Denne side er blevet automatisk oversat. For en bedre læseoplevelse bedes du skifte til engelsk.

Skift til engelsk

Double loop learning: sæt spørgsmålstegn ved antagelser og start med lateral tænkning - retrospektiv metode

Teams har en tendens til at forbedre – gradvist, i små skridt, hvis overhovedet. Og det er meget godt i starten. Men samtidig har man nogle gange en vanemæssig adfærd, som man er kommet overens med. Her er det svært at bryde ud af vanetænkningen. 

Hvis det er tilfældet for dig, er det tid til følgende workshop, der åbner dine øjne og opmuntrer dig til at tænke ud af boksen. Og det gør den gennem “Double Loop Learning”. Men læs selv.

Øvelsen

Følgende øvelse vil hjælpe dig – og især teamet med at forstå, hvad “Double Loop Learning” er. Bare følg trinene nedenfor:

  • Holdet stiller sig op i en cirkel.
  • Der bestemmes en rækkefølge i teamet, fra 1 til X = antal teammedlemmer. Rækkefølgen sættes i zigzag med personen altid overfor – se billede.
  • Hvert holdmedlem kaster en bold (f.eks. tennisbold) til – i den modsatte persons rækkefølge (person 1 til person 2, person 2 til person 3; se billedet) så hurtigt som muligt, og hvis det er muligt, uden at bolden falder ned.
  1. Tiden måles – og antallet af fejl (hvor ofte bolden falder ned). Du kan notere resultaterne af hvert forsøg på en flipover, så alle kan se det og registrere holdets “trinvise forbedringer”.

  2. Gentag derefter det samme med to bolde – eller endda tre.

    1. Her bør du tage et par runder, så holdet motiverer sig selv til at blive bedre.
    2. Rekorden vil sandsynligvis være omkring 20 – 40 sekunder (afhængigt af antallet af holdmedlemmer).
  3. Nu får Scrum Masteren et opkald fra Japan – et team fra Japan klarer den samme udfordring på under 5 sekunder! Man kan også sige, at japanerne kan fremstille produktet meget bedre.

    1. Så Scrum Masteren giver tilbuddet: At kaste boldene frem og tilbage er så at sige jeres produkt, og kunden har kriteriet “så hurtigt som muligt” for produktet. Kan I som team udvikle et bedre produkt end japanerne? Kan I lave øvelsen på mindre end 5 sekunder?
  4. På dette tidspunkt bliver holdet eftertænksomt: “Åh, så du har lov til at sætte spørgsmålstegn ved reglerne?!” Typisk kommer de (helt tilladte) ideer nu: “Okay, vi behøver ikke at kaste bolden til hinanden – vi kan bare lægge den i hinandens hænder. Og desuden behøver vi ikke altid at kaste den i zigzag – I kan bare stille jer ved siden af hinanden i den rigtige rækkefølge”.

    1. Holdet kan komme på den idé at danne en spiral med hænderne og kun røre bolden kortvarigt med hver sin hånd – eller andre kreative løsninger. Under 5 sekunder er så ganske gennemførligt.
    2. Holdet kan igen få et par minutter til at gøre dette. Men efter at have prøvet det i et par minutter, bør der hurtigt sættes en deadline på 3 minutter. 
  5. For at give holdet en følelse af at have opnået noget, kan man også give et lille tip i en nødsituation. En rigtig god tid kan være omkring 2 sekunder.

  6. Til sidst kan alle sætte sig ned igen. Og den (forhåbentlig erfarede) “morale i historien” er så: Hvis du sætter spørgsmålstegn ved regler, kan du blive radikalt bedre.

Til gennemgang i Retro

Når du er færdig med øvelsen, er det det rigtige tidspunkt at se på resultaterne af retroen. De følgende punkter Du skulle have tjekket det:

  • I mit team sætter vi jævnligt spørgsmålstegn ved vores sædvanlige måder at gøre tingene på.
  • Vi sætter spørgsmålstegn ved beslutninger, når de er truffet, hvis nye erfaringer eller fakta taler imod dem.
  • Hvis jeg ikke forstår meningen med opgaverne, sætter jeg spørgsmålstegn ved dem i stedet for bare at gennemføre dem.

Hvis du beder om feedback fra teamet forud for retroen, vil du have en “upartisk” mening om teamet og kan svare gyldigt på følgende spørgsmål: Vil du virkelig sige, at du sætter spørgsmålstegn ved dine sædvanlige procedurer? Sætter I virkelig spørgsmålstegn ved beslutninger? Eller meningen med opgaverne? Hvor kan dette afsløre potentiale?

Et skridt videre

Forhåbentlig har du nu teamets opmærksomhed. For at bruge denne opmærksomhed og villighed til at lægge fundamentet for en radikal udvikling kan du følge nedenstående trin: 

  • Stil følgende spørgsmål, som alle besvarer for sig selv først: Hvad er det for nogle antagelser, I som team har – accepteret uden grund? Vær radikal: “Du må ikke skuffe ledelsen. I skal komme til tiden. Yngre teammedlemmer skal respektere ældre teammedlemmer.” Hvad er de uudtalte regler?

  • Når I har samlet resultaterne – uden at kommentere på hinanden – f.eks. i små grupper, kommer der et punkt, hvor I kan stille åbne og kritiske spørgsmål:

    • Er dette berettiget for hver af disse faste antagelser?
    • Hvad ville der ske, hvis du gjorde det modsatte af disse udsagn? Hvad ville du være bange for? Ville det være berettiget?
    • Hvis du kun betragter disse antagelser som hypoteser –, hvilke af dem vil du så gerne teste? Ved hjælp af hvilket eksperiment ville det være muligt?
    • Hvilken regel skal vi bryde for at skabe en enorm løftestangseffekt? 
    • Hvor ville der måske endda være lidt modstand?

Det handler ikke om at skabe anarki. Men det handler om at øge bevidstheden om, at mange ting bare bliver accepteret uden at blive sat spørgsmålstegn ved. Selvom der kan ligge et stort potentiale gemt sådanne steder.

Psykologisk baggrund

Det, der sker her i teamet, kaldes også “double-loop learning”: Man stiller spørgsmål to gange og når så at sige frem til de grundlæggende antagelser i sit verdensbillede. Dette kan igen bruges til at forfine ens syn på verden og lægge fundamentet for yderligere udvikling.

Du kan finde flere oplysninger i denne (middelmådig) videoDouble Loop Learning er forklaret mere tydeligt. 

Vi er nysgerrige efter at se, hvilke regler du lader passere usagt. 

Nu hvor du måske er blevet lidt mere innovativ: Næste gang, når du har fået din  Forbedre kommunikationen  eller den  Øge motivationen  vil, så tag et kig på de relevante  Retros med Echometer .

Blog-kategori

Flere artikler om "Tips til retros"

Se alle artikler i denne kategori
De 7 bedste retro-værktøjer til agile teams (2026)

De 7 bedste retro-værktøjer til agile teams (2026)

Opdag de 7 bedste retro-værktøjer til agile teams i 2026! Vores store sammenligning hjælper dig med at finde det ideelle retrospektiv-værktøj til dit team.

10 tips til gode retrospektive målinger inkl. eksempler

10 tips til gode retrospektive målinger inkl. eksempler

Hvordan udleder jeg gode tiltag fra retrospektiver? 10 tips og eksempler hjælper med at definere og implementere meningsfulde tiltag. For værdiskabende retros!

5 faser i et retrospektiv er ikke nok alene: Double Diamond-modellen

5 faser i et retrospektiv er ikke nok alene: Double Diamond-modellen

Optimer dine retrospektiver med Double Diamond-modellen! Opdag, hvordan du forbedrer de 5 faser for at opnå bedre resultater og teamwork.

42 kreative retrospektive check-ins, der bryder isen

42 kreative retrospektive check-ins, der bryder isen

Opdag 42 kreative retrospektive check-ins og icebreakere til agile teams. Find de bedste spørgsmål og metoder til at gøre hver retro interaktiv.

De 10 enkle grundregler for et agilt retrospektivt forløb

De 10 enkle grundregler for et agilt retrospektivt forløb

Agile retrospektiver: 10 simple grundregler for effektivt teamwork. Skab et sikkert miljø, fremme ærlighed og koncentrer dig om løsninger.

Hvad er de bedst bedømte online retrospektive softwareværktøjer til agile (scrum) teams?

Hvad er de bedst bedømte online retrospektive softwareværktøjer til agile (scrum) teams?

Hvilke online retrospektive værktøjer er bedst bedømt af agile (Scrum) teams? En sammenligning af Echometer, Parabol og andre med fordele og ulemper.

Hvordan finder jeg det rigtige softwareværktøj til sprint-retrospektiver?

Hvordan finder jeg det rigtige softwareværktøj til sprint-retrospektiver?

Hvilket softwareværktøj er bedst egnet til dine sprint retrospektiver? Vi sammenligner populære værktøjer som Echometer, EasyRetro og Metro Retro. Find det rette!

Hvad er det billigste alternativ til det retrospektive softwareværktøj Neatro?

Hvad er det billigste alternativ til det retrospektive softwareværktøj Neatro?

Neatro eller Echometer: Hvilket retrospektivt værktøj er billigst? En omkostnings- og prissammenligning for agile teams. Opdag det bedste og billigste alternativ!

5 whiteboard-skabeloner til brainstorming af handlinger i retrospektiver

5 whiteboard-skabeloner til brainstorming af handlinger i retrospektiver

Opdag 5 whiteboard-skabeloner til retrospektiver for at brainstorme handlinger! Inklusive brugsscenarier, eksempler og tips til dit agile team.

