4 sjove retrospektive teknikker: Sådan pifter du teammøder op.
I den agile verden er retrospektiver et vigtigt værktøj til at lære af erfaringer og løbende forbedre sig.
Men lad os være ærlige: nogle gange kan disse møder være ensformige og uinspirerende. Så hvordan kan vi gøre disse vigtige møder mere interessante og dynamiske?
I denne artikel vil jeg introducere nogle kreative og sjove retrospektive teknikker, der vil give dit retro liv.
Sjove retrospektive teknikker
Kreative og sjove retrospektive teknikker **
Som tidligere nævnt er det en meget vigtig egenskab at have det sjovt med retrospektiver.
Efter mere end 6 år på markedet og tusindvis af teams, der har gennemført retrospektiver med os, kan vi sige én ting klart: sjov øger engagementet. Det fører igen til mere produktive retrospektiver og sikrer en kontinuerlig forbedringsproces.
Eller for at sige det enkelt: At lede et stærkt agilt team er ikke en sprint, men en udholdenhedsdisciplin. Og du kommer længere med glæde.
I et forsøg på at gøre retrospektiver sjove er der opstået en række forskellige måder at afholde retrospektiver på, og derfor er der også mange sjove retrospektive teknikker. Her er 4 sjove tilgange til retros, som du sikkert aldrig har set før:
1. retrospektiv speeddating ❤️
Organiser korte samtaler på tomandshånd i teamet, lidt ligesom speeddating. Hvert par diskuterer specifikke spørgsmål eller emner i et par minutter, før de går videre til den næste partner. Det tilskynder til direkte kommunikation og hjælper teammedlemmerne med at forstå hinanden bedre. “First Date Retrospetive” passer også til lejligheden:
Første date retro: So läuft die Retro ab
-
Tilfældig icebreaker (2-5 minutter)
Echometer giver dig en generator til tilfældige check-in-spørgsmål.
-
Gennemgang af åbne tiltag (2-5 minutter)
Før man starter med nye emner, bør man tale om, hvad der er blevet af tiltagene fra tidligere retrospektiver, som en effektivitetskontrol. Echometer lister automatisk alle åbne handlingselementer fra tidligere retroer.
-
Diskussion af retro-emner
Brug følgende åbne spørgsmål til at samle dine vigtigste erkendelser. Først skjuler alle sig selv. Echometer giver dig mulighed for at afdække hver kolonne i retro-boardet individuelt for derefter at præsentere og gruppere feedbacken.
- Hvad ville få dig til at forelske dig i teamet?
- Hvad er de fælles værdier, du leder efter?
- Hvad ville være advarselstegn for et sundt forhold?
- Hvordan ville din drømmefremtid se ud?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Prioritering / Afstemning (5 minutter)
På retro-boardet i Echometer kan du nemt prioritere feedbacken med afstemningen. Afstemningen er naturligvis anonym.
-
Definér tiltag (10-20 minutter)
Via plussymbolet på en feedback kan du oprette et linket tiltag. Er du ikke sikker på, hvilket tiltag der ville være det rigtige? Så åbn i stedet et whiteboard om emnet via plussymbolet for at brainstorme om grundlæggende årsager og mulige tiltag.
-
Checkout / Afslutning (5 minutter)
Echometer giver dig mulighed for at indsamle anonym feedback fra teamet om, hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-scoren ("Return On Time Invested"), som du kan spore over tid.
Første date retro
Sjove retrospektive teknikker
2. Retrospektive spil **👻
Ud over retrospektiver elsker vi også alle spil. Det er derfor, vi har det bedste fra begge verdener her. Et retrospil som Pacman (pun intended):
Pacman retro 🟡: So läuft die Retro ab
-
Tilfældig icebreaker (2-5 minutter)
Echometer giver dig en generator til tilfældige check-in-spørgsmål.
-
Gennemgang af åbne tiltag (2-5 minutter)
Før man starter med nye emner, bør man tale om, hvad der er blevet af tiltagene fra tidligere retrospektiver, som en effektivitetskontrol. Echometer lister automatisk alle åbne handlingselementer fra tidligere retroer.
-
Diskussion af retro-emner
Brug følgende åbne spørgsmål til at samle dine vigtigste erkendelser. Først skjuler alle sig selv. Echometer giver dig mulighed for at afdække hver kolonne i retro-boardet individuelt for derefter at præsentere og gruppere feedbacken.
- Hvilke spøgelser jagtede os i den sidste spurt?
- Hvad har gjort det muligt for os at gå fra at være de jagede til jægerne?
- Hvilke nye taktikker kan føre os til sejr i fremtiden?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Prioritering / Afstemning (5 minutter)
På retro-boardet i Echometer kan du nemt prioritere feedbacken med afstemningen. Afstemningen er naturligvis anonym.
-
Definér tiltag (10-20 minutter)
Via plussymbolet på en feedback kan du oprette et linket tiltag. Er du ikke sikker på, hvilket tiltag der ville være det rigtige? Så åbn i stedet et whiteboard om emnet via plussymbolet for at brainstorme om grundlæggende årsager og mulige tiltag.
