Bemærk: Hjemmesiden er blevet oversat automatisk. Skift til engelsk for at få den bedste læseoplevelse.

billede (1)

Product Manager-rollen: Definition og tips

Så hvad er produktchefens rolle i Agile? I denne tekst vil jeg give dig en definition af Product Managerens rolle – en nøgleperson, der styrer et produkts succes fra strategiudvikling til markedslancering.

Jeg taler også om de afgørende færdigheder i denne jobprofil –, hvilke færdigheder en Product Manager skal have – og sammenligner det med andre roller som produktudvikler eller Tech Lead. Endelig er der et par tips til, hvilke fejl du skal undgå som Product Manager 🙂.

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Product Manager-rollen: Definition og ansvarsområder i Agile

Så lad os starte med definitionen af Product Manager-rollen. Hvad er produktchefens rolle i Agile? 

En produktchef er en nøgleperson i en organisation, som er ansvarlig for udviklingen, markedsføringen og succesen af et produkt eller en produktlinje. Den nøjagtige rolledefinition kan variere afhængigt af virksomhed og branche, men generelt omfatter produktchefens rolle følgende opgaver:

  1. Rolle og hovedansvarsområder – Udvikle produktstrategi: Produktchefen er ansvarlig for at udvikle en klar produktstrategi, der tager højde for virksomhedens langsigtede mål. Det indebærer ofte at analysere markedet, identificere muligheder og sætte mål for produktet.

  2. Rolle og hovedansvarsområder – Produktudvikling: Produktchefen arbejder tæt sammen med udviklingsteamene for at sikre, at produktet lever op til kundernes krav og forventninger. Dette kan omfatte specificering af funktioner, definition af produktkrav og overvågning af udviklingsprocessen.

  3. Rolle og hovedansvarsområder – Markedsanalyse: Produktchefen skal konstant overvåge og forstå markedet for at kunne identificere tendenser, der kan påvirke produktet. Det indebærer ofte at analysere konkurrenter, kundebehov og den teknologiske udvikling.

  4. Rolle og hovedansvarsområder – Produktmarketing: Markedsføring af produktet kan også være en vigtig del af produktchefens rolle. Det kan omfatte udvikling af marketingstrategier, positionering af produktet på markedet, fastsættelse af priser og udarbejdelse af salgsfremmende materialer.

  5. Rolle og hovedansvarsområder – Kundekommunikation: Produktchefer er nødt til at kommunikere tæt med kunderne for at forstå deres behov, indsamle feedback og sikre, at produktet lever op til deres forventninger. Dette kan omfatte håndtering af kundeklager, indsamling af feedback og organisering af kundeundersøgelser.

  6. Rolle og hovedansvarsområder – Performance Measurement: Produktchefen er ansvarlig for at overvåge produktets succes og spore nøglepræstationsindikatorer (KPI'er). Det gør det muligt at evaluere produktets bidrag til virksomhedens succes og foretage justeringer, hvis det er nødvendigt.

  7. Rolle og hovedansvarsområder – Projektledelse: Produktchefer er ofte involveret i koordinering og projektledelse, især når det drejer sig om udvikling af nye produkter eller funktioner. De skal sikre, at alle involverede teams arbejder godt sammen, at milepæle nås, og at tidsplanen overholdes.

  8. Rolle og hovedansvarsområder – Budgetstyring: Produktchefer er normalt også ansvarlige for at styre budgettet for deres produkt. Det omfatter ressourceallokering, omkostningskontrol og sikring af effektiv udnyttelse af de tilgængelige midler.

  9. Rolle og hovedansvarsområder – Agile Brug metoder: Mange produktchefer bruger i dag agile metoder som Scrum eller Kanban til at gøre produktudviklingen mere fleksibel og effektiv. Det kræver et tæt samarbejde med udviklingsteams og evnen til hurtigt at tilpasse sig skiftende krav.

Overordnet set er Product Manager-rolledefinitionen derfor, at stillingen sikrer, at produktet opfylder markedets krav, er succesfuldt positioneret og bidrager til virksomhedens succes.

Hvordan ser rollen som produktchef egentlig ud i Scrum, og hvad har frameworket med det at gøre?

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Scrum Product Manager-rolle: Ikke-eksisterende

Hvad er produktchefens rolle i Scrum? Kort sagt er der ingen eksplicit rolle kaldet "Product Manager" i Scrum-frameworket, eller rettere ingen officiel definition. I stedet er der rollen som "Product Owner", som er ansvarlig for at maksimere værdien af produktet og prioritere udviklingsteamets arbejde.

Product Owner arbejder tæt sammen med Scrum-teamet for at sikre, at de funktioner og features, der skabes, lever op til markedets og interessenternes krav.

Scrum-frameworket anbefaler derfor, at man bliver enige om én rolle i en organisation for at undgå at skabe spredning af ansvar eller konflikt: begge roller er sandsynligvis for ens til at eksistere meningsfuldt sammen.

Hvad er produktchefens rolle i Agile? En god produktchef kan bevare roen og smile selv i kaos.

For at opsummere endnu en gang: Hvad er produktchefens kerneformål?

