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Captura de tela em 16/07/2019 às 19h15min18s

Método Scrum Retrospectivo: 200% mais bem-sucedido por meio da psicologia

O tenente John Kelly se concentrou. Ele era o líder de uma equipe de 5 tenentes da Marinha dos EUA que tinham apenas uma tarefa: determinar o mais rápido possível se os navios de guerra ao redor eram mais pacíficos ou hostis a eles. O tempo estava se esgotando. 

Mas o tenente Kelly estava tranquilo, pois havia aprendido algo em uma sessão de treinamento de duas horas antes. Um método de retrospectiva do Scrum que levou seu grupo a alcançar um excelente resultado. 

Não se preocupe: o que ele aprendeu não se aplica apenas às forças armadas, mas também à sua equipe. Por ter sido desenvolvido especificamente para equipes em nosso Mundo VUCA desenvolvido.

Antes de prosseguirmos, uma recomendação rápida: se você quiser levar seus retros para o próximo nível com apenas alguns cliques, clique no link a seguir e confira nossa Retro Tool Echometer.

Um método de retrospectiva Scrum a partir da ciência

A tarefa que o tenente Kelly descreveu foi a parte final de um treinamento de métodos de equipe em guerra no exterior. Ela preparou os participantes para sua designação como líderes de um navio da Marinha.

13 equipes participaram do treinamento de equipes. Essas equipes, por sua vez, fizeram parte de um experimento científico (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum e Salas, 2008). Assim, antes da tarefa, eles foram divididos aleatoriamente em um grupo experimental (7 equipes) e um grupo de controle (6 equipes). 

O grupo de controle foi preparado para a tarefa da maneira clássica. E o grupo experimental recebeu um treinamento ligeiramente modificado (1).

Esse treinamento ligeiramente modificado fez com que o grupo experimental tivesse o mesmo desempenho de profissionais entre os iniciantes em comparação com o grupo de controle. Assim, os resultados de desempenho em um Escala de 1 (ruim) a 5 (bom)

Que tipo de treinamento leva a essa diferença?

2,17

Valor médio do desempenho no grupo de controle

4,57

Valor médio do desempenho no grupo experimental

O poder de uma boa retrospectiva Scrum

Havia uma variável, uma única diferença no método treinado. Essa foi a diferença entre o grupo experimental e o grupo de controle. Para entender essa diferença, vamos analisar todo o treinamento.

Na preparação para a tarefa acima, os dois grupos fizeram dois exercícios. Após esses exercícios, os dois grupos refletiram sobre eles.

E, especificamente, sobre o que deu certo e o que deu errado durante esses exercícios. Para melhorar o trabalho em equipe (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum e Salas, 2008).

Essa reflexão posterior também tem outros nomes no meio acadêmico: "debriefing da equipe", "revisão após a ação" ou "autocorreção guiada pela equipe" (Salas, Nichols e Driskell, 2007)...

...ou, como sinônimo na prática do trabalho ágil, "retrospectiva" (a conclusão do sprint de acordo com o Scrum).

Assim, tanto o grupo de controle quanto o experimental realizaram uma retrospectiva. No entanto, essas retrospectivas foram conduzidas de forma muito diferente nos dois grupos.

O grupo de controle realizou uma retrospectiva quase clássica. O grupo experimental, no entanto, realizou uma retrospectiva com um método ligeiramente modificado. Vamos chamar esse tipo de método de nitro-retro.

Isso nos leva à diferença entre os dois grupos. A variável crucial, o ingrediente secreto, a palavra mágica da Nitro-Retro é o "modelo mental compartilhado" da equipe.

É exatamente nisso que você precisa trabalhar como coach Agile, Scrum Master e Product Owner. Ou melhor, é isso que faz um bom agile coaching e um bom desenvolvimento de equipe ágil. E não importa se você trabalha de acordo com Startup enxuta ou no Estrutura segura trabalhos.

Quando as retrospectivas do Scrum funcionam - o método secreto

O que é um modelo mental? A teoria por trás dele, baseada em descobertas da ciência cognitiva, psicologia social e antropologia: As pessoas percebem a realidade, os estímulos externos, por meio de "modelos mentais" internos e cognitivos (também chamados de "quadros" ou esquemas); Lee, Johnson, Lee, O'Connor e Khalil, 2004).

Temos um modelo mental para tudo. Desde "como se comportar em um restaurante chinês" até "o que é um bom gerenciamento de projetos" e "como fazer uma torrada". 

Tom Wujec, por exemplo, é autor de quatro best-sellers sobre pensamento criativo e ferramentas de design. Ele geralmente inicia seus treinamentos com uma explicação sobre o que são modelos mentais. 

Para isso, ele pede que os participantes façam o seguinte: Desenhe como fazer uma torrada. Isso resultará em desenhos como os seguintes. Três pessoas com modelos mentais completamente diferentes (para o modelo Fonte):

Modelo mental 1
Modelo mental 2
Modelo mental 3

Portanto, é assim que você vê os exemplos mentais das pessoas sobre como fazer uma torrada. Você pode encontrar mais exemplos e o Ted Talk sobre isso em www.drawtoast.com

Por que Tom Wujec faz isso? Para que servem os modelos mentais, ou o que isso tem a ver com retrospectivas bem-sucedidas e bom trabalho em equipe?

Em primeiro lugarTodos também têm um modelo mental para o trabalho em equipe bem-sucedido. Pouquíssimas pessoas, muito menos equipes, sabem que trabalham de acordo com um modelo mental de "processos de equipe". Um número ainda menor de pessoas sabe que esse modelo mental controla significativamente nossa comunicação e nosso comportamento.

Em segundo lugarE aqui vem outra dica crucial: o trabalho em equipe funciona melhor, 

  • quanto mais precisamente um modelo mental capta a realidade e 

E é exatamente essa percepção que pode ser usada para retrospectivas boas e bem-sucedidas no final do último sprint. Vamos voltar ao tenente Kelly.

Um modelo mental exemplar

O tenente Kelly havia recebido treinamento. Isso lhe ensinou a importância dos modelos mentais. Ele também foi apresentado a um modelo mental para o trabalho em equipe bem-sucedido em um contexto militar. 

