Esta página foi traduzida automaticamente. Para uma melhor experiência de leitura, por favor mude para inglês.

Mudar para inglês

6 jogos de retrospectiva para equipes ágeis e ambiciosas

Você quer jogar alguns jogos de retrospectiva para equipes? Então você veio ao lugar certo. Como apresentamos jogos e métodos de retrospectiva aqui e em muitos outros artigos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva ).

Antes de começarmos com nossos 6 jogos de retrospectiva, vamos resumir aqui o que realmente faz com que os jogos retrô sejam bons. Em suma, os bons métodos de retrospectiva têm 5 características em nossa opinião.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho de equipa: Bons jogos de retrospetiva fortalecem o espírito de equipa. Dois mecanismos simples podem ajudar - especialmente no Check-In, o Icebreaker da Retro. Ou ajudam os membros da equipa a conhecerem-se melhor (privadamente) e, assim, fortalecem indiretamente a segurança psicológica na equipa (ver artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis ). Ou os métodos e jogos de retrospetiva permitem que a equipa supere em conjunto um pequeno desafio - o que também promove, naturalmente, o espírito de equipa.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas ).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas ). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

Obviamente, estas propriedades não são obrigatórias. Mas ajudam a selecionar os Check-Ins ou Icebreakers de retrospetiva certos. Mas agora chega. O título prometeu-lhe - aqui estão os 6 novos métodos de retrospetiva:

  1. Nossa corrida como um cavalo
  2. Quem sou eu?
  3. O Zodíaco Retrô
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Jogos de retrospectiva para equipes

Jogo 1: Nossa corrida como um cavalo 🐴

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint

A ideia básica: Este é um jogo clássico de retrospetiva Icebreaker para o Check-In: Trata-se de captar o ambiente em relação à última sprint. A melhor forma de o fazer é através de imagens. Neste caso, a questão é qual o cavalo que melhor resume a última sprint.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Como moderador, explica a cada membro da equipa as regras: À vossa frente, no quadro branco da Echometer, podem ver-se algumas imagens de cavalos. Intuitivamente, qual é a que melhor se adequa à última sprint? As razões pelas quais se escolhe uma imagem são relativamente irrelevantes.
  2. Cada um escolhe uma imagem, criando um sticky no quadro branco com um duplo clique.
  3. Agora, cada um explica brevemente, em uma ou duas frases, por que razão escolheu a respetiva imagem. A decisão não tem de ser "lógica" - o objetivo é captar o estado de espírito e criar um bom ambiente de conversa.
  4. O respetivo check-in dos membros da equipa não é avaliado nem comentado - mas é claro que se pode rir. No máximo, escreve-se algo interessante para ser utilizado mais tarde na retrospetiva.
  5. Agora, continua-se com a próxima fase da retrospetiva, a "Recolha de dados" (Para o artigo: 5 fases de uma Retro não são suficientes). Em alternativa, podem (por exemplo, na ferramenta Echometer) analisar em conjunto as medidas da última retrospetiva.

Jogos de retrospectiva para equipes

Jogo 2: Quem sou eu? 🧐

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Este jogo também serve, em particular, como um Icebreaker com o qual se pode criar um bom ambiente de conversa ou algumas gargalhadas. Trata-se de se conhecerem um pouco melhor: Descreve-te através de algumas características especiais, sem dizeres o teu nome. Os outros têm de adivinhar quem és.

Instruções de moderação em detalhes

Podem ver bem a ideia básica deste jogo de retrospetiva no quadro branco online acima, incluindo alguns exemplos:

  1. O objetivo aqui é que a equipa se conheça melhor. Cada membro da equipa escreve uma descrição ou desenha um esboço de si próprio num sticky oculto no quadro branco da Echometer. Importante aqui: Não deve ser demasiado óbvio. É melhor escrever detalhes concretos: Por exemplo, que gosta muito de comer arroz doce ou que já teve o cabelo azul quando era adolescente.
  2. Agora, os resultados são todos revelados ao mesmo tempo, sem que seja claro quem escreveu ou desenhou o quê.
  3. Cada membro da equipa tenta adivinhar quem está por detrás das descrições. Isto acontece novamente numa breve fase silenciosa com stickies ocultos para não se influenciarem mutuamente.
  4. Quando todos terminarem, revejam cada descrição individualmente. Os membros da equipa revelam simultaneamente quem esperavam encontrar ali.
  5. Opcionalmente, os membros da equipa também podem explicar por que razão chegaram a esta escolha.

