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Antipattern della Sprint Retrospective: 10 errori, 10 soluzioni

Ho partecipato e moderato più di 200 Retro e non tutte sono andate bene.

Sono Scrum Master, psicologo e co-fondatore del software per Retrospective Echometer. Scrivo di antipattern della Sprint Retrospective proprio da questa prospettiva: non come teoria, ma partendo da situazioni che vedo continuamente nei team.

Se cerchi antipattern della Sprint Retrospective, di solito vuoi tre cose: riconoscere rapidamente cosa non va, decidere chiaramente cosa cambiare e vedere un impatto reale nel prossimo Sprint.

Molti team cercano anche il termine Sprint Retrospective Anti Patterns, ma intendono la stessa cosa: antipattern della Retrospective che, nella pratica, fanno perdere tempo.

Check rapido per gli antipattern della Sprint Retrospective

Quando mi accorgo che una Retro sta prendendo una brutta piega, uso prima questo check rapido:

  1. Sintomo: Tutti sono gentili, nessuno solleva critiche.
    Probabile antipattern: Mancanza di sicurezza psicologica.
    Soluzione immediata: Inizio anonimo e regole di conversazione chiare.
  2. Sintomo: Discutiamo troppi argomenti in parallelo.
    Probabile antipattern: Mancanza di una vera priorizzazione.
    Soluzione immediata: Raggruppare i temi e votare esattamente un argomento principale.
  3. Sintomo: Buone idee, ma nessun cambiamento visibile nel prossimo Sprint.
    Probabile antipattern: Azioni senza ownership.
    Soluzione immediata: Un’azione, un owner, una scadenza, un segnale di successo chiaro.

Per me questo passaggio è decisivo, perché altrimenti gli antipattern della Sprint Retrospective vengono solo descritti invece di essere risolti.

Placeholder immagine check rapido

Se il check rapido mostra un segnale di allarme, procedo in modo strutturato attraverso i modelli più comuni.

Proprio lì si trovano per me anche i frequenti errori della Retrospective che, come Scrum Master, vedo per primi nella maggior parte dei team.

10 comuni antipattern della Sprint Retrospective e come li risolvo

1) Nessun obiettivo chiaro nella Retro

Sintomo: Parliamo molto, ma alla fine non è chiaro cosa debba andare diversamente dopo la Retro.
Cosa succede realmente: Senza una domanda focale, la Retro si trasforma in una conversazione vaga.
Cosa cambio: Inizio con una domanda sull’obiettivo chiara: “Cosa vogliamo migliorare in modo misurabile entro la fine del prossimo Sprint?”
Template opzionale: Good-Bad
Perché funziona: Se l’obiettivo non è chiaro, la netta separazione tra “bene” e “non bene” mi aiuta a far sì che il team individui più velocemente un obiettivo di miglioramento comune.

Bene vs. Male

Quali 3 cose sono andate bene ultimamente?
Quali 3 cose non sono andate bene ultimamente?

2) Troppi argomenti contemporaneamente

Sintomo: Tutto sembra importante e saltiamo da un tema all’altro.
Cosa succede realmente: Il team si disperde invece di decidere.
Cosa cambio: Raccogliere, raggruppare, dare priorità, quindi scegliere un problema focale.
Template opzionale: Tetrominos Retro
Perché funziona: Tetrominos costringe il team a vedere i temi come parti collegate. In questo modo, lacune, sovrapposizioni e priorità diventano rapidamente visibili.

Retro Tetrominos

Quali parti si incastrano bene nel nostro processo?
Dove vediamo lacune o attriti?
Quale riorganizzazione ci porterà il massimo effetto nel prossimo Sprint?

3) Buona discussione, nessuna implementazione

Sintomo: La Retro sembra positiva, ma due settimane dopo non è successo nulla.
Cosa succede realmente: Le azioni sono troppo grandi o formulate senza impegno.
Cosa cambio: Mi limito a un massimo di due azioni con owner, data e appuntamento di check-in.

