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jogos de retrospectiva de iteração

6 jogos de retrospectiva para a iteração do seu produto final

Tabela de conteúdo

Você quer jogar alguns bons jogos de retrospectiva ágil? Então você veio ao lugar certo. Como apresentamos jogos e métodos de retrospectiva aqui e em muitos outros artigos (veja o artigo: Os 15 melhores jogos de retrospectiva).

Antes de começarmos com nossos 6 jogos de retrospectiva, vamos resumir aqui o que realmente faz com que os jogos retrô sejam bons. Em suma, os bons métodos de retrospectiva têm 5 características em nossa opinião.

  • Interativo: os jogos de retrospectiva realmente bons são caracterizados pelo fato de que todos os participantes precisam pensar ou se tornar ativos para que o jogo seja bem-sucedido. É ainda melhor se todos os membros da equipe falarem pelo menos uma vez. Isso é especialmente verdadeiro para jogos de retrospectiva no check-in da retro (ou seja, quebra-gelo), porque a regra geral diz: se você não disser nada no check-in de um quebra-gelo, não dirá nada em toda a retro.
  • Trabalho em equipe: bons jogos de retrospectiva fortalecem o espírito de equipe. Dois mecanismos simples podem ajudar nesse sentido, especialmente no Check-In, o quebra-gelo do Retro –. Ou eles ajudam os membros da equipe a se conhecerem melhor (em particular) e, assim, indiretamente, fortalecem a segurança psicológica da equipe (consulte o artigo: Segurança psicológica em equipes ágeis). Ou os métodos e jogos de retrospectiva permitem que a equipe supere um pequeno desafio em conjunto – É claro que isso também promove o espírito de equipe.
  • Positivo: Na vida cotidiana de uma equipe ágil, infelizmente, há ocasiões suficientes para o estresse. É exatamente por isso que a retrospectiva, como um espaço protegido, deve conscientemente sair desse padrão. Basicamente, ela deve ter o objetivo de criar um clima positivo entre os membros da equipe. Isso pode ser alcançado, por exemplo, por meio de um quebra-gelo ou de um check-in e check-out que coloque um sorriso no rosto dos membros da equipe. É claro que isso não significa que as questões críticas não devam ser abordadas, pelo contrário: somente se a base para uma ação bem-sucedida for criada regularmente é que o bom humor nas retrospectivas também será sustentável (consulte o artigo: 8 dicas para itens de ação bem-sucedidos em retrospectivas).
  • Adequado: os jogos e métodos de retrospectiva devem ser adaptados ao nível de maturidade e ao estado de espírito atual da equipe. Por exemplo, os jogos particularmente criativos ou metafóricos são mais adequados para equipes que já tiveram muitas retrospectivas (ou seja, tendem a ter um nível mais alto de maturidade; consulte também o artigo: 7 dicas para quando a equipe não se sente à vontade para fazer retrospectivas). Além disso, um jogo de retrospectiva, no qual o objetivo é fazer os membros da equipe rirem, é obviamente muito inadequado quando algo negativo está deprimindo o clima no momento, por exemplo, demissões. 
  • Transitório (opcional): Não importa se o jogo de retrospectiva é usado no início, no meio ou no final da retro: Ele parecerá particularmente profissional se tiver uma referência concreta à etapa anterior e/ou posterior. Por exemplo, os check-ins ou quebra-gelos costumam ser adequados para que você tenha uma primeira impressão do último sprint do Scrum ágil antes de entrar em uma reflexão mais profunda.

É claro que essas características não são obrigatórias. Mas elas ajudam a selecionar os check-ins retrospectivos ou os quebra-gelos certos. Agora chega. A manchete prometida a você no –: aqui estão os 6 novos métodos de retrospectiva:

  1. Lá você faz uma careta
  2. Lembre-se do futuro
  3. Baile de máscaras
  4. Radar da equipe Health Check
  5. Nascido para mentir
  6. O Retrô Louco, Triste e Alegre

Novos jogos e métodos de retrospectiva

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 1: Aí você faz uma careta 🤗

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 30-60 minutos Objetivo: Diversão, reflexão sobre o último Scrum Sprint
iteração jogos retrospectivos quebra-gelo ecômetro face
Clique na captura de tela para obter uma visão geral do jogo retrô.

A ideia básica: Este é um jogo clássico de retrospectiva de quebra-gelo para o check-in: o objetivo é capturar o clima do último sprint. A melhor maneira de fazer isso é por meio de fotos. Nesse caso, a pergunta é qual é o rosto que melhor resume o último sprint.

  1. Como facilitador, você explica as regras para cada membro da equipe: Na frente de você, no quadro branco do Echometer, há algumas imagens de pássaros. De acordo com a intuição de vocês, qual delas se encaixa melhor no último sprint? Os motivos pelos quais você escolheu uma imagem são relativamente sem importância.
  2. Todos decidem sobre uma imagem criando um adesivo no quadro branco com um clique duplo. 
  3. Agora, todos explicam brevemente, em uma ou duas frases, por que escolheram a respectiva imagem. A decisão deliberadamente não precisa ser "lógica" –, mas sim capturar o estado emocional e criar uma boa atmosfera para a discussão. 
  4. O respectivo check-in dos membros da equipe não é avaliado nem comentado – É permitido rir, é claro. No máximo, algo interessante é anotado para ser usado novamente na parte posterior da retrospectiva.
  5. Agora, a próxima fase da retrospectiva, "coleta de dados", continua (Para o artigo: 5 fases de uma retro não são suficientes). Como alternativa, você pode examinar as medidas da última retrospectiva em conjunto (por exemplo, na ferramenta Echometer).

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 2: Lembre-se do futuro 🔮 Você está pronto para o futuro?

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe
iteração retrospectiva jogos quebra-gelo ecômetro lembre-se do futuro carta
Clique na captura de tela para obter uma visão geral do jogo retrô.

A ideia básica: Esse jogo também serve como um quebra-gelo que pode ser usado para criar uma boa atmosfera para discussão, especialmente no início de um projeto. Imagine que você viajaria alguns sprints para o futuro: O que seria diferente lá, e por quê?

Você pode ver a ideia básica desse jogo de retrospectiva bem no quadro branco on-line acima, incluindo alguns exemplos:

  1. Esse exercício é bom para você identificar os pontos fracos inconscientes, mas também os pontos fortes. Imagine que você viajasse para o futuro, alguns sprints do Scrum adiante. O que seria diferente lá? E por que exatamente deveria ser diferente? Como você se sente?
  2. Cada membro da equipe deve escrever os tópicos no quadro branco do Echometer, de preferência de forma oculta, para que não influenciem uns aos outros.
  3. Quando todos tiverem terminado, os resultados serão apresentados por cada membro da equipe, um por vez.

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 3: Baile de máscaras 🦸‍♂️

2. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10-15 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, espírito de equipe
iteração retrospectiva jogo máscara emoji
Clique na captura de tela para obter uma visão geral do jogo retrô.

A ideia básica: Esse é o chamado emoji retro: com base nos emojis e nas perguntas mencionadas, cada membro da equipe reflete sobre o último sprint no quadro branco on-line. Nesse caso, há quatro máscaras que provavelmente evocarão emoções diferentes em relação ao último sprint.

  1. Como facilitador, você explica as regras para cada membro da equipe: Com base nos emojis e nas perguntas correspondentes, cada membro da equipe reflete sobre o último Scrum Sprint.
    1. Palhaço: O que faz você feliz?
    2. Skull: Onde você deve ter cuidado?
    3. Óculos de mergulho: onde você deve se aprofundar e obter mais informações?
    4. Monstro: O que é um pouco assustador?
  2. O ideal é que o feedback seja coletado primeiro de forma individual e anônima no quadro branco (por exemplo, no Echometer). Você pode usar o cronômetro e configurá-lo para 3 minutos, por exemplo, para que essa parte não demore muito. A propósito: no Echometer, essa parte, a "coleta de dados", também pode ser feita de forma assíncrona antes da retro, na forma de uma pesquisa digital.
  3. Na etapa seguinte, cada membro da equipe apresenta os resultados individualmente e as fases seguintes da retrospectiva são continuadas: Os tópicos são discutidos, priorizados com a ajuda de uma votação e as medidas são derivadas (Para o artigo: 5 fases de uma retrospectiva). A ferramenta Echometer Retro pode ajudar você com tudo isso.

Outras recomendações da nossa Coleção de Ferramentas Retro

Em nossa retrospectiva ágil e na ferramenta Health Check Echometer, temos muitos jogos e métodos de retrospectiva (consulte o site: Comparação das 6 melhores ferramentas retrospectivas). 

É por isso que adicionamos mais 3 jogos e métodos de retrospectiva que vão em uma direção ligeiramente diferente. Por exemplo, nossa equipe Health Check ou o método de retrospectiva clássico e simples "Mad, Sad, Glad". Divirta-se experimentando-os!

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 4: A equipe Health Check 📈

12. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 45-90 minutos Objetivo: Refletir sobre o trabalho em equipe e os processos ágeis
Clique na captura de tela para obter uma visão geral do jogo retrô.

A ideia básica: Por que você não faz um Health Check na retrospectiva da sua equipe? Pode ser divertido, dependendo do que você perguntar. Basta que todos indiquem (por exemplo, na ferramenta Echometer) como avaliam um determinado tópico em uma escala de 1 a 7!

  1. Você seleciona um conjunto de declarações sobre comportamentos que acha que a equipe poderia melhorar (veja abaixo, segunda alternância). Essas são, por exemplo, as coisas que são perguntadas no Health Check do Spotify. 
  2. É claro que você pode modificar essas perguntas e tornar algumas delas mais engraçadas ou criativas.
  3. Todos indicam o quanto concordam com essas afirmações na escala Echometer de 1 a 7. 
  4. Os resultados são mostrados no gráfico. Agora todos devem explicar os resultados:
    "Do seu ponto de vista pessoal, como você explica o maior índice de aprovação? E a votação mais baixa?"
  5. Depois de passar por todos os pontos do Health Check e discuti-los, você continua com as 5 fases típicas de uma retrospectiva ágil. 
  6. Explique seus pensamentosDepois que todos tiverem terminado essa parte, cada um compartilha seus pensamentos (e anotações). Não há discussão nesta etapa.
  7. PriorizaçãoCada membro da equipe tem 3 pontos digitais para votar. Agora coloque os pontos onde você vê a necessidade de melhoria.
  8. DiscussãoDiscuta as áreas que receberam mais votos. Você gostaria de escrever uma medida? 
  9. MedidasCite uma pessoa específica que seja responsável por essa medida. Recomendo que você não registre mais de 3 medidas – concentre-se mais na qualidade do que na quantidade (mais sobre isso em nosso post 7 dicas para uma boa ação).
  1. Item: Nós entregamos ótimos resultados! Temos orgulho disso e nossas partes interessadas estão muito satisfeitas.
  2. Nossa forma de trabalhar é perfeita para nós.
  3. Fazemos as coisas muito rapidamente. Sem espera, sem atrasos.
  4. O planejamento de nossos sprints sempre se baseia em obter o maior benefício possível para o cliente no tempo determinado.
  5. 2) Também compartilhamos antecipadamente o trabalho inacabado com as partes interessadas para obter feedback o mais rápido possível.

  6. 1) Cada membro da equipe de desenvolvimento contribui adequadamente para o processo de planejamento do sprint. 
  7. Estamos abertos a feedbacks construtivos e podemos crescer com eles.
  8. Coragem: Agradecemos quando alguém demonstra coragem.
  9. Respeito: Valorizamos as ideias uns dos outros, mesmo que discordemos.
  10. Compromisso: cada membro da equipe se esforça para cumprir suas promessas.
  11. Foco: Não nos deixamos distrair da busca da meta de sprint.
  12. Abertura: estamos abertos ao feedback construtivo e podemos crescer com ele.
  13. 2) Temos uma troca construtiva de conhecimento entre colegas mais novos e mais experientes.

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 5: Nascido para mentir 🙂 Você não pode perder a chance de ganhar.

1. jogo retrô no quadro branco on-line

Duração: 10 a 20 minutos Objetivo: Conhecer uns aos outros, analisar a comunicação da equipe
Melhores jogos de retrospectiva online born to lie
Clique na captura de tela para obter uma visão geral do jogo retrô.

A ideia básica: Todos na equipe marcam dois lugares em um mapa do mundo – e explicam por que nasceram lá. Em um dos lugares, a pessoa realmente nasceu. O outro lugar é uma mentira.

  1. Cada membro da equipe marca para si o local onde nasceu e outro local (se necessário, em um quadro branco digital, veja acima). 
  2. Caixa de tempo 5 minutos: O membro da equipe então pensa em uma explicação para ambos os lugares sobre o motivo de ela ter nascido lá.

    Por exemplo, Julia Rodriguez pode dizer o seguinte:
    A) Como todos vocês sabem, eu nasci bem pertinho de Nova York. É por isso que acabo trabalhando aqui e visitando minha família todo fim de semana.
    B) Como todos vocês sabem, meu sobrenome é Rodriguez. Na verdade, sou do México, onde nasci há 39 anos. Minha família se mudou para os EUA logo após meu aniversário porque meu pai começou a trabalhar aqui.
    Ambos parecem lógicos – qual fato é verdadeiro?

  3. Caixa de tempo de 1 minuto por pessoa: A explicação dos dois lugares é dada uma após a outra. Depois que uma pessoa disser a verdade e outra a mentira, todos na equipe adivinharão qual é o verdadeiro local de nascimento.
  4. No final, você pode excluir as "mentiras" do mapa – e terá um belo mapa com os locais de origem da equipe, que você pode até salvar na página da equipe conjunta.

Jogos de Iteração Retrospectiva

Jogo 6: Mad Sad Glad Retro 😡 Você está feliz?

O método de retrospectiva "Mad Sad Glad" é um dos métodos clássicos de retrospectiva. Ele menciona três emoções que ajudam a analisar o último sprint. Essa ideia de retrospectiva não ocorre em um quadro branco Echometer, mas em um quadro retro Echometer com 3 colunas (consulte o artigo: 6 Conselhos retrospectivos em comparação).

  • Você está com raiva: O que deixou você irritado?
  • Triste: O que deixou você triste?
  • Feliz: O que deixou você feliz?

Então, terminamos a introdução dos 6 jogos de retrospectiva para a iteração do seu produto. Mas isso é tudo? Não, não é. 

Outros métodos e jogos retrospectivos

Conforme mencionado, temos muitos outros jogos e métodos de retrospectiva em nosso site e em nossa ferramenta Echometer. 

Se você estiver interessado em mais jogos da Retrospectiva, não deixe de conferir nossa postagem com os 15 melhores jogos (consulte o artigo: Os 15 melhores jogos da Retrospective). 

Muitas vezes, as perguntas certas são cruciais para a qualidade de uma retrospectiva. Por isso, criamos uma postagem detalhada com perguntas de retrospectiva clássicas, novas e criativas. Elas se concentram especialmente na segunda fase da retrospectiva, "coleta de dados", e não no check-in, no quebra-gelo ou no check-out: 54 métodos de retrospectiva divertidos para iniciantes e profissionais).

Por último, mas não menos importante, gostaria de salientar que você geralmente pode encontrar os jogos de retrospectiva mencionados em nossa ferramenta Retrospectiva e Health Check Echometer. Alguns deles estão listados lá como modelos de quadro branco, outros como métodos diretos de retrospectiva (ou seja, um quadro de retrospectiva é usado). Você pode acessar nossa ferramenta aqui mesmo, sem fazer login, e obter uma visão geral:

Jogos retrospectivos de iteração: Conclusão

A diversão nas retrospectivas ágeis do Scrum é boa e útil, e esperamos que este artigo tenha dado a você inspiração... Mas isso não é suficiente para melhorar os Scrum Sprints de forma sustentável.

Portanto, se eu puder dar mais uma dica a você, como responsável pela sua equipe: reserve um tempo no seu Sprint Retro para obter boas medidas (artigo: 8 dicas para uma boa ação em retrospectiva). Boas medidas são um remédio melhor contra a fadiga retrô do que retros que só querem se divertir.

Uma boa ferramenta de retrospectiva não só ajudará você a se divertir com a retroação, mas também com um bom timeboxing e as medidas certas. Se você ainda estiver procurando por uma, confira nossa postagem: As 7 melhores ferramentas de retrospectiva em comparação.

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Perguntas frequentes sobre a ferramenta de retrospectiva on-line

Não, não é necessário fazer login no Echometer ou registrar-se para testar o Retro Board e a Retro Tool no Echometer.

Você pode experimentar o Retro Board do Echometer pelo link a seguir sem fazer login: Iniciar a execução de teste

Primeiro, basta registrar-se gratuitamente no Echometer. Em seguida, navegue até o espaço de trabalho para o qual você gostaria de adquirir a ferramenta retro. Se ainda não tiver feito isso, você pode fazê-lo aqui: Criar uma conta na ferramenta Echometer 1:1

Em seguida, você pode gerenciar sua assinatura (tanto para a ferramenta retro quanto para o software 1:1) nas configurações do espaço de trabalho.

Você pode escolher entre vários métodos de pagamento ao fazer o upgrade.

Se você não tiver acesso ao cartão de crédito da sua empresa, basta adicionar um comprador como administrador do espaço de trabalho no seu espaço de trabalho Echometer para que esse administrador possa fazer o upgrade para você.

No Echometer, há duas soluções de software separadas disponíveis em cada espaço de trabalho do Echometer:

  • Ferramenta 1:1: Software para planejar e conduzir reuniões 1:1 e acompanhar o desenvolvimento dos funcionários
  • Ferramenta de retrospectiva: Software para planejar e moderar retrospectivas e acompanhar o desenvolvimento da equipe por meio de verificações de integridade da equipe

Ambas são soluções de software independentes, portanto, podem ser usadas separadamente uma da outra.

No entanto, elas trabalham de acordo com os mesmos princípios e têm o objetivo de obter o mesmo valor agregado: O desenvolvimento adicional de equipes ágeis. Nesse sentido, recomenda-se o uso simultâneo das duas soluções de software.

Sim, você pode conceder direitos de administração a qualquer número de usuários, tanto no nível da equipe quanto no nível do espaço de trabalho. Observe o seguinte:

  • Somente os administradores do espaço de trabalho podem fazer e gerenciar uma assinatura Echometer para um espaço de trabalho Echometer.
  • Somente os administradores de espaço de trabalho podem criar equipes adicionais e nomear ou remover administradores de espaço de trabalho adicionais.
  • Os administradores da equipe podem nomear e remover outros administradores e membros da equipe para sua equipe

Se uma equipe ágil ainda não tiver muita experiência com retrospectivas, recomenda-se uma ferramenta que o oriente de forma eficaz durante a retrospectiva e ofereça muitos modelos:

  • O Echometer é conhecido não apenas por ser um quadro de retrospectiva on-line intuitivo, mas também por oferecer um fluxo guiado muito eficaz pela retrospectiva. Ao mesmo tempo, o Echometer oferece quadros brancos que podem ser integrados de forma flexível à retrospectiva. Isso torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  • O Echometer também tem modelos extremamente versáteis e criativos para retrospectivas e Health Checks de equipe que estimulam a reflexão da equipe. As equipes inexperientes, em especial, são muito gratas pelo material de reflexão do Echometer.

Isso torna o Echometer a melhor recomendação de software para iniciantes em retrospectivas ágeis ou iniciantes em Scrum. A propósito, você pode experimentar o Echometer gratuitamente sem fazer login: Echometer Experimente a ferramenta retro

Sim, você pode coletar e medir o eNPS (Employee Net Promoter Score) em Echometer's Health Checks e pesquisas para retrospectivas.

O eNPS pode ser analisado no Echometer tanto no nível da equipe quanto entre as equipes. Para análises entre equipes, é possível usar o mapa de calor no Workspace Health Dashboard, por exemplo.

O software Echometer Retrospective foi projetado para orientar as equipes no processo de retrospectiva com o máximo de facilidade e eficácia, seguindo as melhores práticas.

As etapas e sua sequência podem ser personalizadas usando a navegação na retro. Por padrão, uma retrospectiva no Echometer é estruturada dessa forma:

  • Quebra-gelo
  • Revisão de medidas abertas de retrospectivas anteriores
  • Coletar feedback (primeiro Health Checks, depois perguntas abertas)
  • Priorização do feedback
  • Derivar medidas
  • Conclusão da retrospectiva com o "escore ROTI" (Return on Time Invested)

Quadros brancos adicionais (por exemplo, para workshops, para análise de problemas ou para medidas de brainstorming) também podem ser adicionados espontaneamente a qualquer momento usando a navegação retrospectiva.

Sim, a Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece várias opções de exportação para retrospectivas.

O método mais popular é gerar um PDF que contenha o feedback, os votos da priorização e as medidas da retrospectiva, entre outras coisas. Também é possível compartilhar a retrospectiva por meio de um link de compartilhamento.

Um resumo da retrospectiva também é enviado automaticamente a outros participantes por e-mail após a retrospectiva, desde que eles estejam registrados como membros da equipe.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma das poucas ferramentas de software de retrospectiva que também oferece suporte ideal para o registro e o rastreamento de medidas:

  • Integração: Também é possível registrar medidas diretamente no Jira por meio de uma integração opcional.
  • Acompanhamento automático: Todas as medidas em aberto de retrospectivas anteriores aparecem automaticamente na revisão de medidas da próxima retrospectiva para fins de rastreamento. Isso dá à equipe uma visão geral de quais medidas ainda estão em aberto e cria um compromisso com a implementação das medidas acordadas.
  • Lembretes: As medidas são atribuídas a uma pessoa responsável, que recebe automaticamente um e-mail de lembrete quando a medida é criada, para que a medida não seja esquecida. Além disso, cada participante pode receber com flexibilidade lembretes de ação por e-mail e gerenciar o status da ação a qualquer momento na ferramenta Echometer Retro.

Isso significa que a ferramenta da Echometer para retrospectivas de equipe tem funções abrangentes e bem pensadas para o acompanhamento de ações.

Sim, o Echometer permite o agrupamento e a priorização (votação por pontos) do feedback no quadro de retrospectiva.

Todos os participantes podem simplesmente arrastar e soltar os cartões uns sobre os outros e agrupá-los.

Há dois modos de priorização:

  • Na "Votação ao vivo" (o modo recomendado), o moderador seleciona quantos votos cada participante deve ter e, em seguida, inicia a votação oculta. Assim que todos os votos tiverem sido emitidos, o moderador poderá encerrar a votação ao vivo. Durante a votação, você pode ver quantos votos ainda precisam ser alocados. Após o encerramento da votação, os cartões nas colunas são classificados automaticamente em ordem decrescente, de modo que os cartões com mais votos fiquem no topo.
  • No modo "Facilitated Voting" (Votação facilitada), o moderador simplesmente seleciona quantos votos serão alocados para cada tópico. Esse modo só é necessário em casos excepcionais.

O feedback pode ser processado de forma otimizada na equipe usando o Echometer e as medidas derivadas dele também podem ser facilmente registradas no Echometer em conexão direta com o feedback.

Sim, com o software de retrospectiva on-line Echometer, você pode coletar feedback assíncrono sobre a retrospectiva antecipadamente por meio de uma pesquisa.

Isso significa que a obtenção de feedback é assíncrona e que você pode aproveitar ao máximo o tempo passado juntos em retrospectiva.

Sim, com certeza: o software de retrospectiva on-line Echometer é otimizado para equipes distribuídas que trabalham remotamente e inclui várias opções para interagir entre si em tempo real.

Tanto as retrospectivas quanto os quadros brancos são sincronizados em tempo real para todos os participantes e você também pode exibir opcionalmente os cursores de seus colegas.

Sim, a ferramenta de retrospectiva on-line Echometer é uma ferramenta gratuita que você pode experimentar sem fazer login.

Você pode começar imediatamente usando este link: Echometer Retro Tool sem login.

Para convidar outros participantes para a sua retrospectiva on-line no Echometer, você precisará se registrar. Os participantes só precisam digitar seu endereço de e-mail para participar da retrospectiva, mas não precisam fazer login.

Após a retrospectiva, os participantes podem, opcionalmente, fazer login para acessar o resumo, mesmo após o término da retrospectiva.

Sim, o Echometer oferece muitos modelos de alta qualidade para retrospectivas e as respectivas etapas de uma retrospectiva.

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva com provavelmente as ideias e os padrões de modelos de retrospectiva mais integrados:

  • Os modelos retrô no Echometer contêm exemplos de perguntas para o quadro retrô. Eles geralmente são baseados de forma criativa em tópicos específicos do –, como a "Retrospectiva de corrida de kart" ou a "Retrospectiva de viagem no tempo".
  • Alguns modelos retro também contêm modelos para Health Checks. Por exemplo, para medir o Health Check do Spotify ou a segurança psicológica na equipe.
  • Ao criar uma equipe, você pode escolher entre vários modelos de equipe para equipes de gerenciamento ou equipes scrum, por exemplo. Os modelos de equipe montam um Health Check adequado para a equipe.
  • Para quebrar o gelo na retrospectiva, o Echometer tem mais de 50 ideias de exemplos de perguntas que podem ser usadas espontânea e aleatoriamente em uma retrospectiva usando um gerador aleatório.
  • Além disso, há modelos de quadro branco no Echometer, que contêm ideias para check-ins, formação de equipes e desenvolvimento de medidas.

Um dos maiores pontos fortes da Ferramenta Retro Echometer são os vários modelos de retrospectivas, que podem ser usados como padrões para o projeto criativo de suas próprias retrospectivas.

