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アジャイルにおけるユーザーストーリーとは何か

スクラムにおけるユーザーストーリー:知っておくべきことすべて

目標は明確だ。顧客に高い付加価値を提供する製品を開発したい。チームメンバーや利害関係者が満足する結果を得たい。しかし、どうやってこの目標を達成するのか?どうすれば、製品のすべての要件を小さなステップで徹底的に満たすことができるのだろうか? 

Agileでは、ユーザーストーリーがそのための効率的なツールであることが証明されている。ユーザーストーリーは、最初のアイデアから販売準備の整った製品まで、段階を追ってあなたを導いてくれる。ユーザーストーリーとは何か、どのように作成するのか、そしてどのようにユーザーストーリーから利益を得ることができるのかを紹介する。

 

Agileにおけるユーザーストーリーとは何か?

Agileにおけるユーザーストーリーの定義は、ユーザーの視点から見た製品の要求を記述するものである。言い換えれば、ユーザーストーリーは、製品がどのような特徴や機能を持つべきかを伝えるものである。そのため、ユーザーのニーズを議論・検証し、共通理解のもと実装に取り組むための中心的なツールとなる。 

ユーザーストーリーは、チームメンバー、利害関係者、顧客が理解し、話す普遍的な言語を提供する。実際には、これは、誤解の余地をほとんど残すことなく、顧客が望む製品の理解を深めるためにユーザーストーリーを使用できることを意味する。 

いくつかのユーザーストーリーをまとめてユースケースとする。 ユーザーストーリーの起源はAgileソフトウェア開発にある。

 

アジャイルのユーザーストーリーはどのように構成されるのか?

ユーザーストーリーは、顧客やユーザーの視点から作成されるプロジェクトの結果に対する要求や希望を記述する。アジャイルなユーザーストーリーは、このような基本構造を持つ:

WHO (役割)を望んでいる。 (目標/願望) なぜだ (付加価値)か?

ユーザーストーリーの個々の構成要素を詳しく見てみよう:

WHO (USER)

WERのプレースホルダーには、顧客やターゲットグループの典型的な代表者を記入する。ユーザーAgileストーリーのWHOをどの程度詳細に記述するかは、ユーザーストーリー自体やプロジェクトの進捗に依存する。従って、意味のあるユーザーストーリーを作成するために十分詳細に記述すること。

なに

ここにユーザーの希望を置く。ユーザーが何を期待し、何を必要としているかを自問することができる。製品がまだ開発初期段階であれば、ユーザーがどのような機能を期待しているのか、経験に基づいて仮説を立てることができる。すでに同じような製品を市場に出している場合は、その製品に対するフィードバックから期待する機能を導き出すこともできる。

なぜ(付加価値)

付加価値だけが、なぜその機能がユーザーにとって重要なのかを示す。したがって、WHYでは、顧客の要求をどれだけ理解しているかを正直に振り返ることができる。なぜなら:例えば、顧客がそれを望んでいると表明したからといって、ユーザーストーリーに要件を盛り込むのは簡単である。しかし、顧客がなぜそれを必要とするのかを理解して初めて、その要件を実装するためのコンテキストができる。そうして初めて、顧客の提案/要求が効率的に彼らの本当のニーズ–を満たしているのか、それとももっとスマートな方法があるのかを問うことができる。例を見てみよう: 

顧客がサイクリング用のレインケープを欲しがっている。したがって、「レインケープ」という要件を含めることができる。あるいは、なぜレインケープが必要なのかを顧客に尋ねることもできる。顧客が「濡れたくないから」と答えたとしよう。 

つまり、必ずしもレインケープを用意する必要はない。屋根一体型の自転車を提供することもできる。重要なのは、雨に濡れないという顧客のニーズや問題–を解決することである。なぜ」を理解すればするほど、ユーザーストーリーをよりよく設計することができる。

ほとんどのAgileコーチは堂々巡りをしている......。

...そして表面的な症状を治療する。今こそ心理学–を使って、持続可能な意識改革を行う時なのだ。

"多くのチームメンバーはあえて発言しない!"