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Formålet med stillingen som Product Manager

I bund og grund er formålet med en Product Manager at styre hele livscyklussen for et produkt og sikre, at det opfylder kundernes behov, organisationens mål og markedets krav –, hvilket naturligvis svarer til Product Manager-definitionen ovenfor.

Product Manageren fungerer som bindeled mellem forskellige afdelinger og interessenter for at sikre udvikling, markedsføring og succes for produktet – og dermed virksomhedens succes.

I den henseende har produktchefen en meget central rolle i produktorganisationer – Forestil dig, at du stod i spidsen for Airbnb eller Dropbox som produktchef – Det var meget værdifuldt arbejde, der blev udført på en kundecentreret måde! 

Lad os gå videre til det næste spørgsmål: Hvis du vil være lige så god som de store navne i branchen, hvilke færdigheder skal en produktchef så have?

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Product Manager-færdigheder: Hvad skal en produktchef have?

For at skabe en Silicon Valley-lignende produktorganisation skal man tænke på Airbnb, Facebook eller Google: Hvilke færdigheder er der brug for? Er vi måske nødt til at udvide definitionen af en produktchef? Lad os se nærmere på det.

De vigtigste færdigheder hos en Product Manager er en kombination af teknisk viden, interpersonelle færdigheder og strategisk tænkning:

  1. Top evner Produktchef – Markedsforståelse: Evnen til at analysere markedet, forstå kundernes behov og identificere tendenser er afgørende for at udvikle et succesfuldt produkt.

  2. Top evner Produktchef – Kommunikation: Stærke kommunikationsevner er nødvendige for at interagere effektivt med forskellige interessenter, interne teams og kunder.

  3. Top Ability Product Manager – Projektledelse: Evnen til at planlægge, organisere og styre projekter er afgørende for at sikre, at produktet udvikles til tiden og inden for budgettet.

  4. Top Skill Product Manager – Teknisk forståelse: En grundlæggende forståelse af de tekniske aspekter af produktet gør det muligt for Product Manageren at kommunikere effektivt med udviklingsteams og forstå krav.

  5. Top Capability Product Manager – Prioritering: Effektiv prioritering af opgaver og krav for at sikre, at teamet arbejder med de vigtigste og mest værdifulde funktioner.

  6. Top Ability Product Manager – Kundeorientering: En dyb forståelse af kundernes behov og evnen til at indarbejde disse i produktudviklingen.

  7. Top Ability Product Manager – Teamsamarbejde: Evnen til at arbejde godt sammen med forskellige teams, fra udviklere til marketing- og salgsteams.

  8. Produktchef med de bedste evner – Innovation Promotion: Fremme af kreativitet og innovation for løbende at forbedre produktet og sikre konkurrencefordele.

  9. Top Ability Product Manager – Iværksættertænkning: En forståelse af, hvordan produktbeslutninger påvirker virksomhedens overordnede organisation, økonomiske resultater og langsigtede vision.

Spørgsmålet "Hvilke færdigheder skal en produktchef have?" bør nu være besvaret. Tilsammen gør disse færdigheder produktchefen i stand til at styre hele produktets livscyklus og sikre, at produktet opfylder kundens behov, samtidig med at forretningsmålene nås. 

Set fra Silicon Valley start-ups' perspektiv er der især én ting, der er undervurderet: værdien af overdreven kundekommunikation i udviklingen af innovative produkter. Før vi giver flere tips, vil jeg gerne understrege forskellene mellem produktchefer og andre roller.

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Produktchefens rolle og ansvarsområder: Sammenligning med andre stillinger

Der er også nogle spørgsmål på internettet om, hvordan rollen som produktchef er defineret i forhold til andre roller i en agil organisation, for eksempel produktudvikler vs. produktchef. Så her er et par korte distinktioner mellem udvalgte roller:

  1. Produktchef vs. produktudvikler:

    • Produktudvikler vs. produktchef: Produktchefen er primært ansvarlig for den strategiske retning for produktet, markedsanalyse og kommunikation med interessenter.
    • Produktudvikler vs. produktchef Forskel: Produktudvikleren er normalt teknisk orienteret og koncentrerer sig om implementeringen af produktkrav i udviklingsfasen.
  2. Produktchef vs. teamleder:

    • Produktchef vs. teamleder: Product Manageren fokuserer på den overordnede strategi og retning for produktet, mens han arbejder med forskellige teams.
    • Forskel på Product Manager og Team Lead: Team Lead (eller Team Leader) er mere fokuseret på at lede og organisere et specifikt team for at sikre, at arbejdsmålene bliver nået.
  3. Produktchef vs. teknisk leder:

    • Produktchef vs. teknisk leder: Produktchefen er ansvarlig for den overordnede strategi og produktets succes med fokus på markedets behov og virksomhedens mål.
    • Forskel på Product Manager og Tech Lead: Tech Lead er mere specialiseret i tekniske aspekter, leder udviklingsteams og sikrer, at tekniske standarder overholdes.
  4. Principal Product Manager vs. Director:

    • Principal Product Manager vs. Director: Principal Product Manager er normalt en erfaren produktleder med et stærkt fokus på strategisk produktudvikling og ledelse af produktteamet.
    • Principal Product Manager vs. Director Forskel: Direktøren (eller divisionschefen) kan fokusere på forskellige aspekter, herunder ledelse af flere teams, strategisk planlægning eller generel forretningsledelse.
  5. Produktchef vs. programchef:

    • Forskel på Product Manager og Programme Manager: Product Manageren er ansvarlig for udviklingen og orienteringen af et specifikt produkt.
    • Forskel på Product Manager og Program Manager: Program Manageren er mere ansvarlig for koordinering og udførelse af programmer, som kan omfatte flere projekter og produkter, for at nå organisationens mål. Hvis du vil vide mere om definitionen af "programmer", kan du kigge på Scaled Agile Framework SAFe. 

Det er vigtigt at bemærke, at den nøjagtige rolle (eller titel på rollen) og ansvarsområder/definitioner kan variere afhængigt af virksomhedskultur, branche og organisation. Så at sammenligne produktudvikler med produktchef i andre organisationer kan føre til samme resultat som at sammenligne softwareudvikler med produktchef. Uanset hvad: I mange tilfælde arbejder disse roller tæt sammen, og deres ansvarsområder kan overlappe hinanden, især i agile miljøer. 

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Produktchefens rolle og ansvar: Nogle tips

Nu hvor vi kender forskellene mellem rollerne, og hvilke færdigheder en produktchef bør have, hvilke andre tips er der så? Personligt kan jeg bedst lide tips, der handler om de typiske fejl i rollerne. Derfor har jeg også holdt det sådan her. Hvilke typiske fejl begår produktchefer, og hvad kunne være mulige løsninger? Hvad bør en produktchef ikke gøre? Et par tanker om dette: 

  1. Mangel på markedsanalyse: Utilstrækkelig forståelse af markedstendenser og kundebehov.

    Løsning: Gennemføre regelmæssige markedsanalyser, indhente kundefeedback og forstå konkurrencesituationen.

  2. Dårlig kommunikation: Uklar kommunikation med teams og interessenter.

    Løsning: Etabler klare kommunikationskanaler, hold regelmæssige møder, og brug værktøjer til transparent kommunikation.

  3. Manglende prioritering: Ustruktureret prioritering af opgaver og funktioner.

    Løsning: Implementering af en klar prioriteringsmetode baseret på virksomhedens mål og kundernes krav.

  4. Rigid planlægning: Modstand mod agile justeringer.

    Løsning: Fremme tilpasningsevne, implementere agile metoder og reagere fleksibelt på forandringer.

  5. Ignorerer feedback: Forsømmelse af kunde- og teamfeedback.

    Løsning: Indfør en løbende feedback-mekanisme for at muliggøre hurtige justeringer og forbedringer.

  6. Ignorer værktøjer: Generel afvisning af værktøjer som en distraktion og uhjælpsomt

    Løsning: Afprøv løsningsforslag på en åben og agil måde, herunder eventuelle værktøjer – risikoen er ofte meget lavere end den potentielle fordel.

Nu burde du have en god definition af Product Owner-rollen. Til sidst vil jeg gerne give dig et sidste tip.

"Mange teammedlemmer tør ikke sige deres mening!"

"Vi opdager for mange uventede problemer og fejl på et sent tidspunkt!"

"Hvorfor tager det mig nogle gange timer at forberede et simpelt tilbageblik?"

Kvinde_pm
Du leder et agilt team og...
📊... vil du imponere med klare KPI'er for dit teams agile modenhedsniveau?
⏱️... du mangler tid til at forberede gode agile retros?
Prøv Echometer gratis.

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Et værktøj til produktejere

Ønsker du, at dit team skal blive bedre og bedre til at levere til tiden? Så vil jeg anbefale, at I har en god Scrum Master eller fokuserer på virkelig at forbedre jer løbende. Det kan vores digitale coach Echometer hjælpe jer med, som er specielt udviklet til teams, der måske ikke har en dedikeret Scrum Master på fuld tid.

Echometer er et digitalt værktøj, der hjælper agile teamledere med agile retrospektiver og team Health Check'er. Uanset om det er remote, hybrid eller on-site: det gør teamcoaching målbart og professionaliserer dit arbejde, samtidig med at det sparer dig for en masse arbejde. Tag et kig på vores hjemmeside for at finde ud af mere: www.echometerapp.com.

"Svaret på alt (eller i det mindste mange ting) for gode produktchefer: kundefeedback."

Agile Scrum Product Manager-rollen: Definition, ansvar og færdigheder

Konklusion - Definition af produktchef

Definitionen ovenfor burde have vist dig, at produktchefen er i centrum af produktudviklingen. standemed en bred vifte af færdigheder, der omfatter både teknisk forståelse og interpersonel kommunikation.

Product Manager-rollen er afgørende for et produkts succes og kræver en afbalanceret kombination af strategisk tænkning, innovation og effektivt samarbejde med forskellige teams og interessenter. Jeg håber, at min tekst har givet dig et dybere indblik i en (god) Product Managers rolle og ansvar.

