注:ウェブサイトは自動的に翻訳されている。最高の読書体験のために英語に切り替える。

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

最終製品の反復のための6つのレトロスペクティブ・ゲーム

目次

新しいレトロスペクティブなゲームを楽しみたい気分だろうか?それなら正しい場所に来た。我々はここと他の多くの記事で回顧的なゲームや方法を紹介しているからだ(記事を参照してください: (その) 15 ベスト・レトロスペクティブ・ゲーム).

6つのレトロゲームを紹介する前に、何が良いレトロゲームなのかをもう一度簡単に説明しよう。良いレトロゲームには5つの特徴がある。

  • 双方向性:本当に優れた回顧ゲームは、参加者全員がゲームを成功させるために考えたり、積極的になったりしなければならないという特徴がある。チームメンバー全員が少なくとも一度は発言するとなおよい。これは、レトロ(アイスブレーカー)のチェックインにおける回顧ゲームに特に当てはまる。経験則によれば、アイスブレーカーのチェックインで何も発言しなければ、レトロ全体でも何も発言しないことになる。
  • チームワーク:良い回顧ゲームはチーム精神を強化する。特にレトロ–のアイスブレーカーであるチェックインでは、2つの単純なメカニズムがこれを助けることができる。一つは、チームメンバーが(個人的に)お互いをよく知ることを助け、間接的にチーム内の心理的な安全性を強化することである(記事参照): アジャイルチームにおける心理的安全性).あるいは、回顧的な手法やゲームによって、チームが一緒に小さな課題を克服することもできる–。
  • 肯定的:アジャイルチームの日常生活では、残念ながらストレスを感じる場面がしばしば十分にある。だからこそ、保護された空間としてのレトロスペクティブは、意識的にこのパターンから抜け出すべきである。基本的には、チームメンバーの間にポジティブなムードを作り出すという目標を持つべきである。例えば、アイスブレイクや、チームメンバーが笑顔になるようなチェックインとチェックアウトを行うことで達成できる。もちろん、これは批判的な問題を取り上げるべきではないという意味ではなく、逆に、行動を成功させるための基盤が定期的に作られていればこそ、レトロスペクティブにおける良いムードも持続可能なものとなる(記事参照): レトロでアクション・アイテムを成功させる8つのヒント).
  • 適切:回顧ゲームと方法は、チームの成熟度と現在のムードに合わせるべきである。たとえば、特に創造的なゲームや比喩的なゲームは、すでに多くの回顧を経験しているチームに適している(つまり、成熟度が高い傾向がある: チームがレトロスを感じないときの7つのヒント).加えて、チームメンバーを笑わせることを目的とした回顧ゲームは、もちろん、解雇など否定的なことで気分が落ち込んでいるときには非常に不適切である。 
  • トランジショナル(オプション):レトロゲームの冒頭、中盤、終盤のいずれでも構わない:前後のステップへの具体的な言及があれば、特にプロらしく見える。例えば、チェックインやアイスブレーカーは、より深い振り返りに入る前に、アジャイルスクラムの最後のスプリントに対する最初の感覚を得るのに適していることが多い。

もちろん、これらの特徴は必須ではない。しかし、適切な振り返りチェックインやアイスブレーカーを選ぶのに役立つ。もう十分だろう。–でお約束した見出しは、ここに6つの新しい回顧的手法である:

  1. そこであなたは顔を作る
  2. 未来を忘れない
  3. 仮面舞踏会
  4. チームHealth Checkレーダー
  5. 嘘をつくために生まれてきた
  6. マッド・サッド・グラッド・レトロ

新しいレトロスペクティブ・ゲーム&メソッド

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

ゲーム1:そこで顔を作る🤗。

1.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:30~60分|ゴール:楽しく、前回のスクラム・スプリントを振り返る
反復 レトロスペクティブ ゲーム アイスブレーカー エコーメーター 顔
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: これは、チェックインのための古典的なアイスブレーカー回顧ゲームである:目的は、最後のスプリントに関するムードをキャプチャすることである。そのための最良の方法は写真である。この場合、最後のスプリントを最もよく表しているのはどの顔か、という問題が出される。

  1. ファシリテーターとして、あなたは各チームメンバーにルールを説明する:目の前のEchometerのホワイトボードには、キツネの絵が何枚か描かれている。あなたの直感で、最後のスプリントに一番合うのはどれか?絵を選んだ理由は比較的重要ではない。
  2. ホワイトボードにダブルクリックで付箋を貼り、みんなで絵を決める。 
  3. ここで全員が、それぞれの写真を選んだ理由を1~2文で簡潔に説明する。意図的に "論理的 "に決める必要はない–......感情的な状態をとらえ、ディスカッションのための良い雰囲気を作ることである。 
  4. チームメンバーのそれぞれのチェックインは評価もコメントもされない – もちろん笑いは許される。せいぜい、何か面白いことをメモして、後の振り返りで再び使う程度である。
  5. 今、回顧の次の段階である「データ収集」が続いている(記事へ): レトロの5段階だけでは十分ではない).あるいは、(例えばEchometerツールで)前回のレトロスペクティブの指標を一緒に見ることもできる。

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

ゲーム2:未来を思い出せ🔮。

2.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:10~15分|目的:お互いを知る、チームスピリット
反復 回顧 ゲーム アイスブレーカー エコメーター 未来を忘れない 手紙
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: このゲームは、特にプロジェクトの初期に、ディスカッションのための良い雰囲気を作るためのアイスブレーカーとしても使える。あなたが数スプリント先の未来に旅立つと想像してみよう:そこでは何が違っているだろうか?