"予期せぬ問題やバグを発見するのが遅すぎる!"

「簡単なレトロスペクティブの準備に何時間もかかることがあるのはなぜだろう?

Agileにおけるユーザーストーリー(例)とは何か?

これで、Agile ユーザーストーリーの個々の構成要素がわかった。Agileユーザーストーリーの例は次のようになる: 

として お客様 私はそうしたい。 安全なパスワード, 私の顧客データが守られるように。

以下がその内容である。顧客" ユーザー、"安全なパスワード" 関数と"顧客データが守られるように 付加価値である。 

 

スクラムにおけるユーザーストーリーとは何か?

スクラムでユーザーストーリーを扱うとき、受け入れ基準を追加する。受け入れ基準は、ユーザーストーリーが受け入れ時に満たすべき技術的要件を記述する。言い換えれば受け入れ基準は、ユーザーストーリーが価値を生み出すために必要な要件である。

バックログにおけるAgileユーザーストーリーの意味はもっと区別できる。なぜなら:バックログでは、ユーザーストーリーは要求を記述するだけでなく、特別な階層タイプを表すことができる。この3つの階層タイプがある:

叙事詩だ: エピックとは、製品の機能領域を広く定義したもので、その具体的な範囲はまだ不明確かもしれない。

特徴だ: フィーチャーとは、叙事詩における特定のパフォーマンス特性のことである。

ストーリーだ: ストーリーは、技術的なAgileユーザーストーリーと機能内のユーザーストーリーである。

これらの階層タイプはスプリント内で実装することができる。これらはユーザーに具体的な利益をもたらす。 

 

ユーザーストーリーを書く – 説得力のあるユーザーストーリーを作るには?

アジャイルプロジェクトマネジメントで役に立つユーザーストーリーを書くためには、すべてのステークホルダーとの詳細な話し合いが重要である。これらによって、ターゲットグループと作成する製品について包括的な理解が得られるはずだ。そこから、例えばペルソナを導き出すことができる。 

加えて、いわゆる インベスト基準説得力のあるユーザーストーリーを作るためだ:

独立系だ: ユーザーストーリーは他のユーザーストーリーから独立していなければならない。つまり、ストーリーの実装は、他のストーリーが事前に実装されていることを前提にしてはならない。これは、いつでもユーザーストーリーの優先順位をつけたり、バックログから削除できるという利点がある。 

自転車の例をもう一度見てみよう。顧客がもう濡れないように、雨よけの代わりに自転車のサドルに小さな屋根を取り付けることにしたとしよう。これがユーザーストーリーになる。しかし、屋根をつけるためには、まず屋根を取り付けることができる、より安定したサドルを開発しなければならない。それは別のユーザーストーリーだ。両ストーリーは互いに積み重なる。これはまさに防ぐべきことだ。

もちろん、あるユーザーストーリーを他のユーザーストーリーより先にやらなければならないのは、やむを得ない場合もある。しかし、一般的なルールとして、他の20のユーザーストーリーを最初に実装しなければならないユーザーストーリーは避けること。

交渉可能だ: ユーザーストーリーを書くのは、時にかなり時間がかかることがある–。ということだ: プロダクト・オーナーステークホルダーと開発者は、常に一緒に議論し、ユーザーストーリーを洗練させるべきである。 

貴重なものだ: アジャイルプロジェクトマネジメントにおけるユーザーストーリーの結果は、顧客にとって付加価値がなければならない。

推定可能だ: 説得力のあるユーザーストーリーによって、開発チームはそれを実装するためにどれだけの労力がかかるかを見積もることができる。

小さい: ユーザーストーリーは、1スプリントで実現できるほど「小さな」ものでなければならない。

テスト可能だ: スクラムにおけるユーザーストーリーはテスト可能でなければならない。これが、実際に実装できるかどうかをチェックする唯一の方法である。

 