Endelig er her endnu et tip: Hvis du gerne vil prøve, hvordan det føles at udvikle dit team med vores værktøj: Du kan starte en agil retrospektiv nedenfor uden at logge ind, i dette tilfælde workshoppen "Keep, Stop, Start". 

Alternativt kan du blot videresende vores hjemmeside til de ansvarlige kolleger: www.echometerapp.com.

Åbne feedback-spørgsmål

Fortsæt: Hvad skal vi beholde?

Stop: Hvad skal vi stoppe med?

Start: Hvad skal vi begynde at gøre?

Del denne artikel med dit netværk

Brug for et teamboost? Her er, hvad du skal gøre: Spotify Health Check-retrospektivet!

Første spørgsmål om sundhed: "😍 Vi nyder at gå på arbejde og har det sjovt med at arbejde sammen."

Har du lyst til mere? Prøv vores retroværktøj nu.

Flere artikler fra vores blog

Echometer Nyhedsbrev

Gå ikke glip af opdateringer om Echometer, og få inspiration til agilt arbejde

Ofte stillede spørgsmål om det online retrospektive værktøj

Nej, du behøver ikke at logge ind på Echometer eller registrere dig for at teste Retro Board og Retro Tool i Echometer.

Du kan prøve Echometer's Retro Board via følgende link uden at logge ind: Start prøvekørsel

Først skal du blot registrere dig gratis i Echometer. Naviger derefter til det arbejdsområde, som du gerne vil købe retroværktøjet til. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du gøre det her: Opret en konto i Echometer 1:1-værktøjet

Du kan derefter administrere dit abonnement (for både retroværktøjet og 1:1-softwaren) i indstillingerne for arbejdsområdet.

Du kan vælge mellem forskellige betalingsmetoder, når du opgraderer.

Hvis du ikke selv har adgang til din virksomheds kreditkort, kan du blot tilføje en køber som arbejdsområdeadministrator i dit Echometer-arbejdsområde, så denne administrator kan udføre opgraderingen for dig.

I Echometer er der to separate softwareløsninger, som er tilgængelige inden for hvert arbejdsområde i Echometer:

  • 1:1 værktøj: Software til planlægning og gennemførelse af 1:1-møder og sporing af medarbejderudvikling
  • Retrospektivt værktøj: Software til at planlægge og moderere retrospektiver og spore teamets udvikling gennem teamets sundhedstjek

Begge er uafhængige softwareløsninger, så de kan bruges separat fra hinanden.

Men de arbejder efter de samme principper og sigter mod at opnå den samme merværdi: Den videre udvikling af agile teams. I den forbindelse anbefales det at bruge begge softwareløsninger samtidig.

Ja, du kan give et vilkårligt antal brugere administrationsrettigheder på både team- og arbejdsområdeniveau. Vær opmærksom på følgende:

  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan tegne og administrere et Echometer-abonnement for et Echometer-arbejdsområde.
  • Kun arbejdsområdeadministratorer kan oprette yderligere teams og navngive eller fjerne yderligere arbejdsområdeadministratorer.
  • Teamadministratorer kan udpege og fjerne yderligere teamadministratorer og teammedlemmer til deres team

Hvis et agilt team endnu ikke har megen erfaring med retrospektiver, anbefales et værktøj, der effektivt guider dig gennem retrospektiverne og tilbyder mange skabeloner:

  • Echometer er ikke kun kendt for at være et intuitivt online retroboard, men også for at tilbyde et meget effektivt guidet flow gennem retrospektivet. Samtidig tilbyder Echometer whiteboards, der kan integreres fleksibelt i retrospektivet. Det gør Echometer meget begyndervenligt.
  • Echometer har også ekstremt alsidige og kreative skabeloner til retrospektiver og team-Health Check'er, der stimulerer teamets refleksion. Især uerfarne teams er meget taknemmelige for tankegodset i Echometer.

Det gør Echometer til den bedste softwareanbefaling til begyndere med agile retrospektiver eller Scrum-begyndere. Du kan i øvrigt prøve Echometer gratis uden at logge ind: Echometer Prøv retro-værktøjet

Ja, du kan indsamle og måle eNPS (Employee Net Promoter Score) i Echometer's Health Check's og undersøgelser til retrospektiver.

eNPS kan analyseres i Echometer både på teamniveau og på tværs af teams. Til analyser på tværs af teams kan du f.eks. bruge varmekortet i Workspace Health Dashboard.

Echometer Retrospective-softwaren er designet til at guide teams gennem den retrospektive proces med maksimal lethed og effektivitet i overensstemmelse med bedste praksis.

Trinene og deres rækkefølge kan tilpasses ved hjælp af navigationen i retrospektivet. Et retrospektiv i Echometer er som standard struktureret på denne måde:

  • Isbryder
  • Gennemgang af åbne tiltag fra tidligere retros
  • Indsaml feedback (først Health Check'er, derefter åbne spørgsmål)
  • Prioritering af feedback
  • Udled foranstaltninger
  • Konklusion på den retrospektive undersøgelse med "ROTI-score" (Return on Time Invested)

Yderligere whiteboards (f.eks. til workshops, til analyse af problemer eller til brainstorming) kan også tilføjes spontant på et hvilket som helst tidspunkt ved hjælp af den retrospektive navigation.

Ja, Echometer Retrospective Tool tilbyder forskellige eksportmuligheder for retrospektiver.

Den mest populære metode er at generere en PDF, der blandt andet indeholder feedback, stemmerne fra prioriteringen og tiltagene fra retrospektivet. Det er også muligt at dele retrospektivet via et delingslink.

Et sammendrag af retrospektivet sendes også automatisk til andre deltagere via e-mail efter retrospektivet, forudsat at de er registreret som teammedlemmer i teamet.

Ja, det retrospektive onlineværktøj Echometer er et af de få retrospektive softwareværktøjer, der også understøtter registrering og sporing af tiltag optimalt:

  • Integration: Du kan også registrere målinger direkte i Jira via en valgfri integration.
  • Automatisk opfølgning: Alle åbne tiltag fra tidligere retrospektiver vises automatisk i gennemgangen af tiltag i det næste retrospektiv til opfølgningsformål. Det giver teamet et overblik over, hvilke tiltag der stadig er åbne, og skaber en forpligtelse til at implementere de aftalte tiltag.
  • Påmindelser: Tiltag tildeles en ansvarlig person, som automatisk modtager en påmindelsesmail, når tiltaget oprettes, så tiltaget ikke glemmes. Derudover kan hver deltager fleksibelt modtage påmindelser om tiltag via e-mail og til enhver tid administrere tiltagenes status i Echometer Retro Tool.

Det betyder, at Echometer's værktøj til teamretrospektiver har omfattende og gennemtænkte funktioner til sporing af handlinger.

Ja, Echometer tillader gruppering og prioritering (afstemning via point) af feedback på den retrospektive tavle.

Alle deltagere kan blot trække og slippe kort oven på hinanden for at gruppere dem.

Der er to måder at prioritere på:

  • I "Live Voting" (den anbefalede tilstand) vælger moderatoren, hvor mange stemmer hver deltager skal have, og starter derefter den skjulte afstemning. Så snart alle stemmer er afgivet, kan moderatoren lukke live-afstemningen. Under afstemningen kan du se, hvor mange stemmer der stadig mangler at blive tildelt. Når afstemningen er afsluttet, sorteres kortene i kolonnerne automatisk i faldende rækkefølge, så de kort, der har fået flest stemmer, står øverst.
  • I "Facilitated Voting"-tilstanden vælger moderatoren blot, hvor mange stemmer der skal tildeles hvert emne. Denne tilstand er kun nødvendig i undtagelsestilfælde.

Feedback kan behandles optimalt i teamet ved hjælp af Echometer, og de afledte foranstaltninger kan også nemt registreres i Echometer i direkte forbindelse med feedbacken.

Ja, med den online retrospektive software Echometer kan du indsamle asynkron feedback på retrospektivet på forhånd via en undersøgelse.

Det betyder, at feedbacken er asynkron, og at man kan få mest muligt ud af den tid, man har tilbragt sammen i eftertid.

Ja, absolut: Den online retrospektive software Echometer er optimeret til distribuerede teams, der arbejder eksternt, og indeholder forskellige muligheder for at interagere med hinanden i realtid.

Både retrospektiverne og whiteboardtavlerne synkroniseres i realtid for alle deltagere, og du kan også vælge at vise dine kollegers markører.

Ja, det online retrospektive værktøj Echometer er et gratis værktøj, som du kan prøve uden at logge ind.

Du kan komme i gang med det samme ved at bruge dette link: Echometer Retro Tool uden login.

For at invitere andre deltagere til dit online retrospektiv i Echometer skal du registrere dig. Deltagerne skal kun indtaste deres e-mailadresse for at deltage i retrospektivet, men behøver ikke at logge ind.

Efter retrospektivet kan deltagerne eventuelt logge ind for at få adgang til oversigten, selv efter at retrospektivet er afsluttet.

Ja, Echometer tilbyder mange skabeloner af høj kvalitet til retrospektiver og de respektive trin i et retrospektiv.

Echometer er det retrospektive softwareværktøj med de mest integrerede idéer og mønstre til retrospektive skabeloner:

  • Retro-skabelonerne i Echometer indeholder eksempler på spørgsmål til retro-tavlen. De er ofte kreativt baseret på specifikke emner i –, f.eks. "Kart racing retrospektiv" eller "Tidsrejser retrospektiv".
  • Nogle retro-skabeloner indeholder også skabeloner til Health Check'er. For eksempel til at måle Spotify Health Check eller psykologisk sikkerhed i teamet.
  • Når du opretter et team, kan du vælge mellem forskellige teamskabeloner til f.eks. ledelsesteam eller scrumteam. Teamskabelonerne sammensætter derefter et passende team Health Check til teamet.
  • Til icebreakers i retrospektivet har Echometer over 50 ideer til eksempler på spørgsmål, der kan bruges spontant og tilfældigt i et retrospektiv ved hjælp af en tilfældighedsgenerator.
  • Og så er der whiteboard-skabeloner i Echometer, som indeholder ideer til check-ins, teambuilding og udvikling af tiltag.

En af de største styrker ved Echometer Retro Tool er de forskellige skabeloner til retrospektiver, som kan bruges som mønstre til kreativ udformning af dine egne retrospektiver.

Her er en kort liste over eksemplerne som et indblik i de retrospektive skabeloner:

  • Glad, undrende, trist
  • De tre små grise
  • Teamets moral Health Check
  • Skabeloner til påske- og juletilbageblik
  • DORAs tilbageblik
  • 5 agile værdier Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Psykologisk sikkerhed Health Check
  • DORAs tilbageblik
  • Unikke retrospektive skabeloner som "7 Dwarfs Retrospective" eller "Football Retrospective"

Hvis du er interesseret i Retrospective Tools-skabelonerne, kan du tage et hurtigt kig på værktøjet: Echometer Retro-skabeloner & skabeloner

Ja, Echometer er et onlineværktøj til retrospektiver, der tilbyder Jira-integration.

Med integrationen af Jira i Echometer kan målinger fra Echometer oprettes i Jira-tavler med et enkelt klik.

Det gør Echometer til et godt retrospektivt softwareværktøj, hvis dit team allerede bruger Jira.

Echometer er ikke tilgængelig i Atlassian Marketplace, men som separat software via my.echometerapp.com kan kaldes.

Ja, Echometer kan kaldes et retrospektivt værktøj med søstjerner, for med Echometer kan du nemt udføre søstjernens retrospektiv på en interaktiv online retrospektivtavle.

Tip: Hvis du er interesseret i Starfish Retrospective, så tag et hurtigt kig på Echometer. For det særlige ved Echometer er, at du kan prøve søstjernens retrospektiv med det samme (tidsbesparende, uden at logge ind) på dette link: Echometer Starfish Retrospektiv adgang uden login

Echometer Sprint Retrospective-softwaren har meget omfattende funktioner, både for begyndere og eksperter. Følgende funktioner udgør kernen i værktøjet:

  • Struktureret retrospektivt flow med integrerede whiteboards til fleksibel brainstorming om individuelle fokusemner
  • Retrospektivt board til brainstorming, præsentation, gruppering og afstemning med live samarbejde
  • Moderatorværktøjer som f.eks. en timer, anonymitetsindstillinger og kontrol over dagsordenens trin (fokuseret for alle deltagere)
  • Integreret sporing af tiltag fra tidligere retrospektiver med automatisk genindsendelse og inkl. Jira-integration
  • Upartisk brainstorming: Skjulte kort på retroboardet og på de integrerede whiteboards forhindrer deltagerne i at påvirke hinanden under brainstorming-sessionen.
  • Enkel og hurtig opsætning af værktøjet: Mange brugere rapporterer, at de var i stand til at starte deres første retrospektiv på mindre end 10 minutter.

Følgende funktioner er Echometer's unikke salgsargumenter, som er relevante for erfarne Scrum Masters og teamledere:

  • Dashboard med retrospektiv historik, herunder varighed af det retrospektive forløb, antal deltagere og ROTI-score
  • PDF- og Markdown-eksport af retrospektivet efter færdiggørelse
  • Retrospektivet kan foregå asynkront (f.eks. også via en undersøgelse, der sendes ud før retrospektivet) eller i realtid.
  • Anonym feedback via spørgeskema eller på den retrospektive tavle
  • Anonym afstemning og prioritering af feedback på den retrospektive tavle ved at tildele point
  • Forespørgsel eller måling af "ROTI-scoren" (dvs. Return on Time Invested) efter retrospektivet til løbende evaluering og forbedring af retrospektivet af teammedlemmerne.
  • Oprettelse af Health Check-undersøgelser eller pulsundersøgelser som et lykketjek og stemningsbarometer for at genkende tendenser (f.eks. stigende utilfredshed) i teamet på et tidligt tidspunkt.
  • Health Check KPI'er og agile målinger i analysedashboardet, herunder historik
  • Health Check-undersøgelser eller pulsundersøgelser er også mulige på tværs af teams

Echometer Retrospective Tool tilbyder følgende funktioner til ideer, spørgsmål og eksempler på retrospektive skabeloner:

  • 50+ idéer til retrospektive skabeloner, herunder Keep Stop Start, Happy Wondering Sad og Starfish Retrospective
  • 200+ retrospektive Health Check-spørgsmål og skabeloner
  • Retrospektivt isbryderbibliotek med 50+ sjove retrospektive check-ins til at fremme psykologisk sikkerhed og holdånd osv.
  • Whiteboard-skabeloner til visuel, interaktiv retrospektiv Icebreaker (inklusive sæsonbestemte højdepunkter til f.eks. påske og jul)
  • Whiteboard-skabeloner til at strukturere og lette oprettelsen af tiltag

Ja, det retrospektive softwareværktøj Echometer er nemt at bruge, selv for begyndere, der endnu ikke er fortrolige med retrospektiver.

Mange brugere fortæller, at de var i stand til at gennemføre deres første retrospektiv i Echometer på mindre end 10 minutters forberedelse!

Det er også meget nemt at gennemføre retrospektivet takket være den strukturerede proces i Echometer.

På Echometer's testimonial-side finder du adskillige bekræftede brugeranmeldelser: Echometer Udtalelser

Echometer er det bedste softwareværktøj til retrospektiver sammenlignet med alternative retrospektive softwareværktøjer som Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro og TeamRetro af tre grunde:

  1. Stort udvalg af kreative skabeloner til retrospektiver: Brugere af Echometer bekræfter, at Echometer har et unikt bredt udvalg af retroboard-idéer.
  2. Echometer har en enkel og intuitiv struktur for retrospektiver, der guider teams gennem retrospektiver ved hjælp af bedste praksis. Det gør også Echometer meget begyndervenlig.
  3. Echometer tilbyder en generøs gratis version.

Brugere af Echometer sætter især pris på Echometer's unikke funktion til at indsætte Health Check'er i deres agile retrospektiver: Disse agile Health Check'er bidrager i høj grad til at stimulere teamets refleksion og aktivt involvere alle teammedlemmer i retrospektivet.

Kort sagt har selv alternative retrospektive softwareværktøjer som Parabol ikke de unikke funktioner i Echometer's retrospektive værktøj, som er både enkle og effektive. Derfor kan man sige, at Echometer er den bedste software-app til at gennemføre agile sprint-retrospektive møder.

Ja, i Echometer kan du få anonym feedback fra teamet.

Echometer er et af de få online retrospektive værktøjer, der kan bruges til at indsamle feedback anonymt.

I Echometer kan feedback endda indsamles anonymt før retrospektivet via asynkrone undersøgelser, hvilket er unikt blandt online retrospektive værktøjer og adskiller Echometer positivt fra værktøjer som f.eks. den retrospektive software Parabol.

Ja, Echometer tilbyder en generøs gratis version af online retro-værktøjet, som kan bruges permanent og gratis af ét team. Det omfatter alle funktioner til team-retrospektiver.

Du skal kun skifte til en betalingsversion for at få yderligere funktioner som SSO, flere teams eller et ubegrænset antal retrospektiver.

Yderligere oplysninger om varianterne af Echometer's retroværktøj kan findes på prissiden her: Retro-Tool prisliste

De største styrker ved det retrospektive Echometer-værktøj er dets indvirkning på tidsbesparelser, deltagerengagement og produktivitet.

  • Med hundredvis af ideer til retrospektive skabeloner i kombination med de integrerede undersøgelser gør Echometer det meget nemt at forberede gode retrospektive møder på bare et par minutter.
  • Takket være de guidede trin og den legende og interaktive retrospektive tavle er implementeringen legende let, fokuseret og på samme tid resultatorienteret.
  • Den integrerede sporing af tiltag og teamets sundhed gør det lettere at genkende tendenser i teamet på et tidligt tidspunkt og sikre, at tiltag fra retrospektive møder ikke glemmes.

Kombineret med de unikke funktioner i de agile Health Check'er og fleksible whiteboards er Echometer et af de bedste, hvis ikke det bedste, retrospektive værktøj på markedet, endda bedre end det mere kendte Parabol-retrospektive værktøj.

Ja, Echometer's retro-værktøj er teknisk sikkert og GDPR-kompatibelt.

Flere europæiske finansielle institutioner og forsikringsselskaber har valgt at købe Echometer's retrospektive værktøjer frem for andre alternativer på grund af de strenge lovkrav.

Dataene opbevares og behandles sikkert i Tyskland. Kontrakten for bestilt databehandling med detaljer om de tekniske og organisatoriske sikkerhedsforanstaltninger for behandling af Echometer kan ses her: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

Echometer's værktøj til retrospektiver tilbyder følgende integrationer:

  • Jira (for nem sporing af tiltag fra retrospektiver i Jira-tavler)
  • Google-login
  • SSO (kun i betalt version)

Echometer er især positive over for den øgede effektivitet af retrospektiver og den forbedrede målbarhed af teamudvikling gennem Echometer.

Her er nogle officielt bekræftede citater fra brugere og kunder af softwareværktøjet Echometer, som alle har lederstillinger i agile teams:

Duane Hill, Scrum Master Coach:

  • "Echometer er som en kombination af Miro og en rigtig smart retro-tavle. Det giver endda målinger af effektiviteten af min coaching, så jeg nemt kan spotte tendenser i teamets udvikling. Jeg elsker virkelig dette værktøj. – kan varmt anbefales til alle, der ønsker at gøre deres retrospektiver mere effektive!"

Lena Tölke, Agile Coach hos Deutsche Bahn Sales:

  • "Takket være de målrettede spørgsmål i Echometer får vi hele tiden nye indsigter til vores videre udvikling i retrospektiver, og vi kan gøre dem gennemsigtige og målbare for alle teammedlemmer."

Clemens Schöne, Scrum Master hos Communardo Products:

  • "Echometer er som en kombination af Mural og EasyRetro – - jeg er begejstret! Med Echometer kan fjernretroer fungere meget bedre og endda være sjove!"