4) Focus sulle persone invece che sul sistema

Sintomo: Frasi come “La persona X ci blocca” dominano la Retro.
Cosa succede realmente: Il team discute di colpe invece che di modelli.
Cosa cambio: Oriento l’attenzione su situazioni ricorrenti e fattori scatenanti nel processo. Per me questa è una buona moderazione della Retrospective: rendere discutibile il comportamento senza attaccare le persone.

5) Voci dominanti, membri del team silenziosi

Sintomo: Due persone parlano quasi tutto il tempo.
Cosa succede realmente: Mancano prospettive importanti, le decisioni diventano distorte.
Cosa cambio: Silent Brainstorming, poi ordine di parola strutturato.

6) Sempre lo stesso formato di Retro

Sintomo: La partecipazione cala, le risposte diventano superficiali.
Cosa succede realmente: Il formato non si adatta più al tipo di problema.
Cosa cambio: Vario consapevolmente in base all’obiettivo: analisi, prioritizzazione o impegno.
Template opzionale: Rennspiel Retro
Perché funziona: Il gioco di corse introduce consapevolmente energia e un cambio di prospettiva. Soprattutto nelle retro di routine, la cornice ludica aiuta a ottenere nuovamente contributi onesti e concreti.

Retro Gioco di Corse

Quali scorciatoie ci hanno aiutato?
Su quali bucce di banana siamo scivolati?
Quali power-up ci hanno spinto in avanti?

7) Nessun collegamento con Delivery, Qualità, Focus

Sintomo: Buone conversazioni di team, ma quasi nessun effetto su tempi di consegna, qualità, focus.
Cosa succede realmente: Le misure non sono collegate a risultati reali.
Cosa cambio: Ogni misura viene collegata a un obiettivo dello Sprint o a una metrica. Solo così posso implementare le misure della retrospettiva invece di documentarle soltanto.

8) Troppa poca sicurezza psicologica

Sintomo: I punti critici vengono solo accennati con cautela.
Cosa succede realmente: Senza sicurezza, l’analisi delle cause rimane superficiale.
Cosa cambio: Lavoro con regole chiare di “Safe Space” e input anonimi per i temi sensibili.

9) Retro troppo lunga, troppo poco impatto

Sintomo: Dopo 45 minuti l’energia cala drasticamente.
Cosa succede realmente: La discussione divora il tempo per le decisioni.
Cosa cambio: Timebox rigidi e un passaggio anticipato alla fase decisionale.

10) Perfezionismo sotto pressione temporale

Sintomo: “Oggi non abbiamo abbastanza tempo per una vera retro.”
Cosa succede realmente: La pretesa di completezza impedisce l’apprendimento.
Cosa cambio: Uso la mia modalità di emergenza con una sola domanda:
“Miglioriamo una cosa per il prossimo Sprint – quale potrebbe essere? Facciamo brainstorming e votiamo esattamente su una.” Template opzionale: Good-Bad
Perché funziona: Good-Bad è il template più veloce del database. Due colonne bastano per scegliere un problema chiaro e una misura concreta in pochi minuti.

Bene vs. Male

Quali 3 cose sono andate bene ultimamente?
Quali 3 cose non sono andate bene ultimamente?

Proprio questa è la mia regola più importante per gli antipattern della Sprint Retrospective: nel dubbio, prendere una buona decisione invece di dieci a metà.

Quando osservo i team che migliorano velocemente, risolvono soprattutto gli errori della Scrum Retrospective in modo precoce e coerente.

Migliorare la Scrum Retrospective invece di moderarla soltanto

Se voglio migliorare una Scrum Retrospective , utilizzo uno standard minimo:

Lo stesso vale se voglio migliorare una Sprint Retrospective: discutere meno, decidere in modo più chiaro, dare seguito con più coerenza.

  1. Un tema di focus chiaro
  2. Massimo due misure
  3. Follow-up delle ultime misure all’inizio della prossima retro

Se hai bisogno di una selezione concreta di metodi per questo, qui trovi approfondimenti utili:

Placeholder immagine mappatura template

Perché Echometer è il mio punto di partenza per gli antipattern della Sprint Retrospective

Soprattutto con gli antipattern della Sprint Retrospective, non basta solo “moderare meglio”. Ho bisogno di un processo che duri nel tempo attraverso gli sprint. Per me, Echometer è il miglior inizio per questo:

  1. Struttura chiara invece di moderazione a braccio.
  2. Libreria di template immediatamente utilizzabile con buone domande.
  3. Tracciamento delle misure invece di un cimitero di lavagne bianche.
  4. Ciclo di miglioramento continuo, non solo un buon meeting.