Agileにおけるユーザーストーリーの活用法

もしあなたがAgileでユーザーストーリーを書くことに慣れていなければ、余計な作業のように思えるかもしれない。しかし、ユーザーストーリーはチームにタスクの重要なコンテキストを提供し、各タスクの重要性をより明確にする。

基本的に、これがユーザーストーリーの利点だ:

ユーザー重視である: ユーザーストーリーは、問題指向のToDoリストのようなものだ。あなたのチームはそれを使ってタスクを管理し、ユーザーのニーズを満たす方法を正確に知ることができる。

ホリスティックな協力だ: ユーザーストーリーは、関係者全員に、物事がどこで進んでいるかを一目で示す。こうすることで、全員が協力し合い、ユーザーが特に高い付加価値を受け取る方法を何度も決定することができる。 

創造的な解決策だ: Agileソフトウェア開発でユーザーストーリーを作成する クリエイティブな結果.なぜなら、最終製品に最適な解決策について、チームに批判的に考えさせるからだ。

一貫した成功: 各ユーザーストーリーは小さな挑戦である。そのため、チームは各ストーリーの後に小さな成功を祝うことができる。これは開発プロセス全体を通してモチベーションを高める。

 

結論

ユーザーストーリーは、アジャイルチームの作業において重要なツールである。ユーザーストーリーは、誰のために何をなぜ開発するのかを何度も詳細に示す。これは、ターゲットグループに合わせた高品質の製品を作るのに役立つだけでなく、プロセス全体を通してチームのモチベーションを維持するのにも役立つ。 

アジャイル・ワーキングというマクロ・レベルで成功するためには、組織全体がアジャイルに考え、機能する必要がある。これを支援するために、私たちは著名な専門家たちと協力して以下のものを作成した。 プロジェクト・スカジャイル 設計されている。これは、様々なウェビナーで、アジャイル変革に正しくアプローチする方法を示している。トレーニングは無料だ。気軽に見てみよう!

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  • 1:1ツール:1:1ミーティングを計画・実施し、従業員の能力開発を追跡するためのソフトウェア
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どちらも独立したソフトウェア・ソリューションなので、別々に使用することもできる。

しかし、同じ原則に従って働き、同じ付加価値を達成することを目指している:アジャイルチームのさらなる発展である。この点で、両ソフトウェア・ソリューションの同時使用が推奨される。

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  • チームアドミニストレータは、チームアドミニストレータやチームメンバーを指名・削除することができます。

アジャイルチームがまだレトロスペクティブをあまり経験していない場合、レトロスペクティブを効果的にガイドし、多くのテンプレートを提供するツールが推奨される:

  • Echometerは、直感的なオンラインレトロボードであるだけでなく、非常に効果的なレトロスペクティブのガイドフローを提供することでも知られています。同時に、Echometerは、回顧展に柔軟に統合できるホワイトボードを提供しています。そのため、Echometerは初心者にとても優しいのです。
  • また、Echometerには、チームの内省を促すレトロスペクティブやチームHealth Checkのための、非常に多用途で創造的なテンプレートがある。特に経験の浅いチームは、Echometerの思考の糧に非常に感謝している。

そのため、Echometerはアジャイルレトロスペクティブの初心者やスクラム初心者にお勧めのソフトウェアとなっている。ちなみに、Echometerはログインしなくても無料で試すことができる: Echometer レトロツールを試す

はい、EchometerのHealth Checkや振り返りのための調査でeNPS(従業員ネット・プロモーター・スコア)を収集し、測定することができます。

eNPSはEchometerでチームレベルでもチーム間でも分析できます。チーム横断的な分析には、例えばワークスペース・ヘルス・ダッシュボードのヒートマップを使用することができます。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは、ベストプラクティスに沿って、チームがレトロスペクティブ・プロセスを最大限の容易さと効果で進められるように設計されています。

ステップとその順序は、レトロ内のナビゲーションを使用してカスタマイズできます。Echometer のレトロスペクティブは、デフォルトでこのような構造になっています:

  • アイスブレーカー
  • 過去のレトロスペクティブからオープンな対策を見直す
  • フィードバックを集める(最初にHealth Check、次にオープンクエスチョン)
  • フィードバックの優先順位
  • 対策を導き出す
  • ROTIスコア」(投資した時間に対する利益率)による回顧の結論

追加ホワイトボード(ワークショップ用、問題分析用、ブレーンストーミング対策用など)は、レトロスペクティブナビゲーションを使用して、任意の時点で自発的に追加することもできます。

はい、Echometerレトロスペクティブツールには、レトロスペクティブ用の様々なエクスポートオプションがあります。

最も一般的な方法は、フィードバック、優先順位付けからの投票、回顧からの対策などを含むPDFを作成することです。また、共有リンクを介して回顧を共有することも可能です。

また、チームにチームメンバーとして登録されていれば、回顧展の後、他の参加者にも回顧展の概要がEメールで自動的に送信されます。

そう、オンラインレトロスペクティブツールEchometerは、メジャーの記録と追跡を最適にサポートする数少ないレトロスペクティブソフトウェアツールのひとつである:

  • 統合:オプションの統合により、Jiraで直接小節を記録することもできます。
  • 自動フォローアップ:過去のレトロスペクティブで未解決の対策はすべて、次回のレトロスペクティブの対策レビューに自動的に表示され、追跡が可能になります。これにより、チームは現在どの対策が未解決であるかを把握し、合意された対策の実施に取り組むことができます。
  • リマインダー:メジャーには責任者が割り当てられ、その責任者はメジャー作成時に自動的にリマインダーメールを受け取るので、メジャーを忘れることはありません。また、各参加者は、いつでもEchometerレトロツールで、リマインダーのEメールを受信したり、メジャーのステータスを管理したりすることができます。

つまり、Echometerのチーム・レトロスペクティブ用ツールは、アクション追跡のための広範でよく考えられた機能を備えているのだ。

はい、Echometerでは、振り返りボード上でフィードバックのグループ化と優先順位付け(ポイントによる投票)が可能です。

参加者全員がカードをドラッグ・アンド・ドロップするだけで、カードをグループ分けすることができる。

優先順位付けには2つのモードがある:

  • ライブ投票」(推奨モード)では、モデレーターが各参加者の投票数を選択し、隠し投票を開始します。すべての投票が終わり次第、モデレーターはライブ投票を終了することができます。投票中は、まだ何票割り当てられているかを見ることができます。投票終了後、列のカードは自動的に降順にソートされ、投票数の多いカードが一番上になります。
  • 促進投票」モードでは、モデレーターは各トピックに何票を割り当てるかを選択するだけです。このモードは例外的な場合にのみ必要です。

フィードバックは、Echometerを使ってチーム内で最適に処理することができ、そこから導き出された対策もまた、フィードバックと直結してEchometerに簡単に記録することができる。

はい、オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerを使用すると、アンケートを通じて、事前にレトロスペクティブに関する非同期のフィードバックを収集することができます。

つまり、フィードバックを得るのは非同期であり、一緒に過ごした時間を振り返って最大限に活用することができる。

オンラインレトロスペクティブソフトウェアEchometerは、遠隔地で働く分散チーム向けに最適化されており、リアルタイムで相互交流するためのさまざまなオプションが用意されています。

レトロスペクティブとホワイトボードは、参加者全員にリアルタイムで同期され、オプションで同僚のカーソルを表示することもできます。

そう、オンライン回顧ツール「Echometer」は、ログインせずに試せる無料ツールだ。

このリンクからすぐに始められます: ログイン不要のEchometerレトロツール.