Esse modelo foi complementado com dicas para sua implementação – na forma de âncoras comportamentais –.2

Ele forneceu o modelo mental "correto" de trabalho em equipe, por assim dizer. E isso foi feito para as tarefas que as equipes realizaram durante o treinamento. 

E, por último, mas não menos importante, o tenente Kelly foi instruído e treinado para isso. Para usar esse modelo como base de reflexão nas retrospectivas de sua equipe.

O modelo consiste em quatro dimensões com 11 âncoras comportamentais. Ele tem a seguinte aparência (consulte a nota de rodapé para obter mais informações)3):

  • Troca de informações
    • Buscar informações em todas as fontes disponíveis
    • Transmitir informações aos membros apropriados da equipe
    • Fornecer atualizações sobre o panorama geral
  • Comunicação
    • Use a terminologia correta
    • Fornecer relatórios internos e externos completos
    • Minimizar a comunicação desnecessária
    • Comunicação clara e claramente audível
  • Comportamento de apoio (backup)
    • Correção de erros cometidos por outros membros da equipe
    • O suporte é solicitado ativamente e fornecido quando necessário
  • Iniciativa/liderança de equipe
    • Fornecer orientação e sugestões para melhoria mútua
    • Identificação de prioridades claras em nível de equipe e individual

No grupo de controle, as retrospectivas ágeis "clássicas" ocorreram como no final de um sprint do Scrum. Os eventos que ocorreram durante o exercício foram discutidos cronologicamente.4 

A pergunta geral era: O que deu certo? E o que poderia ser melhor da próxima vez? 

Dessa forma, as tarefas e os tópicos foram discutidos na ordem em que ocorreram nos exercícios. Mas o aprimoramento contínuo é ainda melhor.

A base para o método de retrospectiva mágica do Scrum

As retrospectivas do Tenente Kelly (quase o Scrum Master do grupo) e do restante do grupo experimental, por outro lado, não tiveram sequência cronológica. 

Elas foram moderadas ou estruturadas de acordo com o modelo previamente treinado. (Obviamente, isso não exclui o fato de que as cinco fases clássicas de uma retro não foram levadas em consideração).

Aqui, o comportamento propício ou menos propício dentro das quatro dimensões foi refletido um após o outro. Isso tem as duas vantagens descritas acima, que esperamos que todos os Scrum Masters conheçam em breve:

  1. Isso levou, em primeiro lugar, aque o modelo mental de trabalho em equipe compartilhado pela equipe convergiu. Todos tinham uma ideia muito semelhante de como funciona o trabalho em equipe bem-sucedido. Imagine se um membro da equipe tivesse sido questionado após o treinamento da equipe: "É melhor se comunicar o máximo possível ou tentar evitar comunicações desnecessárias? E as atualizações gerais sobre o panorama geral são desnecessárias ou úteis?".
    Todos os membros da equipe teriam a mesma resposta clara. Antes do treinamento, a resposta provavelmente não teria sido tão clara.
  2. Em segundo lugar, isso levou aque todos na equipe não apenas dariam a mesma resposta. Mas também a resposta certa. O modelo já havia sido desenvolvido e validado em vários estudos.
    Isso permitiu que a equipe tivesse certeza de que o modelo refletia com relativa precisão o comportamento de uma equipe de elite (Mathieu, Heffner, Goodwin, Cannon-Bowers e Salas, 2005).


Um exemplo do mundo das start-ups

Outro exemplo simples: Ben Horowitz é o fundador da Andreessen Horowitz, um dos mais bem-sucedidos capitalistas de risco do Vale do Silício. 

Ele percebeu que os proprietários de produtos em sua primeira empresa, a Loudcloud, apresentavam desempenhos muito diferentes (Horowitz e Kenerly, 2014). Então, ele escreveu um informativo simples. Sobre o que faz um excelente gerente.

Você também poderia dizer: Ele transmitiu seu modelo mental de um "excelente gerente". Incluindo a nomeação de comportamentos concretos. Por exemplo: "Um gerente excelente conhece todos os concorrentes". Ou "Um gerente excelente tem uma reunião individual com os membros de sua equipe toda semana". 

Isso levou a um aumento significativo no desempenho dos gerentes (Horowitz e Kenerly, 2014). Por meio de uma dica simples, um Empurrarou um "alinhamento" do modelo mental.

A correspondência equivalente do modelo mental com a pergunta "o que faz um bom gerenciamento de projetos" provavelmente terá efeitos semelhantes no ambiente relevante. 

Da mesma forma, um quadro Kanban (outro método recomendado) leva a um alinhamento do modelo mental com relação às tarefas existentes e sua prioridade.

O gráfico a seguir (após Rudolph, Simon, Dufresne e Raemer, 2006) ilustra novamente o mecanismo descrito de retrospectivas boas e correspondentes:

 

Os modelos mentais são invisíveis, mas deriváveis. Eles estão na mente dos membros da equipe e dos Scrum Masters. Eles influenciam o comportamento ou as "ações" e as medidas. Estas últimas influenciam os resultados. Que, em retrospecto, influenciam a perspectiva ou os modelos mentais dos membros da equipe.

Portanto, de modo geral, os membros da equipe conhecem melhor o nitro-retro, o que esperar uns dos outros e como se coordenar. 

Por meio de uma forma apropriada de retrospectiva, as lacunas de conhecimento e os mal-entendidos são minimizados. Em alguns casos, os conflitos são evitados. 

E isso porque agora as pessoas estão realmente falando sobre a mesma coisa. E, obviamente, isso melhora significativamente a cooperação (Smith-Jentsch, Cannon-Bowers, Tannenbaum e Salas, 2008). 

Como esse conhecimento nos beneficia na prática? Para que ele também tenha um impacto positivo em seus lançamentos, etc.?

Como Nitro-Retro - o Método Scrum como um Workshop

Bem, uma pequena dica: se você geralmente ainda não faz retrospectivas (seja no formato Scrum Sprint ou de acordo com outro método), introduza-as. Agora, você pode fazer isso. 

Porque os resultados do estudo acima não são exceção. (E não se preocupe, os líderes do – também podem moderar retrospectivas).