Se vuoi approfondire, queste pagine sono solitamente la via più veloce:

Prospettiva esterna sugli antipattern della Sprint Retrospective

Quando faccio coaching ai team, oltre alla mia pratica personale, utilizzo spesso queste fonti per l’inquadramento:

Anche in questo caso emerge che: gli anti-pattern della Sprint Retrospective sono raramente un problema di metodo, ma quasi sempre un problema di implementazione.

FAQ sulla Scrum Sprint Retrospective

Quali sono gli errori da evitare assolutamente durante la retrospettiva della prima squadra?

Soprattutto per i team con poca o nessuna esperienza di retrospettive, occorre fare attenzione a evitare i seguenti errori:

  • Errore n. 1: la retrospettiva come riunione di chat. Non tutti i feedback di una retrospettiva devono essere discussi. Solo gli argomenti che sono stati considerati prioritari insieme meritano maggiore attenzione. Tutte le discussioni sui dettagli prima della votazione dovrebbero quindi essere annullate e rimandate a dopo la votazione.
  • Errore n. 2: la retrospettiva come gioco delle colpe. La retrospettiva non serve a spostare la responsabilità o a incolpare altri per eventi o sviluppi negativi. Il miglioramento dello status quo è nelle mani di tutti i membri del team!
  • Errore n. 3: la retrospettiva come scatola delle lamentele. Le retrospettive non servono solo a notare ciò che non funziona bene. La maggior parte dell’energia dovrebbe essere concentrata sulla riflessione sul futuro e sulla definizione di misure vincolanti.

Per la prima retrospettiva, è consigliabile utilizzare uno strumento dedicato per supportarla. Echometer, con la sua modalità intuitiva e guidata, è particolarmente adatto ai team inesperti. Qui puoi provare una retrospettiva in Echometer: https://my.echometerapp.com/retro-setup

Come si misura il successo di una retrospettiva?

Il successo delle retrospettive si manifesta nel fatto che le misure concordate vengono attuate e si verificano miglioramenti misurabili. Oltre agli indicatori di produttività (da prendere con le pinze), i team utilizzano, ad esempio, il monitoraggio degli elementi di azione, le tendenze sulle scale di feedback nei sondaggi di controllo dello stato di salute del team / Pulse-Check.

In che modo l'Echometer si assicura che le misure retrospettive vengano attuate - ci sono dei promemoria?

Sì, lo strumento software retrospettivo Echometer consente anche di salvare promemoria per le misure. Questi vengono inviati via e-mail individualmente alla persona responsabile della misura. In questo modo si garantisce che l’attuazione della misura non venga dimenticata.

Conclusione: risolvere gli anti-pattern della Sprint Retrospective in modo pragmatico

Per me, il nocciolo degli anti-pattern della Sprint Retrospective è semplice: meglio poche decisioni chiare con follow-up che molte buone discussioni senza alcun effetto.

E se una Retro rischia davvero di fallire, mi attengo a questa singola domanda: “Qual è l’unica cosa che ci renderà migliori nel prossimo Sprint?”

In questo modo, gli anti-pattern della Sprint Retrospective tornano a essere esattamente ciò che una buona Retro dovrebbe essere: una leva breve ed efficace per un miglioramento reale.

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Vale la pena uno strumento a pagamento per le retrospettive di team?

Le retrospettive di team possono trasformarsi rapidamente in processi dispendiosi in termini di tempo se la preparazione, la moderazione e il follow-up vengono implementati manualmente. Uno strumento a pagamento come Echometer ti aiuta a standardizzare, accelerare e migliorare in modo misurabile questi processi.