Aqui está uma pequena lista de amostras como uma visão dos modelos de retrospectiva:

  • Feliz, maravilhado, triste
  • Três porquinhos
  • Moral da equipe Health Check
  • Modelos de retrospectiva de Páscoa e Natal
  • Retrospectiva DORA
  • 5 valores ágeis Health Check
  • Spotify Squad Health Check Radar
  • Segurança psicológica Health Check
  • Retrospectiva DORA
  • Modelos de retrospectiva exclusivos, como a "Retrospectiva dos 7 anões" ou a "Retrospectiva do futebol"

Se estiver interessado nos modelos das Ferramentas de Retrospectiva, dê uma olhada rápida na ferramenta: Echometer Retro Templates & Templates

Sim, o Echometer é uma ferramenta on-line para retrospectivas que oferece integração com o Jira.

Com a integração do Jira no Echometer, as medidas do Echometer podem ser criadas nas placas do Jira com um único clique.

Isso torna o Echometer uma boa ferramenta de software de retrospectiva se a sua equipe já estiver usando o Jira.

O Echometer não está disponível no Atlassian Marketplace, mas como um software separado via my.echometerapp.com chamável.

Sim, o Echometer pode ser chamado de ferramenta de retrospectiva estrela-do-mar, porque com o Echometer é possível realizar facilmente a retrospectiva estrela-do-mar em um quadro interativo de retrospectiva on-line.

Dica importante: se estiver interessado na Retrospectiva Starfish, dê uma olhada rápida no Echometer. Porque a característica especial do Echometer é que você pode experimentar a retrospectiva da estrela-do-mar imediatamente (economizando tempo, sem fazer login) neste link: Echometer Starfish Retrospective Access sem login

O software Echometer Sprint Retrospective possui recursos bastante abrangentes, tanto para iniciantes quanto para especialistas. Os recursos a seguir formam o núcleo da ferramenta:

  • Fluxo retrospectivo estruturado com quadros brancos integrados para brainstorming flexível sobre tópicos de foco individual
  • Quadro retrospectivo para brainstorming, apresentação, agrupamento e votação com colaboração ao vivo
  • Ferramentas de moderação, como um cronômetro, configurações de anonimato e controle sobre a etapa da agenda (focada para todos os participantes)
  • Rastreamento integrado de medidas de retrospectivas anteriores com reenvio automático e integração com o Jira
  • Brainstorming imparcial: cartões ocultos no quadro retro e nos quadros brancos integrados impedem que os participantes influenciem uns aos outros durante a sessão de brainstorming.
  • Configuração simples e rápida da ferramenta: Muitos usuários relatam que conseguiram iniciar sua primeira retrospectiva em menos de 10 minutos.

Os recursos a seguir são os pontos de venda exclusivos do Echometer que são relevantes para Scrum Masters e líderes de equipe experientes:

  • Painel com histórico de retrospectiva, incluindo duração da retrospectiva, número de participantes e pontuação ROTI
  • Exportação de PDF e Markdown da retrospectiva após a conclusão
  • A retrospectiva pode ocorrer de forma assíncrona (por exemplo, também por meio de uma pesquisa enviada antes da retro) ou em tempo real
  • Feedback anônimo por meio de pesquisa ou no quadro de retrospectiva
  • Votação anônima e priorização de feedback no quadro de retrospectiva por meio da atribuição de pontos
  • Consulta ou medição da "pontuação ROTI" (ou seja, retorno sobre o tempo investido) após a retrospectiva para avaliação e aprimoramento contínuos da retrospectiva pelos membros da equipe
  • Criação de pesquisas Health Check ou pesquisas de pulso como verificação de felicidade e barômetro de humor para reconhecer tendências (por exemplo, aumento da insatisfação) na equipe em um estágio inicial
  • KPIs do Health Check e métricas ágeis no painel de análise, incluindo histórico
  • Health Check Pesquisas ou pesquisas de pulso também são possíveis entre as equipes

A Ferramenta de Retrospectiva Echometer oferece os seguintes recursos para ideias de modelos de retrospectiva, perguntas e amostras:

  • Mais de 50 ideias de modelos de retrospectiva, incluindo Keep Stop Start, Happy Wondering Sad e a Retrospectiva Starfish
  • Mais de 200 perguntas e modelos de Retrospectiva Health Check
  • Biblioteca de quebra-gelo retrospectivo com mais de 50 check-ins retrospectivos divertidos para promover a segurança psicológica e o espírito de equipe etc.
  • Modelos de quadro branco para retrospectiva visual e interativa Quebra-gelo (incluindo destaques sazonais, por exemplo, Páscoa e Natal)
  • Modelos de quadro branco para estruturar e facilitar a criação de medidas

Sim, a ferramenta de software de retrospectiva Echometer é fácil de usar, mesmo para iniciantes que ainda não estão familiarizados com retrospectivas.

Muitos usuários relatam que conseguiram realizar sua primeira retrospectiva no Echometer em menos de 10 minutos de preparação!

A realização da retrospectiva também é muito fácil graças ao processo estruturado do Echometer.

Na página de depoimentos do Echometer, você encontrará várias avaliações de usuários confirmadas: Echometer Depoimentos

O Echometer é a melhor ferramenta de software para retrospectivas em comparação com ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como Retrium, EasyRetro, Reetro, Neetro e TeamRetro, por três motivos:

  1. Grande seleção de modelos criativos para retrospectivas: Os usuários do Echometer confirmam que o Echometer tem uma gama excepcionalmente ampla de ideias para quadros de retrospectiva.
  2. O Echometer tem uma estrutura simples e intuitiva para retrospectivas que orienta as equipes nas retrospectivas usando as práticas recomendadas. Isso também torna o Echometer muito amigável para iniciantes.
  3. O Echometer oferece uma versão gratuita generosa.

Os usuários do Echometer apreciam particularmente a função exclusiva do Echometer de inserir Health Checks em suas retrospectivas ágeis: Esses Health Checks ágeis contribuem enormemente para estimular a reflexão da equipe e envolver ativamente todos os membros da equipe na retrospectiva.

Em resumo, mesmo as ferramentas alternativas de software de retrospectiva, como o Parabol, não têm os recursos exclusivos da ferramenta de retrospectiva Echometer, que são simples e eficazes. Portanto, pode-se dizer que o Echometer é o melhor aplicativo de software para a realização de reuniões de retrospectiva de sprints ágeis.

Sim, no Echometer você pode receber feedback anônimo da equipe.

O Echometer é uma das poucas ferramentas de retrospectiva on-line que pode ser usada para coletar feedback de forma anônima.

No Echometer, o feedback pode até ser coletado anonimamente antes da retrospectiva por meio de pesquisas assíncronas, o que é único entre as ferramentas de retrospectiva on-line e diferencia o Echometer de ferramentas como o software de retrospectiva Parabol.

Sim, o Echometer oferece uma versão gratuita e generosa da ferramenta retro on-line que pode ser usada permanentemente e de forma gratuita por uma equipe. Isso inclui todas as funções para retrospectivas de equipe.

Você só precisa mudar para uma versão paga para obter funções adicionais, como SSO, várias equipes ou um número ilimitado de retrospectivas.

Mais informações sobre as variantes da ferramenta retro do Echometer podem ser encontradas na página de preços aqui: Lista de preços da Retro-Tool

Os maiores pontos fortes da ferramenta retrospectiva Echometer são seu impacto na economia de tempo, no envolvimento dos participantes e na produtividade.

  • Com centenas de ideias para modelos de retrospectiva em combinação com as pesquisas integradas, o Echometer facilita muito a preparação de ótimas retrospectivas em apenas alguns minutos.
  • Graças às etapas guiadas e ao quadro de retrospectiva lúdico e interativo, a implementação é uma brincadeira de criança, focada e, ao mesmo tempo, orientada para os resultados.
  • O acompanhamento integrado das medidas e da integridade da equipe facilita o reconhecimento de tendências na equipe em um estágio inicial e garante que as medidas das retrospectivas não sejam esquecidas

Combinado com os recursos exclusivos dos Health Checks ágeis e dos quadros brancos flexíveis, o Echometer é uma das melhores, se não a melhor, ferramenta de retrospectiva do mercado, melhor até do que a mais conhecida ferramenta de retrospectiva Parabol.

Sim, a ferramenta retro da Echometer é tecnicamente segura e compatível com o GDPR.

Várias instituições financeiras e seguradoras europeias optaram por adquirir as ferramentas retrospectivas do Echometer em vez de outras alternativas devido às rigorosas exigências regulatórias.

Os dados são armazenados e processados de forma segura na Alemanha. O contrato para o processamento de dados comissionado com detalhes das medidas de segurança técnicas e organizacionais para o processamento pela Echometer pode ser visualizado aqui: https://echometerapp.com/gdpr-and-security/

A ferramenta de retrospectivas da Echometer oferece as seguintes integrações:

  • Jira (para facilitar o rastreamento de medidas de retrospectivas em quadros Jira)
  • Login do Google
  • SSO (somente na versão paga)

O Echometer é particularmente positivo em relação ao aumento da eficácia das retrospectivas e à melhor mensurabilidade do desenvolvimento da equipe por meio do Echometer.

Aqui estão algumas citações oficialmente confirmadas de usuários e clientes da ferramenta de software Echometer, todos eles ocupando cargos de liderança em equipes ágeis:

Duane Hill, Treinador Scrum Master:

  • "O Echometer é como uma combinação do Miro com um quadro retro realmente inteligente. Ele ainda fornece métricas sobre a eficácia do meu treinamento para que eu possa identificar facilmente as tendências no desenvolvimento da equipe. Eu realmente adoro essa ferramenta –, altamente recomendada para qualquer pessoa que queira tornar suas retrospectivas mais eficazes!"

Lena Tölke, treinadora Agile da Deutsche Bahn Sales:

  • "Graças às perguntas direcionadas do Echometer, continuamos obtendo novos insights para nosso desenvolvimento futuro em retrospectivas e podemos torná-los transparentes e mensuráveis para todos os membros da equipe."

Clemens Schöne, Scrum Master da Communardo Products:

  • "O Echometer é como a combinação do Mural e do EasyRetro –. Estou entusiasmado! Com o Echometer, os retros remotos podem funcionar muito melhor e até mesmo ser divertidos!"