Um amplo meta-estudo demonstrou o seguinte: as retrospectivas conduzem (ou, como sinônimo, de acordo com a definição científica, "debriefing da equipe") as equipes a um desempenho 25% melhor. 

E isso apesar do fato de que as equipes investiram apenas 18 minutos em média (Tannenbaum e Cerasoli, 2013). 

Boas retrospectivas ajudam em uma coisa acima de tudo: obter insights. 

Não é sem razão que "obter insights" é uma das cinco fases de uma retrospectiva na metodologia Scrum (ou melhor, na estrutura Scrum).

Tornando as retrospectivas boas ainda melhores

Se vocês são coaches Agile, Scrum Masters e Product Owners, provavelmente já vivem os métodos ágeis. E você já realizou uma retrospectiva no último sprint.

Independentemente disso, agora você pode melhorar as retrospectivas futuras com base nas informações explicadas. (Do meu ponto de vista, esse conhecimento deveria, na verdade, ser integrado diretamente à certificação Scrum Master...) 

Para isso, desenvolvemos um workshop que você pode realizar com a sua equipe, por exemplo, como parte de uma retroalimentação.

Aqui estão as etapas. Você deve planejar de 1 a 2,5 horas para elas, dependendo do tamanho da equipe. (Não se esqueça de que a retrospectiva ainda é um espaço protegido):

  1. Bem no espírito do 5 Fases de uma RetroComece com "Preparar o cenário". (Você pode encontrar inspiração geral para isso e para o restante do processo, por exemplo, em Retromat).
  2. Continue com o exercício "Desenhar brinde" (ver Ted-Talk): Diga aos membros da sua equipe, sem instruções elaboradas, que cada um deles deve registrar como fazer um brinde do seu ponto de vista.
    Você tem de 2 a 3 minutos para isso. Dica: É claro que nem sempre você precisa usar o exemplo do brinde. Se necessário, varie a tarefa para gerar novos desenhos interessantes. 
  3. Deixe que cada pessoa apresente seu desenho uma vez. Discuta as semelhanças e diferenças nas "definições" que vocês fizeram do modelo mental. Alguém desenhou pessoas? Uma mão? Todos têm uma torradeira? Alguns desenharam produtos adicionais?
  4. Facilite ainda mais explicando à equipe o que são modelos mentais. Por exemplo, algumas pessoas pensam imediatamente nas mãos quando pensam em "fazer torradas".
    Os engenheiros podem pensar na tecnologia por trás disso. Se necessário, assista ao vídeo do Ted inteiro junto com você para esta etapa.
  5. Explique à equipe que um modelo mental compartilhado do trabalho pode facilitar muito o trabalho em equipe. No entanto, para que isso aconteça, ele deve refletir a realidade o mais próximo possível (Mathieu, Heffner, Goodwin, Cannon-Bowers e Salas, 2005).
    Para que você desenvolva um modelo mental o mais preciso possível como equipe, todos devem contribuir. No momento, provavelmente todos ainda têm uma imagem diferente.


    Para facilitar a compreensão aqui, você pode usar o seguinte Gráfico mostrar. Ele mostra como 6 cego cientistas, dependendo de sua perspectiva, descreveriam um elefante. Da mesma forma, todos na equipe têm uma perspectiva diferente sobre o trabalho – e ninguém está errado.

  6. Na próxima etapa, você pergunta o seguinte: Todos registram (se necessário, em cartões Kanban típicos) seu modelo mental de quais processos compõem o trabalho em equipe. Além disso, cada um também pode registrar comportamentos ou características que compõem processos bem-sucedidos do seu ponto de vista.5
  7. Agora a equipe tem tempo para organizar os cartões escritos em um modelo ou em uma estrutura significativa.
    De acordo com o Ted Talk, isso às vezes funciona tão bem ou até mais eficientemente se não houver conversa envolvida.

    Peter M. Senge é provavelmente o principal responsável pela introdução do termo "organização que aprende". Ele expressa essa importante etapa em um Vídeo do YouTube sobre o tópico "Pensamento sistêmico" é o seguinte:

    "Se eu não estiver disposto a questionar meus próprios modelos mentais, posso esquecer a descoberta do potencial oculto. Você precisa reunir pessoas diferentes, de pontos de vista diferentes, que veem partes diferentes do sistema. E, juntas, você verá algo que nenhuma delas vê individualmente."

  8. Em algum momento, fica evidente que a equipe está razoavelmente unida. Então, todos podem se sentar novamente e conversar sobre a experiência.
    Uma boa facilitação significa envolver todos os membros da equipe com a maior frequência possível. As perguntas a seguir podem apoiar uma boa facilitação que promova a reflexão:
    • Qual parte do modelo mental era esperada?
    • Qual parte do modelo mental surpreende você?
    • Onde você acha que ainda há espaço para melhorias no modelo mental?
    • Que comportamentos positivos você pode acrescentar, se houver algum?
    • Em qual parte do modelo mental vocês não tinham pensado antes?
    • Como você se sentiu ao desenvolver o modelo mental silenciosamente?
    • O modelo mental se encaixa nas metas e nos valores da sua equipe?
    • Quais partes do modelo mental, se houver, dominam seus processos? Elas dominam corretamente?
    • Quais partes do modelo mental devem ser consideradas com mais frequência?
    • Onde pode haver um gargalo ou um parafuso de ajuste particularmente crítico nesse modelo?
  9. Após essa reflexão, você deve concordar com um modelo. E você deve chegar a uma conclusão de acordo com as cinco fases de uma retro. (Para obter exemplos disso e do processo geral, consulte Retromat). Na próxima etapa, o modelo desenvolvido pode ser chamado regularmente em retrospectivas. Ele pode e deve servir como base para sua reflexão.
 

Isso é muito importante para um modelo mental compartilhado de seus processos. Talvez você experimente o workshop (possivelmente em uma forma modificada) no próximo sprint. 

Estamos ansiosos para ouvir suas experiências com o conceito de workshop. Talvez algo diferente do que você conhece dos Guias do Scrum. Estamos abertos a dicas de como você pode aprimorá-lo!