この回顧ゲームの基本的な考え方は、上のオンライン・ホワイトボードで、いくつかの例を含めてよく見ることができる:

  1. この練習は、無意識の弱点だけでなく強みも特定するのに適している。スクラムの数スプリント先の未来に旅立つと想像してみよう。そこでは何が違うだろうか?そして、なぜ違うのか?どう感じるだろうか?
  2. 各メンバーは、Echometerのホワイトボードに箇条書きで書き留め、できれば互いに影響し合わないように隠しておく。
  3. 全員が終了したら、各チームメンバーが順番に結果を発表する。

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

第3試合:仮面舞踏会 🦸‍♂️

2.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:10~15分|目的:お互いを知る、チームスピリット
イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム・マスク絵文字
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: これはいわゆる絵文字レトロである。絵文字と挙げられた質問に基づいて、各チームメンバーがオンラインホワイトボード上で最後のスプリントを振り返る。この場合、最後のスプリントに関して異なる感情を呼び起こしそうな4つのマスクがある。

  1. ファシリテーターとして、各チームメンバーにルールを説明する:絵文字とそれに対応する質問に基づき、各チームメンバーが前回のスクラムを振り返る。
    1. ピエロ何が君を幸せにする?
    2. スカル:どこに気をつけるべきか?
    3. ダイビングゴーグル:どこに深く潜り、より多くの情報を得るべきか?
    4. 怪物:何がちょっと怖いんだ?
  2. 最適には、まずホワイトボード(例えばEchometer)上で個別に匿名でフィードバックを集める。タイマーを使って、たとえば3分に設定すれば、この部分に時間がかかりすぎることはない。ちなみに、Echometerでは、この「データ収集」の部分は、デジタル・アンケートという形で、レトロの前に非同期で行うこともできる。
  3. 次のステップでは、各チームメンバーが個別に結果を発表し、回顧のさらなる段階へと進む:トピックは議論され、投票の助けを借りて優先順位が付けられ、対策が導き出される(記事へ): レトロスペクティブの5つの段階).Echometerレトロツールは、このすべてを手助けしてくれる。

レトロ・ツール・コレクションからのさらなる推薦

私たちのアジャイルレトロスペクティブとHealth CheckツールEchometerの中には、多くのレトロスペクティブゲームとメソッドがある(ウェブサイトを参照: 6つのベストレトロスペクティブツールの比較). 

そのため、私たちはさらに3つの回顧ゲームと、少し違った方向性のメソッドを追加した。例えば、私たちのチームのHealth Checkや、古典的でシンプルな「Mad, Sad, Glad」という回顧法だ。ぜひ試してみてほしい!

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

第4試合:チームHealth Check 📈の試合

12.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:45~90分|目標:チームワークとアジャイル・プロセスを振り返る
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: チームの振り返りでHealth Checkをやってみないか?何を聞くかにもよるが、楽しいものだ。例えば、Echometerツールで)あるトピックを1から7までの尺度でどのように評価するかを全員が示すだけだ!

  1. あなたは、チームが改善できると思う行動について、一連のステートメントを選択する(下図、2番目のトグル参照)。これらは、例えばSpotifyのHealth Checkで問われていることである。 
  2. もちろん、これらの質問を修正して、より面白くしたり、よりクリエイティブにしたりすることもできる。
  3. 全員が、Echometerの1~7の尺度で、これらの記述にどの程度同意するかを示している。 
  4. 結果はグラフに示されている。ここで、全員に結果を説明してもらう:
    "あなたの個人的な観点から、最高の支持率をどう説明する?そして最低投票率は?"
  5. Health Checkのすべてのポイントに目を通し、それらを議論したら、アジャイルレトロスペクティブの典型的な5つのフェーズを続ける。 
  6. 考えを説明する全員がこのパートを終えたら、順番に自分の考え(とメモ)を共有する。この段階では議論はしない。
  7. 優先順位付け各メンバーは3つのデジタル・ポイントに投票する。改善の必要があると思われるところにポイントを入れる。
  8. ディスカッション最も票を集めた分野について話し合う。対策を書いてみる? 
  9. 対策この対策の責任者を具体的に挙げる。私は3つ以上のメジャーを記録しないことを推奨する。 良い行動のための7つのヒント).
  1. 項目:私たちは素晴らしい結果を出す!我々はそれを誇りに思い、我々の利害関係者は非常に満足している。
  2. 私たちの仕事のやり方は私たちにぴったりだ。
  3. 私たちは本当に素早く物事を行う。待たされることも、遅れることもない。
  4. 私たちのスプリントの計画は常に、与えられた時間内に可能な限り最大の顧客利益を達成することに基づいている。
  5. また、できるだけ早くフィードバックを得るために、未完成の仕事を早い段階で関係者と共有する。