Patrick Böttcher-Exner, lederstilling hos Relaxdays GmbH:

  • "En stor fordel er, at Echometer giver os mulighed for at udføre og spore både fjern- og on-site retrospektiver i ét værktøj."

Carina McLane, senior softwareudvikler hos Volvo:

  • "Som Scrum Master handler det ikke om værktøjerne, men det her gør virkelig arbejdet meget sjovere. Efter to års erfaring med Echometer kan jeg anbefale det til alle, der ønsker at berige deres retrospektiver og forstå deres team bedre!"

Echometer er det perfekte retrospektive softwareværktøj til travle teamledere, teamchefer, tekniske ledere, men også scrum masters og Agile-trænere i distribuerede eller hybride agile teams ("remote teams").

Brugerne sætter især pris på, hvor meget tid værktøjet sparer retrospektive moderatorer, og hvordan det øger deltagernes engagement i det retrospektive forløb. Derfor har folk, der værdsætter tidsbesparelser, retrospektiv effektivitet og engagement, mest gavn af funktionerne i Echometer.

Derudover tilbyder Echometer en nem, legende introduktion til retrospektiver og er derfor særligt velegnet til teams, der endnu ikke har meget erfaring med retrospektiver eller lige er begyndt at bruge agile arbejdsmetoder.

Den retrospektive Echometer-software fungerer på følgende måde:

  • Enkel forberedelse af retrospektiver ved hjælp af skabeloner til retroformater, spørgeskemaer og whiteboards
  • Intuitiv og trinvis implementering af retrospektiver. Muligt både online og på stedet. Brug blot QR-koden på stedet, så deltagerne kan deltage via deres smartphone med Mobile Companion-appen.
  • Automatisk opfølgning via eksportfunktioner og integreret sporing af udviklinger og tiltag, herunder retroarkiv.

Implementeringen af et retrospektivt forløb i Echometer er som følger:

  • Den retrospektive tavle giver det agile team mulighed for at starte med en sjov velkomstskærm, hvor de kan vente på resten af teamet, mens de spiller et interaktivt spil.
  • Når alle deltagere i retrospektivet er ankommet, kan du fortsætte med et isbryderspørgsmål. Echometer har flere skabeloner til icebreaker-spørgsmål, herunder både åbne spørgsmål og visuelle whiteboard-skabeloner med workshops og små spil.
  • Efter isbryderen kommer du til skærmen for sporingstiltag: Her gennemgår teamet de åbne tiltag fra tidligere retrospektiver og beslutter, om tiltagene skal bevares, lukkes eller kasseres. Dette trin er unikt for Echometer og forbedrer kvaliteten af den løbende forbedringsproces i agile teams betydeligt.
  • Så er det videre til Team Health Check: Alle teammedlemmer besvarer forskellige spørgsmål, f.eks. et spørgsmål om tilfredshed i teamet eller spørgsmål om psykologisk sikkerhed. Denne type spørgsmål øger engagementet i retrospektivet, selv hos indadvendte teammedlemmer, og skaber agile KPI'er til at spore stemningen i teamet over tid.
  • Derefter fortsætter du med den retrospektive tavle, hvor alle kan give anonym feedback på åbne spørgsmål –, hvis det ikke allerede er sket på forhånd via en undersøgelse. Der er hundredvis af retrospektive skabeloner til forskellige retrospektiver på Echometer-retrospektivtavlen.
  • Feedback skrives først med forsiden nedad på retrotavlen, så deltagerne ikke påvirker hinanden. Moderatoren kan derefter afsløre feedbacken kolonne for kolonne.
  • Når feedbacken på retroboardet er blevet afdækket og præsenteret for teamet, og eventuelle spørgsmål om feedback er blevet afklaret, kan prioriteringen, dvs. afstemningen, fortsætte.
  • Afstemningen i Echometer er anonym. I løbet af afstemningsprocessen kan du se, hvor mange stemmer der allerede er afgivet, og hvor mange der stadig er åbne.
  • Ved retrospektiver på stedet kan du også stemme med din smartphone.
  • Så snart afstemningen er afsluttet, kan du udlede foranstaltninger. For at gøre dette kan du enten oprette en foranstaltning direkte til feedbacken eller åbne feedbacken på et nyt whiteboard for at analysere problemet mere detaljeret og brainstorme ideer til foranstaltninger.
  • Brainstorming af tiltag på et separat whiteboard i retro'en er et af de punkter, der adskiller Echometer fra andre værktøjer til retrospektiver som f.eks. Parabol. I Echometer kan du oprette et separat whiteboard for hvert emne i retrospektivet og dermed optimere diskussionens fokus.
  • Endelig gør Echometer det muligt at afslutte retrospektivet ved anonymt at spørge hele teamet om ROTI-scoren (dvs. "Return on Time Invested") på en skala fra 0 til 10: Dette hjælper teamet og især den retrospektive moderator med løbende at forbedre kvaliteten af retrospektiverne i selve teamet.

Denne unikke, strukturerede og fleksible retrospektive proces kombineret med de mange funktioner betyder, at Echometer ofte beskrives som det bedste værktøj til agile retrospektiver.

Er der yderligere spørgsmål?