Espero que a descrição tenha dado a você pelo menos uma nova ideia, talvez até medidas de aprimoramento. (Nesse último caso, não se esqueça de seguir as medidas acordadas). 

Se o desenvolvimento ágil de equipes fosse tão simples quanto Automação de processos robóticos seria...

Trabalho em equipe bem-sucedido

Além desse modelo de trabalho em equipe, é claro que também existe um modelo do que constitui um trabalho em equipe bem-sucedido em nível psicológico. 

Para um dos fatores relevantes, consulte, por exemplo, nosso Postagem no blog sobre segurança psicológica.

Então, quem vai garantir que as coisas funcionem bem entre as pessoas da equipe? 

Como é, em nível psicológico, um modelo mental "correto" para o trabalho em equipe bem-sucedido? Aqui chegamos à tarefa do software Echometer ou da nossa ferramenta.

Meta-estudos sugerem que existem variáveis psicológicas que são pré-requisitos gerais para equipes motivadas. Sejam elas compostas por gerentes de projeto, advogados especializados ou desenvolvedores de software. 

Ajudamos você a integrar esses fatores universais ao seu modelo mental de trabalho em equipe bem-sucedido. 

Refletir sobre os fatores e, assim, desenvolver-se continuamente. Em outras palavras, para otimizar o trabalho em equipe com a ajuda de retrospectivas realmente bem-sucedidas. (Design Thinking e Lego Serious Play que, por sinal, recomendamos com certeza).

Melhoria contínua

Se você deseja aprimorar seu trabalho em equipe com retrospectivas Echometer e – em um contínuo Aprimoramento que você gostaria de fazer – Entre em contato conosco com prazer. 

Caso contrário, ajude-nos a garantir que os "modelos mentais" também sejam abordados em todas as certificações Scrum Master. E compartilhe esta publicação com seus colegas. 1TP17Obrigado a você 🙂 

A propósito, não se preocupe. Uma coisa não está em questão: Este não será nosso último artigo sobre o assunto de métodos retrospectivos! 

Você pode querer projetar sua retro com a ajuda de métodos lúdicos, por exemplo. Então, os três métodos deste artigo e sim o seu gosto.

E se você estiver interessado em saber o que a equipe de liderança deve fazer na transformação ágil, dê uma olhada em aqui Nossas dicas.

Notas de rodapé

1) Para os estatísticos: Os resultados de um teste t mostraram que essa diferença é estatisticamente significativa (t (11) = -6,72, p < 0,01; unilateral). Com um tamanho de efeito muito alto de d = 4,1 (!).

2) Esse modelo foi desenvolvido anteriormente em vários estudos (por exemplo Johnston, Smith-Jentsch e Cannon-Bowers, 1997Smith-Jentsch, Johnston e Payne, 1998).

3) Dentro da estrutura do programa TADMUS – Tactical Decision Making Under Stress, vários pesquisadores desenvolveram um modelo. Ele deve servir como um modelo válido e confiável como base para pesquisas posteriores no campo militar sobre o tema do trabalho em equipe. 

Em vários estudos (para obter uma visão geral, consulte Ramachandran, Jensen e Salas, 2008), surgiu um modelo para isso. Ele foi chamado de Medida de Observação do Trabalho em Equipe Anti-Aérea (ATOM). Posteriormente, ele foi usado pela Marinha e pelos fuzileiros navais, por exemplo, como base para o treinamento de equipes durante o 11/9.

4) Você não quer dar a impressão de que todas as retrôs são cronológicas. Por retro clássica, quero dizer uma retro "clichê" que observa as 5 fases de uma retro e faz as perguntas "clichês" mencionadas acima.

5) Isso também seria possível com outras perguntas. Você também poderia perguntar como a sua equipe cria valor do ponto de vista de cada membro individual da equipe. 

Ou em que ponto da cadeia de valor a sua equipe está. No entanto, essa pergunta seria naturalmente menos adequada como base para as retrospectivas contínuas no Scrum Sprint que ocorrem depois.

Fontes

  • Christian, M. S., & Slaughter, J. E. (2007, agosto). Work Engagement: A Meta-analytic review and directions for research in an emerging area. Em Academy of Management Proceedings (Vol. 2007, No. 1, pp. 1-6). Briarcliff Manor, NY 10510: Academy of Management.
  • Horowitz, B., & Kenerly, K. (2014). The hard thing about hard things: building a business when there are no easy answers [O que há de difícil nas coisas difíceis: construindo um negócio quando não há respostas fáceis]. Nova York, NY: Harper Business.
  • Johnston, J.H., Smith-Jentsch, K.A., & Cannon – Bowers, J.A. (1997). Ferramentas de medição de desempenho para aprimorar o treinamento de tomada de decisões em equipe. Em M. T. Brannick, Salas, E., & Prince, C. (Eds.), Team performance assessment and measurement: Theory, methods, and applications (pp. 311-327). Mahwah, NJ: Erlbaum.
  • Lee, M., Johnson, T., Lee, Y., O'Connor, D., & Khalil, M. (2004). The Conceptual Framework of Factors Affecting Shared Mental Model (A estrutura conceitual dos fatores que afetam o modelo mental compartilhado). Associação de Comunicações e Tecnologia Educacionais.
  • Mathieu, J. E., Heffner, T. S., Goodwin, G. F., Cannon-Bowers, J. A., & Salas, E. (2005). Scaling the quality of teammates' mental models: Equifinality and normative comparisons. Journal of Organizational Behavior: The International Journal of Industrial, Occupational and Organizational Psychology and Behavior, 26(1), 37-56.
  • Ramachandran, S., Jensen, R., & Salas, E. (2008). Desenvolvendo modelos de desempenho de equipe: do abstrato ao concreto. Conferência de Treinamento, Simulação e Educação da Interservice/Industry (I/ITSEC) 2008.
  • Rudolph, J. W., Simon, R., Dufresne, R. L., & Raemer, D. B. (2006). Não existe debriefing "sem julgamento": uma teoria e um método para debriefing com bom senso. Simulation in Healthcare, 1(1), 49-55.
  • Salas, E., Nichols, D. R., & Driskell, J. E. (2007). Testing three team training strategies in intact teams: A meta-analysis (Teste de três estratégias de treinamento de equipes em equipes intactas: uma meta-análise). Small Group Research, 38(4), 471-488.
  • Smith-Jentsch, K. A., Cannon-Bowers, J. A., Tannenbaum, S. I., & Salas, E. (2008). Guided team self-correction: Impacts on team mental models, processes, and effectiveness (Autocorreção guiada da equipe: Impactos nos modelos mentais, processos e eficácia da equipe). Small Group Research, 39(3), 303-327.
  • Smith-Jentsch, K. A., Johnston, J.A., & Payne, S.C. (1998). Measuring team-related expertise in complex environments (Medindo a experiência relacionada à equipe em ambientes complexos). Em J. A. Cannon-Bowers e Salas, E. (Ed.), Making decisions under stress: Implications for individual and team training (pp. 61-87). Washington, DC: Associação Americana de Psicologia.
  • Tannenbaum, S. I., & Cerasoli, C. P. (2013). Os debriefs individuais e de equipe melhoram o desempenho? A meta-analysis. Human factors, 55(1), 231-245.