Echometer のオンライン回顧展に他の参加者を招待するには、登録が必要です。参加者は、回顧展に参加するために電子メールアドレスを入力するだけで、ログインする必要はありません。

レトロスペクティブ終了後、参加者は任意でログインし、サマリーにアクセスすることができます。

はい、Echometerはレトロスペクティブとレトロスペクティブの各ステップに関する質の高いテンプレートを多数提供しています。

Echometerは、おそらく最も統合されたレトロスペクティブ・テンプレート・アイデアとパターンを持つレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールです:

  • Echometerのレトロテンプレートには、レトロボード用のサンプル問題が含まれています。これらは、「カートレース回顧」や「タイムトラベル回顧」のように、–の特定のトピックに基づいて創造的に作られています。
  • レトロなテンプレートには、Health Checkのテンプレートもある。例えば、スポティファイHealth Checkやチーム内の心理的安全性を測定するためなど。
  • チームを作成する際、例えばマネジメントチームやスクラムチームなど、様々なチームテンプレートから選ぶことができる。チームテンプレートは、チームに適したHealth Checkを作成します。
  • Echometerには、回顧式でのアイスブレーカーとして、ランダムジェネレーターを使用して、回顧式で自発的かつランダムに使用できる質問例が50以上掲載されています。
  • そして、Echometerのホワイトボードテンプレートには、チェックイン、チームビルディング、施策開発のためのアイデアが盛り込まれている。

Echometerレトロツールの最大の強みは、レトロスペクティブのための様々なテンプレートであり、独自のレトロスペクティブを創造的にデザインするためのパターンとして使用することができます。

以下は、回顧的テンプレートに関する洞察として、サンプルの簡単なリストである:

  • 幸せ、不思議、悲しい
  • 三匹のこぶた
  • チーム・モラール Health Check
  • イースターとクリスマスの振り返りテンプレート
  • DORA回顧展
  • 5つのアジャイル・バリュー Health Check
  • スポティファイ・スクワッド Health Checkレーダー
  • 心理的安全性 Health Check
  • DORA回顧展
  • 7人の小人の回顧」や「サッカーの回顧」など、ユニークな回顧テンプレート

レトロスペクティブ・ツールのテンプレートにご興味のある方は、早速ご覧ください: Echometer レトロテンプレート&テンプレート

そう、EchometerはJiraと統合できるレトロスペクティブ用のオンラインツールだ。

EchometerのJira統合により、Echometerのメジャーを1クリックでJiraボードに作成できます。

このため、チームがすでにJiraを使用している場合、Echometerは良いレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールとなる。

Echometer はアトラシアンマーケットプレイスでは入手できません。 my.echometerapp.com callableである。

Echometerを使えば、インタラクティブなオンライン回顧ボードで、ヒトデ回顧を簡単に行うことができるからです。

ホットな情報:ヒトデ回顧展に興味があるなら、Echometerをざっと見てみよう。というのも、Echometerの特別なところは、このリンクからすぐに(ログインすることなく、時間を節約して)ヒトデ回顧展を試すことができるからです: Echometer Starfish Retrospective ログインなしでのアクセス

Echometerスプリントレトロスペクティブソフトウェアは、初心者から熟練者まで使える非常に豊富な機能を備えています。以下の機能がこのツールの中核を成しています:

  • ホワイトボードと連携した構造化された回顧フローにより、個々のフォーカストピックについて柔軟なブレーンストーミングが可能
  • ブレーンストーミング、プレゼンテーション、グループ分け、ライブコラボレーションによる投票のためのレトロスペクティブボード
  • タイマー、匿名性の設定、議題ステップのコントロールなどの司会者ツール(参加者全員に焦点を当てたもの)
  • Jiraとの統合を含む、自動再提出を伴う過去のレトロスペクティブからの施策の統合トラッキング
  • 偏りのないブレーンストーミング:レトロボードと統合されたホワイトボードにはカードが隠されており、ブレーンストーミングセッション中に参加者同士が影響し合うことを防ぎます。
  • ツールのシンプルで迅速なセットアップ:多くのユーザーは、最初のレトロスペクティブを 10 分未満で開始できたと報告しています。

以下の特徴は、経験豊富なスクラムマスターやチームリーダーに関連するEchometerのユニークなセールスポイントです:

  • レトロスペクティブの期間、参加者数、ROTIスコアを含むレトロスペクティブの履歴を表示するダッシュボード
  • 完了後の回顧のPDFおよびMarkdownエクスポート
  • レトロスペクティブは、非同期(例えば、レトロスペクティブの前に送付されるアンケート調査など)またはリアルタイムで実施することができる。
  • アンケートまたは回顧ボードによる匿名のフィードバック
  • 回顧ボードでのフィードバックの匿名投票と優先順位付け(ポイント付与による
  • チームメンバーによるレトロスペクティブの継続的な評価と改善のため、レトロスペクティブ後に「ROTI スコア」(投資した時間に対する利益率)を照会または測定すること。
  • 幸福度チェックや気分のバロメーターとしてHealth Check調査やパルス調査を実施し、チーム内の傾向(不満の増加など)を早期に把握する。
  • 履歴を含む分析ダッシュボードのHealth Check KPIとアジャイルメトリクス
  • Health Check調査またはパルス調査もチーム全体で可能

Echometerレトロスペクティブツールは、レトロスペクティブテンプレートのアイデア、質問、サンプルについて、以下の機能を提供します:

  • Keep Stop Start、Happy Wondering Sad、Starfish Retrospectiveなど、50以上の回顧テンプレートアイデア
  • 200以上のレトロスペクティブHealth Checkの質問とテンプレート
  • 心理的安全性とチームスピリットなどを促進する、50以上の楽しい振り返りチェックインが収録された振り返りアイスブレーカー・ライブラリー。
  • ビジュアルでインタラクティブな回顧のためのホワイトボードテンプレート アイスブレーカー(イースターやクリスマスなどの季節のハイライトを含む)
  • ホワイトボードのテンプレートにより、対策を構造化し、作成しやすくする。

そう、レトロスペクティブ・ソフトウェア・ツール「Echometer」は、レトロスペクティブにまだ慣れていない初心者でも簡単に使える。

多くのユーザーが、Echometerで初めてのレトロスペクティブを10分以内の準備で実施できたと報告しています!

Echometerの構造化されたプロセスのおかげで、レトロスペクティブの実施も非常に簡単です。

Echometerのテスティモニアルページには、数多くのユーザーレビューが掲載されています: Echometer 証言

Echometerは、Retrium、EasyRetro、Reetro、Neetro、TeamRetroといった他のレトロスペクティブ・ソフトウェア・ツールと比較して、3つの理由からレトロスペクティブに最適なソフトウェア・ツールである:

  1. レトロスペクティブのためのクリエイティブなテンプレートが豊富に揃っています:Echometerのユーザーは、Echometerには他に類を見ないほど幅広いレトロボードのアイデアがあることを認めています。
  2. Echometerはシンプルで直感的なレトロスペクティブの構造を持っており、ベストプラクティスを用いてチームをレトロスペクティブに導きます。また、Echometerは初心者に優しいです。
  3. Echometerは寛大な無料版を提供しています。

Echometerのユーザーは、アジャイルレトロスペクティブにHealth Checkを挿入するEchometerのユニークな機能を特に高く評価している:これらのアジャイルHealth Checkは、チームの内省を刺激し、チームメンバー全員をレトロスペクティブに積極的に参加させることに大きく貢献する。

要約すると、Parabolのような代替のレトロスペクティブソフトウェアツールでさえ、Echometerレトロスペクティブツールのようなユニークな機能はなく、シンプルで効果的である。したがって、Echometerはアジャイルスプリントのレトロスペクティブミーティングを実施するための最良のソフトウェアアプリであると言える。

はい、Echometerではチームから匿名でフィードバックを得ることができます。

Echometerは、匿名でフィードバックを収集できる数少ないオンライン回顧ツールの1つである。

Echometerでは、非同期アンケートにより、回顧前に匿名でフィードバックを収集することもできる。これは、オンライン回顧ツールの中でもユニークであり、Echometerは、回顧ソフトウェアParabolなどのツールとは一線を画している。