Perché l’investimento vale la pena:

  • Template e temi riutilizzabili: Non devi ricostruire le retrospettive ogni volta. Invece, sono disponibili formati collaudati, modelli di timeboxing e feedback asincrono.
  • Documentazione e misure: Ogni apprendimento e ogni elemento di azione vengono registrati automaticamente. In questo modo la conoscenza viene preservata, anche quando i membri del team cambiano.
  • Visione dello stato di salute del team: Le dashboard mostrano le tendenze tra i team, permettendoti di reagire senza problemi quando emergono dei temi.
  • Scalabilità e autonomia: I team conducono le proprie retrospettive, i coach rimangono concentrati e i nuovi membri del team trovano un facile accesso.

Inoltre: Echometer fornisce calcoli ROI standardizzati. In questo modo, ogni dirigente può vedere nero su bianco il risparmio di tempo, i guadagni di produttività e i miglioramenti culturali ottenuti dall’investimento.

Apri il calcolatore ROI

Devo registrarmi per testare il Retro Tool?

No, non è necessario accedere a Echometer o registrarsi per provare la Retro Board e il Retro Tool in Echometer.

È possibile provare la Retro Board di Echometer tramite il seguente link senza effettuare il login: Avvia la prova

Come posso acquistare lo strumento retro di Echometer?

Innanzitutto, è sufficiente registrarsi gratuitamente in Echometer. Quindi navigare nell’area di lavoro per la quale si desidera acquistare lo strumento retro. Se non l’avete ancora fatto, potete farlo qui: Creare un account nello strumento Echometer 1:1

È quindi possibile gestire l’abbonamento (sia per il retro tool che per il software 1:1) nelle impostazioni dell’area di lavoro.

Al momento dell’aggiornamento è possibile scegliere tra diversi metodi di pagamento.

Se non hai accesso alla carta di credito della tua azienda, puoi semplicemente aggiungere un acquirente come amministratore dell’area di lavoro Echometer in modo che questo amministratore possa eseguire l’aggiornamento per te.

Qual è la differenza tra lo strumento retrospettivo e il software 1:1?

Nell’Echometer sono disponibili due soluzioni software distinte per ogni area di lavoro:

  • Strumento 1:1: Software per pianificare e condurre incontri 1:1 e per monitorare lo sviluppo dei dipendenti.
  • Strumento per retrospettive: Un software per pianificare e moderare le retrospettive e per monitorare lo sviluppo del team attraverso i controlli sullo stato di salute del team.

Entrambe sono soluzioni software indipendenti, quindi possono essere utilizzate separatamente l’una dall’altra.

Tuttavia, lavorano secondo gli stessi principi e mirano a ottenere lo stesso valore aggiunto: L’ulteriore sviluppo di team agili. A questo proposito, si consiglia l’uso simultaneo di entrambe le soluzioni software.

Posso nominare più amministratori in Echometer?

Sì, è possibile assegnare a un numero qualsiasi di utenti i diritti di amministrazione sia a livello di team che di area di lavoro. Si prega di notare quanto segue:

  • Solo gli amministratori dello spazio di lavoro possono sottoscrivere e gestire un abbonamento Echometer per uno spazio di lavoro Echometer.
  • Solo gli amministratori dello spazio di lavoro possono creare altri team e nominare o rimuovere altri amministratori dello spazio di lavoro.
  • Gli amministratori del team possono nominare e rimuovere altri amministratori e membri del team per il loro team.
Qual è il miglior software di retrospettiva per principianti con cui iniziare?

Se un team agile non ha ancora molta esperienza con le retrospettive, è consigliabile uno strumento che guidi efficacemente attraverso la retrospettiva e offra molti modelli:

  • Echometer è noto non solo per essere una retrospettiva online intuitiva, ma anche per offrire un flusso guidato molto efficace attraverso la retrospettiva. Allo stesso tempo, Echometer offre lavagne che possono essere integrate in modo flessibile nella retrospettiva. Questo rende Echometer molto adatto ai principianti.
  • L’Echometer dispone anche di modelli estremamente versatili e creativi per le retrospettive e gli Health Check di gruppo che stimolano la riflessione del team. I team inesperti, in particolare, sono molto grati per gli spunti di riflessione offerti da Echometer.

Questo rende Echometer il miglior software consigliato ai principianti delle retrospettive agili o ai principianti di Scrum. Tra l’altro, è possibile provare Echometer gratuitamente senza effettuare il login: Echometer Prova lo strumento retro