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Ambas são soluções de software independentes, portanto, podem ser usadas separadamente uma da outra.

No entanto, elas trabalham de acordo com os mesmos princípios e têm o objetivo de obter o mesmo valor agregado: O desenvolvimento adicional de equipes ágeis. Nesse sentido, recomenda-se o uso simultâneo das duas soluções de software.

Sim, você pode conceder direitos de administração a qualquer número de usuários, tanto no nível da equipe quanto no nível do espaço de trabalho. Observe o seguinte:

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Se uma equipe ágil ainda não tiver muita experiência com retrospectivas, recomenda-se uma ferramenta que o oriente de forma eficaz durante a retrospectiva e ofereça muitos modelos:

  • O Echometer é conhecido não apenas por ser um quadro de retrospectiva on-line intuitivo, mas também por oferecer um fluxo guiado muito eficaz pela retrospectiva. Ao mesmo tempo, o Echometer oferece quadros brancos que podem ser integrados de forma flexível à retrospectiva. Isso torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  • O Echometer também tem modelos extremamente versáteis e criativos para retrospectivas e Health Checks de equipe que estimulam a reflexão da equipe. As equipes inexperientes, em especial, são muito gratas pelo material de reflexão do Echometer.

Isso torna o Echometer a melhor recomendação de software para iniciantes em retrospectivas ágeis ou iniciantes em Scrum. A propósito, você pode experimentar o Echometer gratuitamente sem fazer login: Echometer Experimente a ferramenta retro

Sim, você pode coletar e medir o eNPS (Employee Net Promoter Score) em Echometer's Health Checks e pesquisas para retrospectivas.

O eNPS pode ser analisado no Echometer tanto no nível da equipe quanto entre as equipes. Para análises entre equipes, é possível usar o mapa de calor no Workspace Health Dashboard, por exemplo.

O software Echometer Retrospective foi projetado para orientar as equipes no processo de retrospectiva com o máximo de facilidade e eficácia, seguindo as melhores práticas.

As etapas e sua sequência podem ser personalizadas usando a navegação na retro. Por padrão, uma retrospectiva no Echometer é estruturada dessa forma:

  • Quebra-gelo
  • Revisão de medidas abertas de retrospectivas anteriores
  • Coletar feedback (primeiro Health Checks, depois perguntas abertas)
  • Priorização do feedback
  • Derivar medidas
  • Conclusão da retrospectiva com o "escore ROTI" (Return on Time Invested)

Quadros brancos adicionais (por exemplo, para workshops, para análise de problemas ou para medidas de brainstorming) também podem ser adicionados espontaneamente a qualquer momento usando a navegação retrospectiva.

Sim, a Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece várias opções de exportação para retrospectivas.

O método mais popular é gerar um PDF que contenha o feedback, os votos da priorização e as medidas da retrospectiva, entre outras coisas. Também é possível compartilhar a retrospectiva por meio de um link de compartilhamento.

Um resumo da retrospectiva também é enviado automaticamente a outros participantes por e-mail após a retrospectiva, desde que eles estejam registrados como membros da equipe.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma das poucas ferramentas de software de retrospectiva que também oferece suporte ideal para o registro e o rastreamento de medidas:

  • Integração: Também é possível registrar medidas diretamente no Jira por meio de uma integração opcional.
  • Acompanhamento automático: Todas as medidas em aberto de retrospectivas anteriores aparecem automaticamente na revisão de medidas da próxima retrospectiva para fins de rastreamento. Isso dá à equipe uma visão geral de quais medidas ainda estão em aberto e cria um compromisso com a implementação das medidas acordadas.
  • Lembretes: As medidas são atribuídas a uma pessoa responsável, que recebe automaticamente um e-mail de lembrete quando a medida é criada, para que a medida não seja esquecida. Além disso, cada participante pode receber com flexibilidade lembretes de ação por e-mail e gerenciar o status da ação a qualquer momento na ferramenta Echometer Retro.

Isso significa que a ferramenta da Echometer para retrospectivas de equipe tem funções abrangentes e bem pensadas para o acompanhamento de ações.

Sim, o Echometer permite o agrupamento e a priorização (votação por pontos) do feedback no quadro de retrospectiva.

Todos os participantes podem simplesmente arrastar e soltar os cartões uns sobre os outros e agrupá-los.

Há dois modos de priorização:

  • Na "Votação ao vivo" (o modo recomendado), o moderador seleciona quantos votos cada participante deve ter e, em seguida, inicia a votação oculta. Assim que todos os votos tiverem sido emitidos, o moderador poderá encerrar a votação ao vivo. Durante a votação, você pode ver quantos votos ainda precisam ser alocados. Após o encerramento da votação, os cartões nas colunas são classificados automaticamente em ordem decrescente, de modo que os cartões com mais votos fiquem no topo.
  • No modo "Facilitated Voting" (Votação facilitada), o moderador simplesmente seleciona quantos votos serão alocados para cada tópico. Esse modo só é necessário em casos excepcionais.