はい、Echometerはオンラインレトロツールの寛大な無料版を提供しています。これには、チームのレトロスペクティブのためのすべての機能が含まれています。

SSO、複数チーム、無制限のレトロスペクティブなどの追加機能を利用するには、有料版に切り替えるだけでよい。

Echometerのレトロツールのバリエーションに関する詳細は、こちらの価格ページでご覧いただけます: レトロツール価格表

Echometerレトロスペクティブ・ツールの最大の強みは、時間の節約、参加者の関与、生産性への影響である。

  • 何百ものレトロスペクティブ・テンプレートと統合されたアンケートのアイデアにより、Echometerは数分で素晴らしいレトロスペクティブを準備することができます。
  • ガイド付きのステップと、遊び心にあふれたインタラクティブな回顧ボードにより、実施は子供の遊びのようであり、集中でき、同時に結果志向でもある。
  • 施策とチームの健全性を統合的に追跡することで、チームの傾向を早い段階で認識しやすくなり、レトロスペクティブでの施策が忘れ去られることがなくなります。

俊敏なHealth Checkとフレキシブルなホワイトボードのユニークな機能と組み合わせることで、Echometerは、市場で最高のレトロスペクティブツールの1つである。

はい、Echometerのレトロツールは技術的に安全で、GDPRに準拠しています。

いくつかのヨーロッパの金融機関や保険会社は、厳しい規制要件のため、他の選択肢よりもEchometerのレトロスペクティブ・ツールの購入を選択している。

データはドイツで保管され、安全に処理されます。Echometerによるデータ処理に関する技術的および組織的なセキュリティ対策の詳細が記載された委託データ処理契約書は、こちらでご覧いただけます: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometerのレトロスペクティブ用ツールには、以下の統合機能があります:

  • Jira(Jiraボードでレトロスペクティブからの対策を簡単に追跡するため)
  • グーグルログイン
  • SSO(有料版のみ)

Echometerは、レトロスペクティブの有効性の向上と、Echometerによるチーム開発の測定可能性の向上について、特に肯定的である。

以下は、Echometerソフトウェアツールのユーザーや顧客から公式に確認されたもので、彼らは皆、アジャイルチームで指導的立場にある:

ドゥエイン・ヒル スクラムマスターコーチ

  • 「Echometerは、Miroと本当にスマートなレトロボードを組み合わせたようなものです。私のコーチングの効果に関する指標まで提供してくれるので、チーム開発の傾向を簡単に見つけることができます。レトロスペクティブをより効果的にしたい人には、–を強くお勧めします。"

ドイツ鉄道営業部Agileコーチ、レナ・テルケ:

  • "Echometerの的を絞った質問のおかげで、私たちはレトロスペクティブでさらなる開発のための新しい洞察を得続けています。

Communardo Productsのスクラムマスター、クレメンス・シェーネ:

  • "EchometerはMuralとEasyRetro –を組み合わせたようなものです!Echometerがあれば、リモートレトロゲームはもっとうまくいき、楽しくさえなります。"

Patrick Böttcher-Exner、Relaxdays GmbHの管理職:

  • 「Echometerの大きな利点のひとつは、リモート・レトロスペクティブとオンサイト・レトロスペクティブの両方を1つのツールで実施・追跡できることです」。

ボルボのシニア・ソフトウェア開発者、カリーナ・マクレーン:

  • "スクラムマスターとして、ツール云々ではなく、このツールは本当に仕事を楽しくしてくれます。Echometerを2年間使った経験から、レトロスペクティブを充実させたい人、チームをもっと理解したい人にお勧めできます!"