Jogos de retrospectiva para equipes

Jogo 3: O Zodíaco Retrô 🐂

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe

A ideia básica: Esta é uma chamada Emoji Retro: Com base nos emojis e nas perguntas relacionadas, cada membro da equipe reflete sobre a última sprint no quadro branco online. Neste caso, existem 3 signos do zodíaco diferentes, cujas propriedades nos ajudam a rever a última sprint.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Como moderador(a), explique as regras a cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas correspondentes, cada membro da equipe reflete sobre a última Sprint Scrum.
    1. Carneiro: O que te dá energia?
    2. Caranguejo: O que te deixa nostálgico?
    3. Virgem: Onde é necessário um pouco mais de perfeição?
  2. Idealmente, o feedback é coletado individualmente e anonimamente no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que esta parte não demore muito. A propósito: No Echometer, esta parte, a "Coleta de Dados", também pode acontecer de forma assíncrona antes da retrospectiva, na forma de uma pesquisa digital.
  3. Na próxima etapa, cada membro da equipe apresenta individualmente os resultados e as próximas fases da retrospectiva são continuadas: os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode te ajudar com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos de retrospectiva (consulte o site: Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas ). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos de retrospectiva que vão em uma direção um pouco diferente. Como, por exemplo, nosso Team Health Check ou também o clássico e simples método de retrospectiva “Mad, Sad, Glad”. Divirta-se experimentando!

Jogos de retrospectiva para equipes

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você perguntar. Cada um indica de forma simples (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avalia um determinado tema em uma escala de 1 a 7!

Instruções de moderação em detalhes
  1. Você seleciona uma série de declarações sobre comportamentos que você acha que a equipe poderia melhorar (veja abaixo, segunda alternância). Estas são, por exemplo, as coisas que são perguntadas no Spotify Health Check. 
  2. Claro, você pode modificar essas perguntas e tornar algumas delas mais divertidas ou criativas.
  3. Cada um indica o quanto concorda com essas declarações na escala Echometer de 1 a 7. 
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora todos são convidados a explicar os resultados:
    "Como vocês explicam a maior concordância do seu ponto de vista pessoal? E a menor votação?"
  5. Depois de passar por todos os pontos do Health Check e discuti-los, continue com as típicas 5 fases de uma retrospectiva ágil. 
  6. Explicar os pensamentos: Depois que todos terminarem esta parte, todos compartilham seus pensamentos (e notas) em ordem. Nenhuma discussão ocorre neste momento.
  7. Priorização: Cada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhorias.
  8. Discussão: Discuta as áreas que receberam mais votos. Gostaria de anotar uma medida? 
  9. Medidas: Nomeie uma pessoa específica que seja responsável por esta medida. Eu não recomendo registrar mais de 3 medidas - concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nosso post 7 dicas para boas medidas).
Lista de declarações apropriadas
  1. Entregamos ótimos resultados! Estamos orgulhosos disso e nossos stakeholders estão muito satisfeitos.
  2. Nossa forma de trabalhar se encaixa perfeitamente em nós.
  3. Fazemos as coisas muito rápido. Sem esperas, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossos sprints é sempre baseado em alcançar o maior benefício possível para o cliente no tempo determinado.
  5. Também compartilhamos trabalhos inacabados com os stakeholders o mais cedo possível para obter feedback o mais rápido possível.

  6. Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente para o planejamento do sprint. 
  7. Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  8. Coragem: Valorizamos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo quando discordamos.
  10. Compromisso: Cada membro da equipe se esforça para cumprir as promessas.
  11. Foco: Não nos deixamos distrair de perseguir o objetivo do sprint.
  12. Abertura: Estamos abertos a feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. Temos uma troca de conhecimento construtiva entre colegas mais novos e mais experientes.

Jogos de retrospectiva para equipes

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe

A ideia básica: Cada um na equipe marca dois lugares em um mapa do mundo - e explica por que nasceu lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

Instruções de moderação em detalhes
  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, em um quadro branco digital, veja acima). 
  2. Timebox de 5 minutos: Em seguida, o membro da equipe pensa em uma explicação para ambos os locais, por que nasceu lá.

    Por exemplo, Julia Rodriguez poderia dizer o seguinte:
    A) Como todos sabem, nasci aqui perto, em Nova York. É por isso que acabei trabalhando aqui e visitando minha família todo fim de semana.
    B) Como todos sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário, porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambos soam lógicos - qual fato é verdadeiro?