Patrick Böttcher-Exner, cargo de gerência na Relaxdays GmbH:

  • "Uma grande vantagem é que o Echometer nos permite realizar e acompanhar retrospectivas remotas e no local em uma única ferramenta."

Carina McLane, desenvolvedora sênior de software da Volvo:

  • "Como Scrum Master, não se trata de ferramentas, mas esta realmente torna o trabalho muito mais agradável. Após dois anos de experiência com o Echometer, posso recomendá-lo a qualquer pessoa que queira enriquecer suas retrospectivas e entender melhor sua equipe!"

O Echometer é a ferramenta de software de retrospectiva perfeita para gerentes de equipe ocupados, líderes de equipe, gerentes de engenharia, mas também para scrum masters e coaches Agile em equipes ágeis distribuídas ou híbridas ("equipes remotas").

Os usuários apreciam especialmente o tempo que a ferramenta economiza para os moderadores de retrospectiva e como ela aumenta o envolvimento dos participantes na retrospectiva. Portanto, as pessoas que valorizam a economia de tempo, a eficácia da retrospectiva e o engajamento são as que mais se beneficiam das funções do Echometer.

Além disso, o Echometer oferece uma introdução fácil e lúdica às retrospectivas e, portanto, é particularmente adequado para equipes que ainda não têm muita experiência com retrospectivas ou que estão apenas começando com métodos de trabalho ágeis.

O software retrospectivo Echometer funciona da seguinte forma:

  • Preparação simples de retrospectivas usando modelos para formatos retro, pesquisas e quadros brancos
  • Implementação intuitiva e passo a passo de retrospectivas. Possível tanto on-line quanto no local. Basta usar o código QR no local para que os participantes possam participar por meio de seus smartphones com o aplicativo Mobile Companion.
  • Acompanhamento automático por meio de funções de exportação e rastreamento integrado de desenvolvimentos e medidas, incluindo arquivo retroativo.

A implementação de uma retrospectiva no Echometer é a seguinte:

  • O quadro de retrospectiva permite que a equipe ágil comece com uma tela de boas-vindas divertida, na qual eles podem esperar pelo resto da equipe enquanto jogam um jogo interativo.
  • Quando todos os participantes da retrospectiva tiverem chegado, continue com uma pergunta para quebrar o gelo. O Echometer tem vários modelos de perguntas para quebrar o gelo, incluindo perguntas abertas e modelos de quadro branco visual com workshops e pequenos jogos.
  • Após o quebra-gelo, você chega à tela de medidas de rastreamento: Aqui, a equipe analisa as ações em aberto de retrospectivas passadas e decide se deve manter, fechar ou descartar as ações. Essa etapa é exclusiva do Echometer e melhora significativamente a qualidade do processo de melhoria contínua das equipes ágeis.
  • Em seguida, passamos para a Equipe Health Check: todos os membros da equipe respondem a várias perguntas, por exemplo, uma pergunta sobre satisfação dentro da equipe ou perguntas sobre segurança psicológica. Esse tipo de pergunta aumenta o envolvimento na retrospectiva, mesmo com membros introvertidos da equipe, bem como a criação de KPIs ágeis para acompanhar o humor da equipe ao longo do tempo.
  • Em seguida, continue com o quadro de retrospectiva, onde todos podem deixar um feedback anônimo sobre as perguntas abertas do –, caso isso ainda não tenha sido feito antecipadamente por meio de uma pesquisa. Há centenas de modelos de retrospectiva para diferentes retrospectivas no quadro de retrospectiva Echometer.
  • Primeiro, o feedback é escrito com a face voltada para baixo no quadro retro, para que os participantes não se influenciem mutuamente. O moderador pode então revelar o feedback coluna por coluna.
  • Depois que o feedback no quadro retro tiver sido descoberto, apresentado à equipe e quaisquer dúvidas sobre o feedback tiverem sido esclarecidas, a priorização, ou seja, a votação, poderá continuar.
  • A votação no Echometer é anônima. Durante o processo de votação, você pode ver quantos votos já foram emitidos e quantos ainda estão abertos.
  • Nas retrospectivas no local, você também pode votar usando seu smartphone.
  • Assim que a votação for concluída, você poderá derivar medidas. Para fazer isso, você pode criar uma medida diretamente para o feedback ou abrir o feedback em um novo quadro branco para analisar o problema com mais detalhes e fazer um brainstorming de ideias para medidas.
  • O brainstorming de medidas em um quadro branco separado dentro da retro é um ponto de diferenciação do Echometer em comparação com outras ferramentas para retrospectivas, como o Parabol. No Echometer, você pode criar um quadro branco separado para cada tópico da retro e, assim, otimizar o foco da discussão.
  • Por fim, o Echometer permite que a retrospectiva seja finalizada perguntando anonimamente a toda a equipe sobre a pontuação ROTI (ou seja, o "Retorno sobre o tempo investido") em uma escala de 0 a 10: Isso ajuda a equipe e, em particular, o moderador da retrospectiva a melhorar continuamente a qualidade das retrospectivas dentro da própria equipe.

Esse processo retrospectivo exclusivo, estruturado e flexível, combinado com a variedade de funções, faz com que o Echometer seja frequentemente descrito como a melhor ferramenta para retrospectivas ágeis.

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