  6. 開発チームの各メンバーは、スプリント計画プロセスに適切に貢献する。 
  7. 私たちは建設的なフィードバックを受け入れ、そこから成長することができる。
  8. 勇気:私たちは、誰かが勇気を示してくれることをありがたく思う。
  9. リスペクト:たとえ意見が違っても、互いの考えを尊重する。
  10. コミットメント:チームメンバーは全員、約束を守るよう努める。
  11. 集中:スプリントゴールの追求から気をそらさない。
  12. 率直さ:建設的なフィードバックを受け入れ、そこから成長することができる。
  13. 新しい同僚と経験豊富な同僚との間で、建設的な知識の交換が行われている。

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

第5試合:嘘をつくために生まれてきた🙂。

1.オンライン・ホワイトボードのレトロゲーム

所要時間:10~20分|目的:お互いを知る、チームコミュニケーションの分析
最高の回顧ゲームオンラインは嘘をつくために生まれた
スクリーンショットをクリックすると、レトロゲームの概要を見ることができる。

基本的な考え方だ: チームの全員が、世界地図–上に2つの場所をマークし、そこで生まれた理由を説明する。片方の場所でその人は本当に生まれた。もう一つの場所は嘘である。

  1. 各チームメンバーは、自分の生まれた場所と、もう一つの場所(必要であればデジタル・ホワイトボードに印をつける。) 
  2. タイムボックス5分:チームメンバーは次に、自分がなぜそこで生まれたのか、両方の場所についての説明を考える。

    例えば、ジュリア・ロドリゲスは次のように言うかもしれない:
    A) みんなも知っているように、僕はニューヨークのすぐ近くで生まれたんだ。だから毎週末、ここで働いたり家族を訪ねたりしているんだ。
    B) 皆さんご存知のように、私のファミリーネームはロドリゲスだ。実はメキシコ出身で、39年前に生まれたんだ。僕の誕生日のすぐ後に、父がアメリカで働き始めたので、家族でアメリカに引っ越したんだ。
    どちらも論理的に聞こえる–どちらの事実が正しいか?

  3. 1人1分のタイムボックス:2つの場所の説明が次々に行われる。1人が本当のことを言い、1人が嘘をついた後、チーム全員がどちらの場所が本当の出生地かを当てる。
  4. 最後に、地図–から「嘘」を削除すれば、チームの出身地を記した素敵な地図ができあがる。

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム

第6試合:マッド・サッド・グラッド・レトロ 😡 😡 😡

マッド・サッド・グラッド」回顧法は、古典的な回顧法のひとつである。最後のスプリントを分析するのに役立つ3つの感情について言及している。この回顧的アイデアは、Echometerホワイトボードではなく、3列のEchometerレトロボードで行われる(記事を参照): 6 レトロスペクティブ・ボードとの比較).

  • マッドだ:何が君を怒らせたんだ?
  • 悲しい:何が悲しかった?
  • 嬉しかったこと:何が嬉しかった?

さて、製品反復のための6つのレトロスペクティブ・ゲームの紹介は終わった。しかし、それだけだろうか?いや、そうではない。 

さらなる回顧的手法とゲーム

前述したように、我々はウェブサイトとEchometerツールの両方で、より多くの回顧的ゲームとメソッドを用意している。 

もっとレトロスペクティブなゲームに興味があるなら、ベスト15のゲームを紹介した記事をぜひチェックしてほしい(記事を参照): レトロスペクティブ・ゲーム ベスト15). 

レトロスペクティブの質を左右するのは、しばしば適切な質問である。そのため、古典的、新しい、創造的な回顧的質問を集めた詳細な記事を作成した。これらは特に、チェックインやアイスブレイク、チェックアウトではなく、回顧の第二段階である「データ収集」に焦点を当てたものである: 初心者とプロのための54の楽しい回顧的手法).