-
Checkout / Afslutning (5 minutter)
Echometer giver dig mulighed for at indsamle anonym feedback fra teamet om, hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-scoren ("Return On Time Invested"), som du kan spore over tid.
Pacman retro 🟡
Sjove retrospektive teknikker
3. retrospektiv historiefortælling 📕 📗 📘 📙 📙
Bed teammedlemmerne om at fortælle historier om deres oplevelser i det sidste sprint. Det kan være en effektiv metode til at kaste lys over komplekse problemer og opmuntre til kreative løsninger. Der findes også et passende retroformat her: “The Storytelling Retro”:
Bog retro: So läuft die Retro ab
-
Tilfældig icebreaker (2-5 minutter)
Echometer giver dig en generator til tilfældige check-in-spørgsmål.
-
Gennemgang af åbne tiltag (2-5 minutter)
Før man starter med nye emner, bør man tale om, hvad der er blevet af tiltagene fra tidligere retrospektiver, som en effektivitetskontrol. Echometer lister automatisk alle åbne handlingselementer fra tidligere retroer.
-
Diskussion af retro-emner
Brug følgende åbne spørgsmål til at samle dine vigtigste erkendelser. Først skjuler alle sig selv. Echometer giver dig mulighed for at afdække hver kolonne i retro-boardet individuelt for derefter at præsentere og gruppere feedbacken.
- Hvis den sidste sprint var en bog, hvilken genre var det så?
- Hvad var vores hovedpersons lykkeligste øjeblikke?
- Hvad gjorde vores bog dramatisk?
- Hvad skal der til for at skabe det positive vendepunkt, vi ønsker?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Prioritering / Afstemning (5 minutter)
På retro-boardet i Echometer kan du nemt prioritere feedbacken med afstemningen. Afstemningen er naturligvis anonym.
-
Definér tiltag (10-20 minutter)
Via plussymbolet på en feedback kan du oprette et linket tiltag. Er du ikke sikker på, hvilket tiltag der ville være det rigtige? Så åbn i stedet et whiteboard om emnet via plussymbolet for at brainstorme om grundlæggende årsager og mulige tiltag.
-
Checkout / Afslutning (5 minutter)
Echometer giver dig mulighed for at indsamle anonym feedback fra teamet om, hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-scoren ("Return On Time Invested"), som du kan spore over tid.
Bog retro
Sjove retrospektive teknikker
4. Den retrospektive tidsrejse ⌛️ ⏳
Forestil dig, at du kunne skrue tiden tilbage. Hvor ville din rejse så føre dig hen? Retro tidsrejser:
Tidsrejse retro: So läuft die Retro ab
-
Tilfældig icebreaker (2-5 minutter)
Echometer giver dig en generator til tilfældige check-in-spørgsmål.
-
Gennemgang af åbne tiltag (2-5 minutter)
Før man starter med nye emner, bør man tale om, hvad der er blevet af tiltagene fra tidligere retrospektiver, som en effektivitetskontrol. Echometer lister automatisk alle åbne handlingselementer fra tidligere retroer.
-
Diskussion af retro-emner
Brug følgende åbne spørgsmål til at samle dine vigtigste erkendelser. Først skjuler alle sig selv. Echometer giver dig mulighed for at afdække hver kolonne i retro-boardet individuelt for derefter at præsentere og gruppere feedbacken.
- På hvilket tidspunkt i sprinten ville du rejse tilbage for at forhindre en fejl?
- På hvilket tidspunkt i sprinten ville du rejse tilbage for at genopleve det (fordi det føltes godt)?
- Hvilket tidspunkt i fremtiden ville du rejse til for at lære noget, vi endnu ikke ved?
- Hvad gjorde vi anderledes for at nå frem til netop dette punkt?
-
Catch-all Frage (Empfohlen)
Damit auch sonstige Themen einen Platz haben:
- Über was möchtest du sonst noch in der Retro reden?
-
Prioritering / Afstemning (5 minutter)
På retro-boardet i Echometer kan du nemt prioritere feedbacken med afstemningen. Afstemningen er naturligvis anonym.
-
Definér tiltag (10-20 minutter)
Via plussymbolet på en feedback kan du oprette et linket tiltag. Er du ikke sikker på, hvilket tiltag der ville være det rigtige? Så åbn i stedet et whiteboard om emnet via plussymbolet for at brainstorme om grundlæggende årsager og mulige tiltag.
-
Checkout / Afslutning (5 minutter)
Echometer giver dig mulighed for at indsamle anonym feedback fra teamet om, hvor nyttig retroen var. Dette resulterer i ROTI-scoren ("Return On Time Invested"), som du kan spore over tid.
Tidsrejse retro
Vi har selvfølgelig mange flere skabeloner i ærmet. Prøv dem ved at teste vores værktøj, eller kig i denne artikel: 22 Opfriskning af Agile retrospektive skabeloner
Sjove retrospektive teknikker
Konklusion - Sjove retro skabeloner 👇
Jeg håber, at disse teknikker vil hjælpe dig med at gøre dine retrospektiver mere spændende og effektive. Eksperimentér med forskellige tilgange, og find ud af, hvad der fungerer bedst for dit team.
Alternativt kan du gennemse vores retrobibliotek direkte og prøve spændende retrospil live: