アジャイル・スクラム・マスターに代わる18の肩書き
あなたのスクラムマスターに、新しく刺激的な別のタイトルをつけたいだろうか?それなら、どんな代替名称が可能か一緒に見てみよう。
スクラムマスター
いくつかの標準的な代替案
まず最初に、「スクラムマスター」というタイトルに疑問を呈することは良いことだと思います。なぜなら、チームにスクラムを教えることが重要なのではなく、チームが顧客のために可能な限り効率的に価値を創造するのを支援することが重要だからです。
さあ、始めよう:、、、、、、、、ーまずはー…ー.
以下に、あなたをさらなるアイデアに刺激するかもしれない、少し遊び心のある代替案があります。基本的に、私はそれぞれの記事の焦点がどこにあるかを常に少し説明してきました - 楽しんでください 😄
1. Agile コーチ
アジャイルコーチは、アジャイルの世界における経験豊富な仲間です。深い専門知識と思いやりあるコーチングにより、チームがアジャイルの原則を理解し、実践に移すのを支援します。アジャイルコーチは、スクラムマスターよりも多くのチームを担当する傾向がありますが、それでも適切なタイトルになる可能性があります。
2. Agile マスター
アジャイルの基本原則の包括的な理解と全体像を見据えるアジャイルマスターは、チームを最高のパフォーマンスに導くアーキテクトです。私もこのタイトルをいくつかの企業で見たことがあり、ほとんどの場合、役割の説明はアジャイルコーチの役割の説明に似ていました。
3. スクラムコーチ
スクラムコーチは、スクラムのエッセンスをチームのDNAに織り込む専門家である。スクラムのプラクティスと原則を深く理解し、スクラム方法論の適用を促進する。おそらく役割の説明は、スクラムマスターのそれと本当によく似ている。
4. アジリティ・リード
アジリティリードは、少なくとも私の経験では、単なるスクラムマスター以上の存在です。先見の明のある思考と変化をリードする能力により、アジリティリードはアジャイル組織(および1つまたは2つのアジャイルチームだけではありません)への道を切り開きます。アジャイル環境におけるイノベーションと持続可能な成功の原動力 - したがって、再び「アジャイルコーチ」またはスケーリングされたアジャイル環境で見られる「リリーストレインエンジニア」の役割に向かう傾向があります。
スクラムマスターのヒント
ヒント:1対1のチームをより俊敏で生産的なものにする
多くのスクラムマスターとリーダーは、従業員と定期的な1対1のミーティングを実施していますが、会話からすべてを引き出しているわけではありません。
このミーティングルーチンは、アジャイルなふりかえり(レトロスペクティブ)に加えて、チームをさらに発展させるのに最適です。
そこでこの機会に、1:1ミーティングツールEchometer(ウェブサイトを見る).短時間のHealth Check調査とAIアシスタントを組み合わせたもので、従業員の能力開発をより簡単にする。
以下のテンプレートは、1対1のミーティングでEchometerを使ってどのような質問を振り返り、測定することができるかを教えてくれる。ログインせずにボタンから試してみよう:
⁉️ 気分チェック(1~7の同意):自己啓発
- 「外部からのフィードバックが必要な場合でも、通常、私の仕事は非常に早く進捗します。」
- 「最適でない行動を見かけた場合、同僚に建設的に注意を促す方法を知っています。」
- 「私の仕事と自己啓発の両方について、建設的なフィードバックを受けます。」
- 「会社で魅力的なキャリアパスが見えています。」#Growth
- 「ここ数週間、仕事で自分の強みを非常に多く活用できました。」
Echometerでのアンケートの様子:
そこで、以下はもう少しクリエイティブなものだ。思いついた代替タイトルに少しディテールを加えて楽しんでみた。もしかしたら、あなたの方でもちょっとしたアイディアのきっかけになるかもしれない!
「スクラムそれ自体が目的なのではなく、チームが顧客価値を創造できるように支援することが目的なのだ。 クリスチャン・ハイデマイヤー、心理学者、スクラムマスター
スクラムマスター
創造的で遊び心のある提案
5. Agile アルケミスト
困難をチャンスに変える – これこそが Agile 錬金術師の魔法である。このタイトルは、障害を価値ある洞察に変え、そこから学ぶスクラムマスターの能力を強調している。
6 チーム・カタライザー
アジャイルチームにおいて変化は避けられない。チームカタリストは、チームが柔軟性と適応性を維持できるようにすることで、このプロセスを加速する。アジャイルを成功に導く真のアクセラレータだ。
7. Agile パイオニア
アジャイルな世界では、革新と開拓が不可欠だ。Agile Pioneerは、新境地を開拓し、革新的なソリューションを開発するためにチームを鼓舞する先駆者だ。
8 マインドセット・メンター
Agileのプロジェクトマネジメントには、ある種のマインドセットが必要である。マインドセットのメンターとして、スクラムマスターはチーム内のアジャイルマインドセットの開発を促進し、持続可能な成功へと導く。
9 アジリティ・アーキテクト
アジリティアーキテクトは、アジャイルな成長のための強固な基盤を作るスクラムマスターの能力を強調する称号である。チームのダイナミクスに構造をもたらす変化のアーキテクトである。
10. Agileマエストロ
チームをシンフォニックなユニットにしたいなら、Agileマエストロは完璧なペースメーカーだ。アジャイル・プロセスを正確かつ情熱的に指揮し、調和のとれた結果をもたらす。
11 スクラムの達人
その道の達人であるスクラムグルは、知識を伝えるだけでなく、常に改善するよう促します。彼の目標は、スクラムの哲学をチームに深く根付かせることです。
12.柔軟性のささやき
変化に満ちた世界において、柔軟性のささやきは未知なるものへの恐れを鎮めるものである。彼はチームに困難に適応し、柔軟性を保つことを教える。
13. イノベーション検査官
イノベーション・インスペクターは、常に新しいアイデアと創造的な解決策を探し求めている。イノベーションが花開く環境を育み、画期的なアプローチを考え出すようチームを鼓舞する。
14 チーム・オーケストレーター
優れたオーケストラの指揮者は、個々の音楽家の長所を活かす方法を知っている。チームオーケストレーターは、チームメンバーが最高のパフォーマンスを発揮できるようにすることで、アジャイルコンテキストでも同じことを行う。
15 チェンジ・チャンピオン
変化はしばしば進歩の鍵である。チェンジ・チャンピオンはチームに変化を受け入れるよう促し、新たな挑戦に対する前向きな見通しを促進する。
16. アジリティ・アーティスト
さまざまな色を使って傑作を生み出すアーティストのように、アジリティ・アーティストはチーム内のダイナミクスを形成する。彼らはアジャイルプロセスに多様性と創造性をもたらす。
17. スプリント先生
スプリント先生は、複雑なタスクを小さく管理しやすいステップに分割するエキスパートだ。スプリントごとに成功に近づく方法をチームに教える。
18 カンバン・キング
カンバンは単なるボードではない。カンバン王は可視化の技術を習得し、流れを最適化するためにチーム内に透明性を生み出す。
スクラムマスター
役割を専門化する
この際、ヒントをあげよう。自分の役割にどんな代わりの肩書きをつけようとも、だ。もしあなたが1つまたは複数のチームの育成を担当しているなら、デジタルチームコーチはあなたにとって興味深いものではないだろうか?
Echometerへようこそ: Echometerは、アジャイルレトロスペクティブとチームHealth Checkでアジャイルチームのリーダーを支援するデジタルツールである。リモートでも、ハイブリッドでも、オンサイトでも:私たちは、チームコーチングを測定可能なものにし、あなたの仕事をプロフェッショナルなものにすると同時に、あなたの副業作業を大幅に削減する。詳しくはウェブサイトをご覧いただきたい: www.echometerapp.com。
スクラムマスター
看てもらうことで、
アジャイルの世界では、スクラムマスターは単なる肩書きではなく、チームの成功の多くの側面に影響を与える役割である。適切なタイトルを選ぶことで、この役割の本質を強調することができる。アジャイルマニフェストを念頭に置くことを忘れずに。
最後に、もう一度注意してください。私たちのツールでチームをさらに発展させるのがどのような感じか試してみたい場合は、ログインせずにアジャイルなふりかえり(レトロスペクティブ)を開始できます。その場合は、「Keep, Stop, Start」ワークショップです。
あるいは、当ウェブサイトを担当の同僚に転送するだけでもいい: www.echometerapp.com。
オープン・フィードバックの質問: レトロの進め方
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ランダムなアイスブレイク(2~5分)
Echometerは、ランダムなチェックイン質問のジェネレーターを提供します。
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未完了の対策のレビュー(2~5分)
新しいテーマに取り掛かる前に、過去のふりかえりからの対策がどうなったかについて、有効性確認のために話し合うべきです。Echometerは、過去のレトロからの未完了のアクションアイテムをすべて自動的にリストアップします。
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レトロのテーマについて話し合う
次のオープンな質問を使用して、最も重要な洞察を収集します。最初に、誰もが自分自身のために隠します。Echometerを使用すると、レトロボードの各列を個別に明らかにして、フィードバックを提示およびグループ化できます。
- 続:何を残すべきか?
- ストップ:何を止めるべきか?
- スタート:何から始めるべきか?
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キャッチオール質問(推奨)
他のトピックにも場所があるように:
- レトロで他に何を話したいですか?
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優先順位付け/投票(5分)
Echometerのレトロボードでは、投票でフィードバックを簡単に優先順位付けできます。投票はもちろん匿名です。
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対策の定義(10~20分)
フィードバックのプラス記号を使用して、リンクされた対策を作成できます。どの対策が正しいかわからない場合は、プラス記号を使用して、そのトピックに関するホワイトボードを開き、根本原因と可能な対策をブレインストーミングします。
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チェックアウト/終了(5分)
Echometerを使用すると、レトロがどれほど役立ったかについて、チームから匿名でフィードバックを収集できます。これにより、ROTIスコア(「Retrun On Time Invested」)が生成され、時間の経過とともに追跡できます。
オープン・フィードバックの質問