Echometer Nyhedsbrev

Gå ikke glip af opdateringer om Echometer & få inspiration til agilt arbejde

Ofte stillede spørgsmål om Retrospektivt værktøj

De vigtigste svar til alle, der ønsker at lære vores Retrospektivt værktøj at kende.

Hvad er ROI'en for den betalte version af Echometer?

Gode team-retrospektiver er en reel gevinst for virksomheder. De har en positiv indvirkning på produktivitet, engagement og tilfredshed – med Echometer kan du mærkbart og målbart forstærke denne fordel.

Vores data viser: Teams opnår i gennemsnit en ROI-stigning på +120 % pr. retrospektive, når de bruger Echometer. ROI-beregningen gør alle antagelser transparente, så du kan indtaste effekter så realistisk som muligt.

Vigtige håndtag:

  • Tidsbesparelse: Retro-forberedelse, live-sessioner og opfølgning er betydeligt hurtigere takket være team-skabeloner, retro-temaer og automatiseret dokumentation. Du kan indhente feedback asynkront, bruge kontrolleret timeboxing og registrere alle foranstaltninger direkte i værktøjet.
  • Skalerbarhed: Er dine coaching-ressourcer begrænsede? Echometer gør det muligt for teams at gennemføre retrospektiver selvstændigt, hjælper nye moderatorer med at komme i gang og giver dig et tværgående kulturbarometer.

Med Echometer-ROI-beregneren kan du beregne præcis, hvilken merværdi du skaber for din virksomhed – ideel som beslutningsgrundlag for budgetansvarlige, eller når du vil præsentere business casen.
Til ROI-beregneren

Er det det værd at betale for et værktøj til team-retrospektiver?

Team-retrospektiver kan hurtigt udvikle sig til tidskrævende processer, hvis forberedelse, moderering og opfølgning implementeres manuelt. Et betalt værktøj som Echometer hjælper dig med at standardisere, fremskynde og gøre disse processer målbart bedre.

Hvorfor investeringen er det værd:

  • Genanvendelige skabeloner og temaer: Du behøver ikke at bygge retrospektiver op fra bunden hver gang. I stedet er gennemprøvede formater, timeboxing-skabeloner og asynkron feedback klar.
  • Dokumentation & handlinger: Hver læring og hvert action item registreres automatisk. På den måde bevares viden, også når teammedlemmer skifter.
  • Indsigt i teamets sundhed: Dashboards viser tendenser på tværs af teams, hvilket giver dig mulighed for problemfrit at reagere, når der opstår problemer.
  • Skalerbarhed & selvstændighed: Teams gennemfører deres egne retrospektiver, coaches forbliver fokuserede, og nye teammedlemmer får en nem start.

Derudover leverer Echometer standardiserede ROI-beregninger. Dermed kan enhver leder sort på hvidt se, hvilke tidsbesparelser, produktivitetsgevinster og kulturforbedringer investeringen giver.

Åbn ROI-beregner

Skal jeg registrere mig for at teste Retro Tool?

Nej, du behøver ikke at logge ind på Echometer eller registrere dig for at teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometer’s Retro Board via følgende link uden at logge ind: Start prøvekørsel

Hvordan kan jeg købe Echometer's retro-værktøj?

Først skal du blot registrere dig gratis i Echometer. Naviger derefter til det arbejdsområde, som du gerne vil købe retroværktøjet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gøre det her: Opret en konto i Echometer 1:1-værktøjet

Du kan derefter administrere dit abonnement (for både retroværktøjet og 1:1-softwaren) i indstillingerne for arbejdsområdet.

Du kan vælge mellem forskellige betalingsmetoder, når du opgraderer.

Hvis du ikke selv har adgang til din virksomheds kreditkort, kan du blot tilføje en køber som arbejdsområdeadministrator i dit Echometer-arbejdsområde, så denne administrator kan udføre opgraderingen for dig.

Hvad er forskellen mellem det retrospektive værktøj og 1:1-softwaren?

I Echometer er der to separate softwareløsninger, som er tilgængelige inden for hvert arbejdsområde i Echometer:

  • 1:1 værktøj: Software til planlægning og gennemførelse af 1:1-møder og sporing af medarbejderudvikling
  • Retrospektivt værktøj: Software til at planlægge og moderere retrospektiver og spore teamets udvikling gennem teamets sundhedstjek

Begge er uafhængige softwareløsninger, så de kan bruges separat fra hinanden.

Men de arbejder efter de samme principper og sigter mod at opnå den samme merværdi: Den videre udvikling af agile teams. I den forbindelse anbefales det at bruge begge softwareløsninger samtidig.

Kan jeg udpege flere administratorer i Echometer?

Ja, du kan give et vilkårligt antal brugere administrationsrettigheder på både team- og arbejdsområdeniveau. Vær opmærksom på følgende:

  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbejdsområde.
  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan oprette yderligere teams og navngive eller fjerne yderligere arbejdsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan udpege og fjerne yderligere teamadministratorer og teammedlemmer til deres team