O feedback pode ser processado de forma otimizada na equipe usando o Echometer e as medidas derivadas dele também podem ser facilmente registradas no Echometer em conexão direta com o feedback.

Sim, com o software de retrospectiva on-line Echometer, você pode coletar feedback assíncrono sobre a retrospectiva antecipadamente por meio de uma pesquisa.

Isso significa que a obtenção de feedback é assíncrona e que você pode aproveitar ao máximo o tempo passado juntos em retrospectiva.

Sim, com certeza: o software de retrospectiva on-line Echometer é otimizado para equipes distribuídas que trabalham remotamente e inclui várias opções para interagir entre si em tempo real.

Tanto as retrospectivas quanto os quadros brancos são sincronizados em tempo real para todos os participantes e você também pode exibir opcionalmente os cursores de seus colegas.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma ferramenta gratuita que você pode experimentar sem fazer login.

Você pode começar imediatamente usando este link: Echometer Retro Tool sem login.

Para convidar outros participantes para a sua retrospectiva on-line no Echometer, você precisará se registrar. Os participantes só precisam digitar seu endereço de e-mail para participar da retrospectiva, mas não precisam fazer login.

Após a retrospectiva, os participantes podem, opcionalmente, fazer login para acessar o resumo, mesmo após o término da retrospectiva.

Sim, o Echometer oferece muitos modelos de alta qualidade para retrospectivas e as respectivas etapas de uma retrospectiva.

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva com provavelmente as ideias e os padrões de modelos de retrospectiva mais integrados:

  • Os modelos retrô no Echometer contêm exemplos de perguntas para o quadro retrô. Eles geralmente são baseados de forma criativa em tópicos específicos do –, como a "Retrospectiva de corrida de kart" ou a "Retrospectiva de viagem no tempo".
  • Alguns modelos retro também contêm modelos para Health Checks. Por exemplo, para medir o Health Check do Spotify ou a segurança psicológica na equipe.
  • Ao criar uma equipe, você pode escolher entre vários modelos de equipe para equipes de gerenciamento ou equipes scrum, por exemplo. Os modelos de equipe montam um Health Check adequado para a equipe.
  • Para quebrar o gelo na retrospectiva, o Echometer tem mais de 50 ideias de exemplos de perguntas que podem ser usadas espontânea e aleatoriamente em uma retrospectiva usando um gerador aleatório.
  • Além disso, há modelos de quadro branco no Echometer, que contêm ideias para check-ins, formação de equipes e desenvolvimento de medidas.

Um dos maiores pontos fortes da Ferramenta Retro Echometer são os vários modelos de retrospectivas, que podem ser usados como padrões para o projeto criativo de suas próprias retrospectivas.

Aqui está uma pequena lista de amostras como uma visão dos modelos de retrospectiva:

  • Feliz, maravilhado, triste
  • Três porquinhos
  • Moral da equipe Health Check
  • Modelos de retrospectiva de Páscoa e Natal
  • Retrospectiva DORA
  • 5 valores ágeis Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Segurança psicológica Health Check
  • Retrospectiva DORA
  • Modelos de retrospectiva exclusivos, como a "Retrospectiva dos 7 anões" ou a "Retrospectiva do futebol"

Se estiver interessado nos modelos das Ferramentas de Retrospectiva, dê uma olhada rápida na ferramenta: Echometer Retro Templates & Templates

Sim, o Echometer é uma ferramenta on-line para retrospectivas que oferece integração com o Jira.

Com a integração do Jira no Echometer, as medidas do Echometer podem ser criadas nas placas do Jira com um único clique.

Isso torna o Echometer uma boa ferramenta de software de retrospectiva se a sua equipe já estiver usando o Jira.

O Echometer não está disponível no Atlassian Marketplace, mas como um software separado via my.echometerapp.com chamável.

Sim, o Echometer pode ser chamado de ferramenta de retrospectiva estrela-do-mar, porque com o Echometer é possível realizar facilmente a retrospectiva estrela-do-mar em um quadro interativo de retrospectiva on-line.

Dica importante: se estiver interessado na Retrospectiva Starfish, dê uma olhada rápida no Echometer. Porque a característica especial do Echometer é que você pode experimentar a retrospectiva da estrela-do-mar imediatamente (economizando tempo, sem fazer login) neste link: Echometer Starfish Retrospective Access sem login

O software Echometer Sprint Retrospective possui recursos bastante abrangentes, tanto para iniciantes quanto para especialistas. Os recursos a seguir formam o núcleo da ferramenta:

  • Fluxo retrospectivo estruturado com quadros brancos integrados para brainstorming flexível sobre tópicos de foco individual
  • Quadro retrospectivo para brainstorming, apresentação, agrupamento e votação com colaboração ao vivo
  • Ferramentas de moderação, como um cronômetro, configurações de anonimato e controle sobre a etapa da agenda (focada para todos os participantes)
  • Rastreamento integrado de medidas de retrospectivas anteriores com reenvio automático e integração com o Jira
  • Brainstorming imparcial: cartões ocultos no quadro retro e nos quadros brancos integrados impedem que os participantes influenciem uns aos outros durante a sessão de brainstorming.
  • Configuração simples e rápida da ferramenta: Muitos usuários relatam que conseguiram iniciar sua primeira retrospectiva em menos de 10 minutos.