  3. Timebox de 1 minuto por pessoa: A explicação para os dois locais é dada em sequência. Depois que uma pessoa conta a verdade e uma mentira, todos na equipe adivinham qual é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode apagar as "mentiras" do mapa - e já tem um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da equipe.

Jogos de retrospectiva para equipes

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos clássicos dos métodos de retrospectiva. Três emoções são mencionadas, que ajudam a analisar o último sprint. Esta ideia de retrospectiva não acontece em um quadro branco Echometer, mas em um quadro retro Echometer com 3 colunas (veja o artigo: 6 quadros de retrospectiva em comparação).

  • Mad: O que te deixou com raiva?
  • Sad: O que te deixou triste?
  • Glad: O que te deixou feliz?

Assim, chegamos à apresentação dos 6 jogos retrospectivos para as equipes. Mas isso é tudo? Não, não é.

Mais métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos de retrospectiva em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver interessado em mais jogos da Retrospectiva, não deixe de conferir nossa postagem com os 15 melhores jogos (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective ).

Artigo: 15 melhores jogos de retrospectiva

Muitas vezes, são as perguntas certas que são decisivas para a qualidade de uma retrospectiva. É por isso que também criámos um post detalhado com perguntas de retrospectiva clássicas, novas e criativas. Estas focam-se especialmente na segunda fase da retrospectiva, “Recolha de Dados”, e não no check-in ou no quebra-gelo ou no check-out (Para o artigo: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais ).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos retrospectivos para equipes: conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração… Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva ). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação .

Categoria do blog

Mais artigos sobre "Retrospectiva Scrum Divertida"

Ver todos os artigos desta categoria
Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Retrospectiva Scrum Online: 7 melhores ferramentas

Você quer começar uma retro com a melhor ferramenta retro do mercado? Saiba o que faz uma boa ferramenta retrô - e obtenha acesso direto.

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

54 Exemplos de retrospectivas divertidas e dinâmicas (Scrum)

As melhores e mais divertidas ideias de retrospectiva: Desde clássicos como "Keep Stop Start" até métodos criativos como o "Spotify Health Check".

Retrospectiva de Verificação de Saúde do Spotify: Moderação e Dicas

Retrospectiva de Verificação de Saúde do Spotify: Moderação e Dicas

Guia estruturado sobre como moderar a Verificação de Saúde do Spotify em retrospectivas – com perguntas de moderação e modelos prontos para Equipe, Organização, Entrega, Tecnologia e a verificação completa.

10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

10 dicas para boas medidas retrospectivas, incluindo exemplos

Nas retrospectivas, fala-se muito – mas a sua equipa também deriva boas medidas? Aqui ficam dicas e exemplos de como funciona com boas medidas nas retros!

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

5 fases de uma retrospectiva por si só não são suficientes: o modelo Double Diamond

Muitas equipes frequentemente mudam o formato e o design das fases da retrospectiva para garantir variedade e estimular a criatividade dos membros da equipe. Mas, no fim das contas, qual é o fator...

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

42 check-ins retrospectivos criativos que quebram o gelo

Você está procurando perguntas de check-in incomuns ou métodos de check-in de retrospectiva para sua próxima retrospectiva? Fico feliz em saber disso, pois um bom check-in interativo ou um quebra-g...

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Quando você deve fazer uma retrospectiva de sprint?

Se você acabou de pesquisar no Google por "Quando as retrospectivas de sprint devem acontecer", provavelmente deseja que uma destas duas perguntas seja respondida: Em que momento do ciclo de sprint...

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

3 melhores perguntas de retrospectiva com modelos on-line

Acabou de pesquisar por "3 perguntas de retrospectiva" no Google? Ótimo, então chegou ao sítio certo🎉 Neste artigo, quero dar a você uma visão geral de diferentes formatos de retrospectiva, todos...

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

As 10 regras básicas simples para uma retrospectiva ágil

Agile As retrospectivas são uma parte essencial de qualquer equipe ágil. Elas dão aos membros da equipe a oportunidade de refletir sobre seu trabalho, identificar oportunidades de melhoria e defini...

Boletim informativo Echometer

Não perca as atualizações sobre o Echometer e obtenha inspiração para o trabalho ágil

FAQs sobre Ferramenta retrospectiva

As respostas mais importantes para todos os que desejam conhecer o nosso Ferramenta retrospectiva.