最後になったが、私たちの「レトロスペクティブ」と「Health CheckツールEchometer」で紹介されているレトロスペクティブ・ゲームは、たいてい見つけることができることを指摘しておきたい。その中には、ホワイトボードのテンプレートとして掲載されているものもあれば、直接的な回顧方法(つまり、回顧ボードが使用されている)として掲載されているものもある。ログインしなくても、このツールにアクセスし、洞察を得ることができる:

イテレーション・レトロスペクティブ・ゲーム結論

アジャイルスクラムのレトロスペクティブで楽しむことは良いことだし、役に立つ。しかし、スクラムスプリントを持続可能な方法で改善するには、それだけでは十分ではない。

したがって、チームの責任者としてもうひとつ言わせてもらえば、スプリント・レトロでじっくりと時間をかけて、良い対策を導き出すことである(記事): レトロで良いアクションを起こすための8つのヒント).レトロ疲れには、遊び半分のレトロより、いい対策がある。

優れたレトロスペクティブ・ツールは、レトロを楽しむだけでなく、適切なタイムボックスや適切な対策にも役立つ。もしまだ探しているのであれば、我々の記事をチェックしてほしい: 最高のレトロスペクティブ・ツール7選.

この記事をネットワークで共有する

チームを盛り上げる必要があるか?こうしよう: スポティファイHealth Checkレトロスペクティブ!

初めての健康質問: "😍 僕らは仕事に行くのが楽しいし、一緒に働くのがとても楽しいんだ」。

もっと見たい?レトロツールを試してみよう。

ブログの他の記事

Echometerニュースレター

Echometerの最新情報をお見逃しなく。

オンライン回顧ツールに関するFAQ

いいえ、Echometerでレトロボードとレトロツールをテストするために、Echometerにログインしたり、登録したりする必要はありません。

Echometerのレトロボードは、ログインしなくても以下のリンクからお試しいただけます: 試運転を開始する

まず、Echometerに無料登録します。次に、レトロツールを購入したいワークスペースに移動します。まだの方は、こちらからどうぞ: Echometer 1:1ツールのアカウント作成

ワークスペースの設定で、(レトロツールと1:1ソフトウェアの両方の)サブスクリプションを管理できます。

アップグレードの際、様々な支払い方法からお選びいただけます。

もし、あなた自身が会社のクレジットカードにアクセスできなければ、Echometerワークスペースの管理者としてバイヤーを追加するだけで、この管理者があなたの代わりにアップグレードを実行することができる。

Echometerの各ワークスペースでは、2つの独立したソフトウェアソリューションが利用可能です:

  • 1:1ツール:1:1ミーティングを計画・実施し、従業員の能力開発を追跡するためのソフトウェア
  • レトロスペクティブツール:レトロスペクティブを計画・司会し、チームのヘルスチェックを通じてチーム開発を追跡するためのソフトウェア。

どちらも独立したソフトウェア・ソリューションなので、別々に使用することもできる。

しかし、同じ原則に従って働き、同じ付加価値を達成することを目指している:アジャイルチームのさらなる発展である。この点で、両ソフトウェア・ソリューションの同時使用が推奨される。

はい、チーム レベルとワークスペース レベルの両方で、任意の数のユーザーに管理権限を与えることができます。以下の点に注意してください:

  • ワークスペース管理者のみが、EchometerワークスペースのEchometerサブスクリプションを取り出し、管理できる。
  • ワークスペース管理者のみが、追加チームを作成したり、ワークスペース管理者を追加したり削除したりできます。
  • チームアドミニストレータは、チームアドミニストレータやチームメンバーを指名・削除することができます。

アジャイルチームがまだレトロスペクティブをあまり経験していない場合、レトロスペクティブを効果的にガイドし、多くのテンプレートを提供するツールが推奨される:

  • Echometerは、直感的なオンラインレトロボードであるだけでなく、非常に効果的なレトロスペクティブのガイドフローを提供することでも知られています。同時に、Echometerは、回顧展に柔軟に統合できるホワイトボードを提供しています。そのため、Echometerは初心者にとても優しいのです。
  • また、Echometerには、チームの内省を促すレトロスペクティブやチームHealth Checkのための、非常に多用途で創造的なテンプレートがある。特に経験の浅いチームは、Echometerの思考の糧に非常に感謝している。

そのため、Echometerはアジャイルレトロスペクティブの初心者やスクラム初心者にお勧めのソフトウェアとなっている。ちなみに、Echometerはログインしなくても無料で試すことができる: Echometer レトロツールを試す

はい、EchometerのHealth Checkや振り返りのための調査でeNPS(従業員ネット・プロモーター・スコア)を収集し、測定することができます。

eNPSはEchometerでチームレベルでもチーム間でも分析できます。チーム横断的な分析には、例えばワークスペース・ヘルス・ダッシュボードのヒートマップを使用することができます。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは、ベストプラクティスに沿って、チームがレトロスペクティブ・プロセスを最大限の容易さと効果で進められるように設計されています。

ステップとその順序は、レトロ内のナビゲーションを使用してカスタマイズできます。Echometer のレトロスペクティブは、デフォルトでこのような構造になっています:

  • アイスブレーカー
  • 過去のレトロスペクティブからオープンな対策を見直す
  • フィードバックを集める(最初にHealth Check、次にオープンクエスチョン)
  • フィードバックの優先順位
  • 対策を導き出す
  • ROTIスコア」(投資した時間に対する利益率)による回顧の結論