Os recursos a seguir são os pontos de venda exclusivos do Echometer que são relevantes para Scrum Masters e líderes de equipe experientes:

  • Painel com histórico de retrospectiva, incluindo duração da retrospectiva, número de participantes e pontuação ROTI
  • Exportação de PDF e Markdown da retrospectiva após a conclusão
  • A retrospectiva pode ocorrer de forma assíncrona (por exemplo, também por meio de uma pesquisa enviada antes da retro) ou em tempo real
  • Feedback anônimo por meio de pesquisa ou no quadro de retrospectiva
  • Votação anônima e priorização de feedback no quadro de retrospectiva por meio da atribuição de pontos
  • Consulta ou medição da "pontuação ROTI" (ou seja, retorno sobre o tempo investido) após a retrospectiva para avaliação e aprimoramento contínuos da retrospectiva pelos membros da equipe
  • Criação de pesquisas Health Check ou pesquisas de pulso como verificação de felicidade e barômetro de humor para reconhecer tendências (por exemplo, aumento da insatisfação) na equipe em um estágio inicial
  • KPIs do Health Check e métricas ágeis no painel de análise, incluindo histórico
  • Health Check Pesquisas ou pesquisas de pulso também são possíveis entre as equipes

A Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece os seguintes recursos para ideias de modelos de retrospectiva, perguntas e amostras:

  • Mais de 50 ideias de modelos de retrospectiva, incluindo Keep Stop Start, Happy Wondering Sad e a Retrospectiva Starfish
  • Mais de 200 perguntas e modelos de Retrospectiva Health Check
  • Biblioteca de quebra-gelo retrospectivo com mais de 50 check-ins retrospectivos divertidos para promover a segurança psicológica e o espírito de equipe etc.
  • Modelos de quadro branco para retrospectiva visual e interativa Quebra-gelo (incluindo destaques sazonais, por exemplo, Páscoa e Natal)
  • Modelos de quadro branco para estruturar e facilitar a criação de medidas

Sim, a ferramenta de software de retrospectiva Echometer é fácil de usar, mesmo para iniciantes que ainda não estão familiarizados com retrospectivas.

Muitos usuários relatam que conseguiram organizar sua primeira retrospectiva no Echometer em menos de 10 minutos de preparação e no – em pouco tempo! Mesmo os usuários menos experientes em tecnologia podem participar das retrospectivas em apenas algumas etapas simples.

A execução da retrospectiva também é muito fácil graças ao processo estruturado no Echometer. A configuração do Health Check também não é complexa e não exige uma grande curva de aprendizado.

Na página de depoimentos do Echometer, você encontrará várias avaliações de usuários confirmadas: Echometer Depoimentos

O Echometer é a melhor ferramenta de software para retrospectivas em comparação com ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro e TeamRetro, por três motivos:

  1. Grande seleção de modelos criativos para retrospectivas: Os usuários do Echometer confirmam que o Echometer tem uma gama excepcionalmente ampla de ideias para quadros de retrospectiva.
  2. O Echometer tem uma estrutura simples e intuitiva para retrospectivas que orienta as equipes nas retrospectivas usando as práticas recomendadas. Isso também torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  3. O Echometer oferece uma versão gratuita generosa.

Os usuários do Echometer apreciam particularmente a função exclusiva do Echometer de inserir Health Checks em suas retrospectivas ágeis: Esses Health Checks ágeis contribuem enormemente para estimular a reflexão da equipe e envolver ativamente todos os membros da equipe na retrospectiva.

Em resumo, mesmo as ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como o Parabol, não têm os recursos exclusivos da ferramenta de retrospectiva Echometer, que são simples e eficazes. Portanto, pode-se dizer que o Echometer é o melhor aplicativo de software para a realização de reuniões de retrospectiva de sprints ágeis.

Sim, no Echometer você pode receber feedback anônimo da equipe.

O Echometer é uma das poucas ferramentas de retrospectiva on-line que pode ser usada para coletar feedback de forma anônima.

No Echometer, o feedback pode até ser coletado anonimamente antes da retrospectiva por meio de pesquisas assíncronas, o que é único entre as ferramentas de retrospectiva on-line e diferencia o Echometer de ferramentas como o software de retrospectiva Parabol.

Sim, o Echometer oferece uma versão gratuita e generosa da ferramenta retro on-line que pode ser usada permanentemente e de forma gratuita por uma equipe. Isso inclui todas as funções para retrospectivas de equipe.

Você só precisa mudar para uma versão paga para obter funções adicionais, como SSO, várias equipes ou um número ilimitado de retrospectivas.

Mais informações sobre as variantes da ferramenta retro do Echometer podem ser encontradas na página de preços aqui: Lista de preços da Retro-Tool

Os maiores pontos fortes da ferramenta retrospectiva Echometer são seu impacto na economia de tempo, no envolvimento dos participantes e na produtividade.

  • Com centenas de ideias para modelos de retrospectiva em combinação com as pesquisas integradas, o Echometer facilita muito a preparação de ótimas retrospectivas em apenas alguns minutos.
  • Graças às etapas guiadas e ao quadro de retrospectiva lúdico e interativo, a implementação é uma brincadeira de criança, focada e, ao mesmo tempo, orientada para os resultados.
  • O acompanhamento integrado das medidas e da integridade da equipe facilita o reconhecimento de tendências na equipe em um estágio inicial e garante que as medidas das retrospectivas não sejam esquecidas

Combinado com os recursos exclusivos dos Health Checks ágeis e dos quadros brancos flexíveis, o Echometer é uma das melhores, se não a melhor, ferramenta de retrospectiva do mercado, melhor até do que a mais conhecida ferramenta de retrospectiva Parabol.

Sim, a ferramenta retro da Echometer é tecnicamente segura e compatível com o GDPR.

Várias instituições financeiras e seguradoras europeias optaram por adquirir as ferramentas retrospectivas do Echometer em vez de outras alternativas devido às rigorosas exigências regulatórias.

Os dados são armazenados e processados de forma segura na Alemanha. O contrato para o processamento de dados comissionado com detalhes das medidas de segurança técnicas e organizacionais para o processamento pela Echometer pode ser visualizado aqui: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

A ferramenta de retrospectivas da Echometer oferece as seguintes integrações:

  • Jira (para facilitar o rastreamento de medidas de retrospectivas em quadros Jira)
  • Login do Google
  • SSO (somente na versão paga)

O Echometer é particularmente positivo em relação ao aumento da eficácia das retrospectivas e à melhor mensurabilidade do desenvolvimento da equipe por meio do Echometer.

Aqui estão algumas citações oficialmente confirmadas de usuários e clientes da ferramenta de software Echometer, todos eles ocupando cargos de liderança em equipes ágeis:

Duane Hill, Treinador Scrum Master:

  • "O Echometer é como uma combinação do Miro com um quadro retro realmente inteligente. Ele ainda fornece métricas sobre a eficácia do meu treinamento para que eu possa identificar facilmente as tendências no desenvolvimento da equipe. Eu realmente adoro essa ferramenta –, altamente recomendada para qualquer pessoa que queira tornar suas retrospectivas mais eficazes!"