Echometerは、多忙なチームマネージャー、チームリーダー、エンジニアリングマネージャーだけでなく、分散またはハイブリッドアジャイルチーム(「リモートチーム」)のスクラムマスターやAgileコーチにも最適なレトロスペクティブソフトウェアツールです。

このツールは、回顧展の司会者の時間を節約し、参加者の回顧展への参加意欲を高めることができると、利用者は特に評価しています。したがって、時間の節約、回顧の有効性、参加者の関与を重視する人々は、Echometerの機能から最も多くの利益を得ています。

さらに、Echometerは、レトロスペクティブの簡単で遊び心のある入門書を提供しているため、レトロスペクティブの経験がまだあまりないチームや、アジャイルな作業方法を始めたばかりのチームに特に適している。

Echometerレトロスペクティブ・ソフトウェアは以下のように動作する:

  • レトロフォーマット、アンケート、ホワイトボードのテンプレートを使った簡単なレトロスペクティブの準備
  • 直感的で段階的なレトロスペクティブの実施。オンラインでもオンサイトでも可能です。現場でQRコードを使用するだけで、参加者はモバイルコンパニオンアプリを使ってスマートフォンから参加できます。
  • エクスポート機能による自動フォローアップ、レトロアーカイブを含む開発と対策の統合トラッキング。

Echometerにおけるレトロスペクティブの実施方法は以下の通りである:

  • レトロスペクティブ・ボードでは、アジャイルチームは楽しいウェルカム・スクリーンから始めることができ、インタラクティブなゲームをしながらチームの残りを待つことができる。
  • 振り返りの参加者が全員揃ったら、アイスブレイク・クエスチョンを続けます。Echometer には、オープンクエスチョンやビジュアルホワイトボードのテンプレート、ワークショップや小さなゲームなど、アイスブレーカー用の質問のテンプレートがいくつか用意されています。
  • アイスブレイクが終わると、施策の追跡画面に到達する:ここで、チームは過去のレトロスペクティブから未解決のアクションをレビューし、アクションを維持するか、クローズするか、破棄するかを決定する。このステップはEchometer独自のもので、アジャイルチームの継続的改善プロセスの質を大幅に向上させる。
  • その後、チームHealth Checkに移る。チームメンバー全員が様々な質問に答える。例えば、チーム内の満足度に関する質問や、心理的安全性に関する質問などである。このような質問をすることで、内向的なチームメンバーでもレトロスペクティブに参加しやすくなり、アジャイルKPIを作成してチームのムードを長期的に追跡することができる。
  • その後、レトロスペクティブ・ボードに進みます。このボードでは、事前にアンケート調査が行われていない場合、誰もが公開質問–に対して匿名でフィードバックを残すことができます。Echometerの回顧ボードには、さまざまな回顧のための何百ものテンプレートがあります。
  • フィードバックはまず、参加者が互いに影響し合わないように、レトロボードに裏向きに書かれる。その後、司会者がフィードバックを列ごとに明らかにしていく。
  • レトロボード上のフィードバックが洗い出され、チームに提示され、フィードバックに関する質問が明確にされたら、優先順位の決定、つまり投票が続けられる。
  • Echometerの投票は匿名です。投票プロセス中に、すでに投票された数とまだ投票可能な数を確認することができます。
  • 現地での振り返りでは、スマートフォンを使って投票することもできる。
  • 投票が完了したら、すぐに対策を導き出すことができます。これを行うには、フィードバックに対して直接メジャーを作成するか、新しいホワイトボードでフィードバックを開いて問題を詳しく分析し、メジャーのアイデアをブレーンストーミングします。
  • Parabolのような他のレトロスペクティブツールと比較して、Echometerの差別化ポイントは、レトロ内の別のホワイトボード上で施策のブレーンストーミングを行うことです。Echometerでは、レトロ内のトピックごとに別のホワイトボードを作成できるため、ディスカッションの焦点を最適化することができます。
  • 最後に、Echometerでは、チーム全体に匿名でROTIスコア(「投資した時間に対する利益率」)を0~10段階で尋ねることで、レトロスペクティブを最終決定することができます:これは、チーム、特にレトロスペクティブモデレーターが、チーム内でレトロスペクティブの質を継続的に向上させるのに役立ちます。

このユニークで構造化された柔軟なレトロスペクティブ・プロセスは、様々な機能と相まって、Echometerはしばしばアジャイル・レトロスペクティブに最適なツールと評される。

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