追加ホワイトボード(ワークショップ用、問題分析用、ブレーンストーミング対策用など)は、レトロスペクティブナビゲーションを使用して、任意の時点で自発的に追加することもできます。

はい、Echometerレトロスペクティブツールには、レトロスペクティブ用の様々なエクスポートオプションがあります。

最も一般的な方法は、フィードバック、優先順位付けからの投票、回顧からの対策などを含むPDFを作成することです。また、共有リンクを介して回顧を共有することも可能です。

また、チームにチームメンバーとして登録されていれば、回顧展の後、他の参加者にも回顧展の概要がEメールで自動的に送信されます。

そう、オンラインレトロスペクティブツールEchometerは、メジャーの記録と追跡を最適にサポートする数少ないレトロスペクティブソフトウェアツールのひとつである:

  • 統合:オプションの統合により、Jiraで直接小節を記録することもできます。
  • 自動フォローアップ:過去のレトロスペクティブで未解決の対策はすべて、次回のレトロスペクティブの対策レビューに自動的に表示され、追跡が可能になります。これにより、チームは現在どの対策が未解決であるかを把握し、合意された対策の実施に取り組むことができます。
  • リマインダー:メジャーには責任者が割り当てられ、その責任者はメジャー作成時に自動的にリマインダーメールを受け取るので、メジャーを忘れることはありません。また、各参加者は、いつでもEchometerレトロツールで、リマインダーのEメールを受信したり、メジャーのステータスを管理したりすることができます。

つまり、Echometerのチーム・レトロスペクティブ用ツールは、アクション追跡のための広範でよく考えられた機能を備えているのだ。

はい、Echometerでは、振り返りボード上でフィードバックのグループ化と優先順位付け(ポイントによる投票)が可能です。

参加者全員がカードをドラッグ・アンド・ドロップするだけで、カードをグループ分けすることができる。

優先順位付けには2つのモードがある:

  • ライブ投票」(推奨モード)では、モデレーターが各参加者の投票数を選択し、隠し投票を開始します。すべての投票が終わり次第、モデレーターはライブ投票を終了することができます。投票中は、まだ何票割り当てられているかを見ることができます。投票終了後、列のカードは自動的に降順にソートされ、投票数の多いカードが一番上になります。
  • 促進投票」モードでは、モデレーターは各トピックに何票を割り当てるかを選択するだけです。このモードは例外的な場合にのみ必要です。

フィードバックは、Echometerを使ってチーム内で最適に処理することができ、そこから導き出された対策もまた、フィードバックと直結してEchometerに簡単に記録することができる。

はい、オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerを使用すると、アンケートを通じて、事前にレトロスペクティブに関する非同期のフィードバックを収集することができます。

つまり、フィードバックを得るのは非同期であり、一緒に過ごした時間を振り返って最大限に活用することができる。

オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerは、遠隔地で働く分散チーム向けに最適化されており、リアルタイムで相互交流するためのさまざまなオプションが用意されています。

レトロスペクティブとホワイトボードは、参加者全員にリアルタイムで同期され、オプションで同僚のカーソルを表示することもできます。

そう、オンライン回顧ツール「Echometer」は、ログインせずに試せる無料ツールだ。

このリンクからすぐに始められます: ログイン不要のEchometerレトロツール.

Echometer のオンライン回顧展に他の参加者を招待するには、登録が必要です。参加者は、回顧展に参加するために電子メールアドレスを入力するだけで、ログインする必要はありません。

レトロスペクティブ終了後、参加者は任意でログインし、サマリーにアクセスすることができます。

はい、Echometerはレトロスペクティブとレトロスペクティブの各ステップに関する質の高いテンプレートを多数提供しています。

Echometerは、おそらく最も統合されたレトロスペクティブ・テンプレート・アイデアとパターンを持つレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールです:

  • Echometerのレトロテンプレートには、レトロボード用のサンプル問題が含まれています。これらは、「カートレース回顧」や「タイムトラベル回顧」のように、–の特定のトピックに基づいて創造的に作られています。
  • レトロなテンプレートには、Health Checkのテンプレートもある。例えば、スポティファイHealth Checkやチーム内の心理的安全性を測定するためなど。
  • チームを作成する際、例えばマネジメントチームやスクラムチームなど、様々なチームテンプレートから選ぶことができる。チームテンプレートは、チームに適したHealth Checkを作成します。
  • Echometerには、回顧式でのアイスブレーカーとして、ランダムジェネレーターを使用して、回顧式で自発的かつランダムに使用できる質問例が50以上掲載されています。
  • そして、Echometerのホワイトボードテンプレートには、チェックイン、チームビルディング、施策開発のためのアイデアが盛り込まれている。

Echometerレトロツールの最大の強みは、レトロスペクティブのための様々なテンプレートであり、独自のレトロスペクティブを創造的にデザインするためのパターンとして使用することができます。