Lena Tölke, treinadora Agile da Deutsche Bahn Sales:

  • "Graças às perguntas direcionadas do Echometer, continuamos obtendo novos insights para nosso desenvolvimento futuro em retrospectivas e podemos torná-los transparentes e mensuráveis para todos os membros da equipe."

Clemens Schöne, Scrum Master da Communardo Products:

  • "O Echometer é como a combinação do Mural e do EasyRetro –. Estou entusiasmado! Com o Echometer, os retros remotos podem funcionar muito melhor e até mesmo ser divertidos!"

Patrick Böttcher-Exner, cargo de gerência na Relaxdays GmbH:

  • "Uma grande vantagem é que o Echometer nos permite realizar e acompanhar retrospectivas remotas e no local em uma única ferramenta."

Carina McLane, desenvolvedora sênior de software da Volvo:

  • "Como Scrum Master, não se trata de ferramentas, mas esta realmente torna o trabalho muito mais agradável. Após dois anos de experiência com o Echometer, posso recomendá-lo a qualquer pessoa que queira enriquecer suas retrospectivas e entender melhor sua equipe!"

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva perfeita para gerentes de equipe ocupados, líderes de equipe, gerentes de engenharia, mas também para scrum masters e coaches Agile em equipes ágeis distribuídas ou híbridas ("equipes remotas").

Os usuários apreciam especialmente o tempo que a ferramenta economiza para os moderadores de retrospectiva e como ela aumenta o envolvimento dos participantes na retrospectiva. Portanto, as pessoas que valorizam a economia de tempo, a eficácia da retrospectiva e o engajamento são as que mais se beneficiam das funções do Echometer.

Além disso, o Echometer oferece uma introdução fácil e lúdica às retrospectivas e, portanto, é particularmente adequado para equipes que ainda não têm muita experiência com retrospectivas ou que estão apenas começando com métodos de trabalho ágeis.

O software retrospectivo Echometer funciona da seguinte forma:

  • Preparação simples de retrospectivas usando modelos para formatos retro, pesquisas e quadros brancos
  • Implementação intuitiva e passo a passo de retrospectivas. Possível tanto on-line quanto no local. Basta usar o código QR no local para que os participantes possam participar por meio de seus smartphones com o aplicativo Mobile Companion.
  • Acompanhamento automático por meio de funções de exportação e rastreamento integrado de desenvolvimentos e medidas, incluindo arquivo retroativo.

A implementação de uma retrospectiva no Echometer é a seguinte:

  • O quadro de retrospectiva permite que a equipe ágil comece com uma tela de boas-vindas divertida, na qual eles podem esperar pelo resto da equipe enquanto jogam um jogo interativo.
  • Quando todos os participantes da retrospectiva tiverem chegado, continue com uma pergunta para quebrar o gelo. O Echometer tem vários modelos de perguntas para quebrar o gelo, incluindo perguntas abertas e modelos de quadro branco visual com workshops e pequenos jogos.
  • Após o quebra-gelo, você chega à tela de medidas de rastreamento: Aqui, a equipe analisa as ações em aberto de retrospectivas passadas e decide se deve manter, fechar ou descartar as ações. Essa etapa é exclusiva do Echometer e melhora significativamente a qualidade do processo de melhoria contínua das equipes ágeis.
  • Em seguida, passamos para a Equipe Health Check: todos os membros da equipe respondem a várias perguntas, por exemplo, uma pergunta sobre satisfação dentro da equipe ou perguntas sobre segurança psicológica. Esse tipo de pergunta aumenta o envolvimento na retrospectiva, mesmo com membros introvertidos da equipe, bem como a criação de KPIs ágeis para acompanhar o humor da equipe ao longo do tempo.
  • Em seguida, continue com o quadro de retrospectiva, onde todos podem deixar um feedback anônimo sobre as perguntas abertas do –, caso isso ainda não tenha sido feito antecipadamente por meio de uma pesquisa. Há centenas de modelos de retrospectiva para diferentes retrospectivas no quadro de retrospectiva Echometer.
  • Primeiro, o feedback é escrito com a face voltada para baixo no quadro retro, para que os participantes não se influenciem mutuamente. O moderador pode então revelar o feedback coluna por coluna.
  • Depois que o feedback no quadro retro tiver sido descoberto, apresentado à equipe e quaisquer dúvidas sobre o feedback tiverem sido esclarecidas, a priorização, ou seja, a votação, poderá continuar.
  • A votação no Echometer é anônima. Durante o processo de votação, você pode ver quantos votos já foram emitidos e quantos ainda estão abertos.
  • Nas retrospectivas no local, você também pode votar usando seu smartphone.
  • Assim que a votação for concluída, você poderá derivar medidas. Para fazer isso, você pode criar uma medida diretamente para o feedback ou abrir o feedback em um novo quadro branco para analisar o problema com mais detalhes e fazer um brainstorming de ideias para medidas.
  • O brainstorming de medidas em um quadro branco separado dentro da retro é um ponto de diferenciação do Echometer em comparação com outras ferramentas para retrospectivas, como o Parabol. No Echometer, você pode criar um quadro branco separado para cada tópico da retro e, assim, otimizar o foco da discussão.
  • Por fim, o Echometer permite que a retrospectiva seja finalizada perguntando anonimamente a toda a equipe sobre a pontuação ROTI (ou seja, o "Retorno sobre o tempo investido") em uma escala de 0 a 10: Isso ajuda a equipe e, em particular, o moderador da retrospectiva a melhorar continuamente a qualidade das retrospectivas dentro da própria equipe.

Esse processo retrospectivo exclusivo, estruturado e flexível, combinado com a variedade de funções, faz com que o Echometer seja frequentemente descrito como a melhor ferramenta para retrospectivas ágeis.

Mais alguma pergunta?

Recentemente, escrevi um eBook sobre "12 métodos retrospectivos da psicologia" – Você está interessado?

Christian Heidemeyer, psicólogo e Scrum Master