以下は、回顧的テンプレートに関する洞察として、サンプルの簡単なリストである:

  • 幸せ、不思議、悲しい
  • 三匹のこぶた
  • チーム・モラール Health Check
  • イースターとクリスマスの振り返りテンプレート
  • DORA回顧展
  • 5つのアジャイル・バリュー Health Check
  • スポティファイ・スクワッド Health Checkレーダー
  • 心理的安全性 Health Check
  • DORA回顧展
  • 7人の小人の回顧」や「サッカーの回顧」など、ユニークな回顧テンプレート

レトロスペクティブ・ツールのテンプレートにご興味のある方は、早速ご覧ください: Echometer レトロテンプレート&テンプレート

そう、EchometerはJiraと統合できるレトロスペクティブ用のオンラインツールだ。

EchometerのJira統合により、Echometerのメジャーを1クリックでJiraボードに作成できます。

このため、チームがすでにJiraを使用している場合、Echometerは良いレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールとなる。

Echometer はアトラシアンマーケットプレイスでは入手できません。 my.echometerapp.com callableである。

Echometerを使えば、インタラクティブなオンライン回顧ボードで、ヒトデ回顧を簡単に行うことができるからです。

ホットな情報:ヒトデ回顧展に興味があるなら、Echometerをざっと見てみよう。というのも、Echometerの特別なところは、このリンクからすぐに(ログインすることなく、時間を節約して)ヒトデ回顧展を試すことができるからです: Echometer Starfish Retrospective ログインなしでのアクセス

Echometerスプリントレトロスペクティブソフトウェアは、初心者から熟練者まで使える非常に豊富な機能を備えています。以下の機能がこのツールの中核を成しています:

  • ホワイトボードと連携した構造化された回顧フローにより、個々のフォーカストピックについて柔軟なブレーンストーミングが可能
  • ブレーンストーミング、プレゼンテーション、グループ分け、ライブコラボレーションによる投票のためのレトロスペクティブボード
  • タイマー、匿名性の設定、議題ステップのコントロールなどの司会者ツール(参加者全員に焦点を当てたもの)
  • Jiraとの統合を含む、自動再提出を伴う過去のレトロスペクティブからの施策の統合トラッキング
  • 偏りのないブレーンストーミング:レトロボードと統合されたホワイトボードにはカードが隠されており、ブレーンストーミングセッション中に参加者同士が影響し合うことを防ぎます。
  • ツールのシンプルで迅速なセットアップ:多くのユーザーは、最初のレトロスペクティブを 10 分未満で開始できたと報告しています。

以下の特徴は、経験豊富なスクラムマスターやチームリーダーに関連するEchometerのユニークなセールスポイントです:

  • レトロスペクティブの期間、参加者数、ROTIスコアを含むレトロスペクティブの履歴を表示するダッシュボード
  • 完了後の回顧のPDFおよびMarkdownエクスポート
  • レトロスペクティブは、非同期(例えば、レトロスペクティブの前に送付されるアンケート調査など)またはリアルタイムで実施することができる。
  • アンケートまたは回顧ボードによる匿名のフィードバック
  • 回顧ボードでのフィードバックの匿名投票と優先順位付け(ポイント付与による
  • チームメンバーによるレトロスペクティブの継続的な評価と改善のため、レトロスペクティブ後に「ROTI スコア」(投資した時間に対する利益率)を照会または測定すること。
  • 幸福度チェックや気分のバロメーターとしてHealth Check調査やパルス調査を実施し、チーム内の傾向(不満の増加など)を早期に把握する。
  • 履歴を含む分析ダッシュボードのHealth Check KPIとアジャイルメトリクス
  • Health Check調査またはパルス調査もチーム全体で可能

Echometerレトロスペクティブツールは、レトロスペクティブテンプレートのアイデア、質問、サンプルについて、以下の機能を提供します:

  • Keep Stop Start、Happy Wondering Sad、Starfish Retrospectiveなど、50以上の回顧テンプレートアイデア
  • 200以上のレトロスペクティブHealth Checkの質問とテンプレート
  • 心理的安全性とチームスピリットなどを促進する、50以上の楽しい振り返りチェックインが収録された振り返りアイスブレーカー・ライブラリー。
  • ビジュアルでインタラクティブな回顧のためのホワイトボードテンプレート アイスブレーカー(イースターやクリスマスなどの季節のハイライトを含む)
  • ホワイトボードのテンプレートにより、対策を構造化し、作成しやすくする。

そう、レトロスペクティブ・ソフトウェア・ツール「Echometer」は、レトロスペクティブにまだ慣れていない初心者でも簡単に使える。

多くのユーザーが、Echometerで初めてのレトロスペクティブを10分以内の準備で実施できたと報告しています!

Echometerの構造化されたプロセスのおかげで、レトロスペクティブの実施も非常に簡単です。

Echometerのテスティモニアルページには、数多くのユーザーレビューが掲載されています: Echometer 証言

Echometerは、Retrium、EasyRetro、Reetro、Neetro、TeamRetroといった他のレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールと比較して、3つの理由からレトロスペクティブに最適なソフトウェア・ツールである:

  1. レトロスペクティブのためのクリエイティブなテンプレートが豊富に揃っています:Echometerのユーザーは、Echometerには他に類を見ないほど幅広いレトロボードのアイデアがあることを認めています。
  2. Echometerはシンプルで直感的なレトロスペクティブの構造を持っており、ベストプラクティスを用いてチームをレトロスペクティブに導きます。また、Echometerは初心者に優しいです。
  3. Echometerは寛大な無料版を提供しています。

Echometerのユーザーは、アジャイルレトロスペクティブにHealth Checkを挿入するEchometerのユニークな機能を特に高く評価している:これらのアジャイルHealth Checkは、チームの内省を刺激し、チームメンバー全員をレトロスペクティブに積極的に参加させることに大きく貢献する。

要約すると、Parabolのような代替のレトロスペクティブソフトウェアツールでさえ、Echometerレトロスペクティブツールのようなユニークな機能はなく、シンプルで効果的である。したがって、Echometerはアジャイルスプリントのレトロスペクティブミーティングを実施するための最良のソフトウェアアプリであると言える。

はい、Echometerではチームから匿名でフィードバックを得ることができます。

Echometerは、匿名でフィードバックを収集できる数少ないオンライン回顧ツールの1つである。

Echometerでは、非同期アンケートにより、回顧前に匿名でフィードバックを収集することもできる。これは、オンライン回顧ツールの中でもユニークであり、Echometerは、回顧ソフトウェアParabolなどのツールとは一線を画している。

はい、Echometerはオンラインレトロツールの寛大な無料版を提供しています。これには、チームのレトロスペクティブのためのすべての機能が含まれています。

SSO、複数チーム、無制限のレトロスペクティブなどの追加機能を利用するには、有料版に切り替えるだけでよい。

Echometerのレトロツールのバリエーションに関する詳細は、こちらの価格ページでご覧いただけます: レトロツール価格表

Echometerレトロスペクティブ・ツールの最大の強みは、時間の節約、参加者の関与、生産性への影響である。

  • 何百ものレトロスペクティブ・テンプレートと統合されたアンケートのアイデアにより、Echometerは数分で素晴らしいレトロスペクティブを準備することができます。
  • ガイド付きのステップと、遊び心にあふれたインタラクティブな回顧ボードにより、実施は子供の遊びのようであり、集中でき、同時に結果志向でもある。
  • 施策とチームの健全性を統合的に追跡することで、チームの傾向を早い段階で認識しやすくなり、レトロスペクティブでの施策が忘れ去られることがなくなります。

俊敏なHealth Checkとフレキシブルなホワイトボードのユニークな機能と組み合わせることで、Echometerは、市場で最高のレトロスペクティブツールの1つである。

はい、Echometerのレトロツールは技術的に安全で、GDPRに準拠しています。

いくつかのヨーロッパの金融機関や保険会社は、厳しい規制要件のため、他の選択肢よりもEchometerのレトロスペクティブ・ツールの購入を選択している。

データはドイツで保管され、安全に処理されます。Echometerによるデータ処理に関する技術的および組織的なセキュリティ対策の詳細が記載された委託データ処理契約書は、こちらでご覧いただけます: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometerのレトロスペクティブ用ツールには、以下の統合機能があります:

  • Jira(Jiraボードでレトロスペクティブからの対策を簡単に追跡するため)
  • グーグルログイン
  • SSO(有料版のみ)

Echometerは、レトロスペクティブの有効性の向上と、Echometerによるチーム開発の測定可能性の向上について、特に肯定的である。

以下は、Echometerソフトウェアツールのユーザーや顧客から公式に確認されたもので、彼らは皆、アジャイルチームで指導的立場にある:

ドゥエイン・ヒル スクラムマスターコーチ

  • 「Echometerは、Miroと本当にスマートなレトロボードを組み合わせたようなものです。私のコーチングの効果に関する指標まで提供してくれるので、チーム開発の傾向を簡単に見つけることができます。レトロスペクティブをより効果的にしたい人には、–を強くお勧めします。"

ドイツ鉄道営業部Agileコーチ、レナ・テルケ:

  • "Echometerの的を絞った質問のおかげで、私たちはレトロスペクティブでさらなる開発のための新しい洞察を得続けています。

Communardo Productsのスクラムマスター、クレメンス・シェーネ:

  • "EchometerはMuralとEasyRetro –を組み合わせたようなものです!Echometerがあれば、リモートレトロゲームはもっとうまくいき、楽しくさえなります。"

Patrick Böttcher-Exner、Relaxdays GmbHの管理職:

  • 「Echometerの大きな利点のひとつは、リモート・レトロスペクティブとオンサイト・レトロスペクティブの両方を1つのツールで実施・追跡できることです」。

ボルボのシニア・ソフトウェア開発者、カリーナ・マクレーン:

  • "スクラムマスターとして、ツール云々ではなく、このツールは本当に仕事を楽しくしてくれます。Echometerを2年間使った経験から、レトロスペクティブを充実させたい人、チームをもっと理解したい人にお勧めできます!"

Echometerは、多忙なチームマネージャー、チームリーダー、エンジニアリングマネージャーだけでなく、分散またはハイブリッドアジャイルチーム(「リモートチーム」)のスクラムマスターやAgileコーチにも最適なレトロスペクティブソフトウェアツールです。

このツールは、回顧展の司会者の時間を節約し、参加者の回顧展への参加意欲を高めることができると、利用者は特に評価しています。したがって、時間の節約、回顧の有効性、参加者の関与を重視する人々は、Echometerの機能から最も多くの利益を得ています。

さらに、Echometerは、レトロスペクティブの簡単で遊び心のある入門書を提供しているため、レトロスペクティブの経験がまだあまりないチームや、アジャイルな作業方法を始めたばかりのチームに特に適している。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは以下のように動作する:

  • レトロフォーマット、アンケート、ホワイトボードのテンプレートを使った簡単なレトロスペクティブの準備
  • 直感的で段階的なレトロスペクティブの実施。オンラインでもオンサイトでも可能です。現場でQRコードを使用するだけで、参加者はモバイルコンパニオンアプリを使ってスマートフォンから参加できます。
  • エクスポート機能による自動フォローアップ、レトロアーカイブを含む開発と対策の統合トラッキング。

Echometerにおけるレトロスペクティブの実施方法は以下の通りである:

  • レトロスペクティブ・ボードでは、アジャイルチームは楽しいウェルカム・スクリーンから始めることができ、インタラクティブなゲームをしながらチームの残りを待つことができる。
  • 振り返りの参加者が全員揃ったら、アイスブレイク・クエスチョンを続けます。Echometer には、オープンクエスチョンやビジュアルホワイトボードのテンプレート、ワークショップや小さなゲームなど、アイスブレーカー用の質問のテンプレートがいくつか用意されています。
  • アイスブレイクが終わると、施策の追跡画面に到達する:ここで、チームは過去のレトロスペクティブから未解決のアクションをレビューし、アクションを維持するか、クローズするか、破棄するかを決定する。このステップはEchometer独自のもので、アジャイルチームの継続的改善プロセスの質を大幅に向上させる。
  • その後、チームHealth Checkに移る。チームメンバー全員が様々な質問に答える。例えば、チーム内の満足度に関する質問や、心理的安全性に関する質問などである。このような質問をすることで、内向的なチームメンバーでもレトロスペクティブに参加しやすくなり、アジャイルKPIを作成してチームのムードを長期的に追跡することができる。
  • その後、レトロスペクティブ・ボードに進みます。このボードでは、事前にアンケート調査が行われていない場合、誰もが公開質問–に対して匿名でフィードバックを残すことができます。Echometerの回顧ボードには、さまざまな回顧のための何百ものテンプレートがあります。
  • フィードバックはまず、参加者が互いに影響し合わないように、レトロボードに裏向きに書かれる。その後、司会者がフィードバックを列ごとに明らかにしていく。
  • レトロボード上のフィードバックが洗い出され、チームに提示され、フィードバックに関する質問が明確にされたら、優先順位の決定、つまり投票が続けられる。
  • Echometerの投票は匿名です。投票プロセス中に、すでに投票された数とまだ投票可能な数を確認することができます。
  • 現地での振り返りでは、スマートフォンを使って投票することもできる。
  • 投票が完了したら、すぐに対策を導き出すことができます。これを行うには、フィードバックに対して直接メジャーを作成するか、新しいホワイトボードでフィードバックを開いて問題を詳しく分析し、メジャーのアイデアをブレーンストーミングします。
  • Parabolのような他のレトロスペクティブツールと比較して、Echometerの差別化ポイントは、レトロ内の別のホワイトボード上で施策のブレーンストーミングを行うことです。Echometerでは、レトロ内のトピックごとに別のホワイトボードを作成できるため、ディスカッションの焦点を最適化することができます。
  • 最後に、Echometerでは、チーム全体に匿名でROTIスコア(「投資した時間に対する利益率」)を0~10段階で尋ねることで、レトロスペクティブを最終決定することができます:これは、チーム、特にレトロスペクティブモデレーターが、チーム内でレトロスペクティブの質を継続的に向上させるのに役立ちます。

このユニークで構造化された柔軟なレトロスペクティブ・プロセスは、様々な機能と相まって、Echometerはしばしばアジャイル・レトロスペクティブに最適なツールと評される。

他に質問は?