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Retrospectiva de 4 cuadrantes: ejemplos y consejos de implementación

¿Buscas una estructura con la que tu equipo pase rápidamente de la discusión a la mejora? Entonces la retrospectiva de 4 cuadrantes es un excelente punto de partida.

Los datos más importantes sobre la Retro de 4 cuadrantes

PuntoRecomendación
ObjetivoEstructurar la revisión y derivar de 1 a 2 medidas eficaces
Duración45 a 75 minutos
Tamaño del equipo3 a 10 personas
Preparación5 a 10 minutos (pizarra, timebox, preguntas guía)
Resultadotemas priorizados + acciones concretas con responsable
Adecuado paraScrum, Kanban, equipos de proyecto, remoto/híbrido/presencial

¿Qué es una Retro de 4 cuadrantes en la retrospectiva de Sprint?

Una Retro de 4 cuadrantes es una retrospectiva de Sprint que se desarrolla típicamente en cuatro cuadrantes. Cada cuadrante representa una perspectiva propia sobre el último Sprint o periodo de trabajo.

Variantes conocidas de la Retro de 4 cuadrantes en la retrospectiva de Sprint son, por ejemplo:

  • 4L: Loved, Loathed, Longed for, Learned (Amado, Detestado, Anhelado, Aprendido)
  • WRAP: Wishes, Risks, Appreciation, Puzzles (Deseos, Riesgos, Aprecio, Rompecabezas)
  • Cuadrantes de equipo definidos libremente (p. ej. “mantener”, “parar”, “incierto”, “experimentar”)

La ventaja de la lógica de 4 campos: una retrospectiva de Sprint con 4 cuadrantes evita discusiones unilaterales y conduce más rápido a decisiones equilibradas.

Sprint Retrospective four quadrants whiteboard overview - Screenshot Echometer

Así es como puede verse la Retro de 4 cuadrantes, por ejemplo, en la pizarra de la herramienta de software para retrospectivas Echometer.

Origen del método

La lógica general de los 4 cuadrantes es un principio de moderación común y no está ligada a un único marco de trabajo.

La conocida variante 4L fue popularizada en la práctica ágil por Mary Gorman y Ellen Gottesdiener.

Clasificación externa:

Comparación: ¿Qué variante de 4 cuadrantes encaja en cada momento?

FormatoEnfoqueEspecialmente útil cuando…Riesgo típico
4Lrevisión de Sprint equilibradaqueréis visibilizar juntos éxitos, carencias, aprendizajes y deseosdemasiados temas sin una priorización estricta
WRAPFuturo + Riesgos + Reconocimientonecesitáis aprecio y preguntas abiertas además de los problemasel aprecio se queda en lo superficial si falta el timebox
Propios 4 cuadrantesEspecífico del contextotenéis un problema de equipo muy concreto (p. ej. entregas, QA, aprendizaje de incidentes)los cuadrantes están formulados de forma demasiado abstracta
Team-Moral Health Checkhacer medible el estado de ánimo y la colaboraciónqueréis más objetividad a través de tendencias en lugar de opiniones individualesmedición sin medidas de seguimiento claras

Retrospectiva de Sprint con 4 cuadrantes: proceso en 60 minutos

Para que una retrospectiva de Sprint con 4 cuadrantes sea eficaz, ayuda tener un proceso claro con un timebox estricto y un enfoque nítido en pocas medidas.

  • 5 min: Check-in y claridad de objetivos
  • 10 min: reflexión individual silenciosa en los 4 cuadrantes
  • 15 min: agrupación (clustering) y preguntas de comprensión
  • 10 min: votación de los temas más importantes
  • 15 min: 1 a 2 acciones con responsable y criterio de éxito
  • 5 min: Checkout

Para un excelente comienzo en vuestra retro, puedo recomendar echar un vistazo a Check-in de retrospectiva .

Retrospectiva de Sprint con 4 cuadrantes: dos ejemplos prácticos

Ejemplo 1: Problema de transparencia en el equipo

  • Loathed: “Las decisiones importantes no se documentaron.”
  • Longed for: “Un lugar central para actualizaciones relevantes.”
  • Learned: “Las decisiones documentadas ahorran tiempo más adelante.”
  • Action: “A partir de ahora, documentar cada decisión relevante para el producto en el canal del equipo con una plantilla.”

Ejemplo 2: Priorización de los temas más importantes

  • El equipo agrupa tarjetas similares.
  • Después, prioriza los temas principales mediante votación.
  • Solo los 1 o 2 puntos principales se traducen en medidas concretas.

Sprint Retrospective four quadrants prioritized - Screenshot Echometer

Así es como se ve en la herramienta de software para retrospectivas Echometer cuando los miembros del equipo priorizan los comentarios de forma anónima en los 4 cuadrantes. Ahora sería el momento adecuado para derivar planes de acción directamente en la herramienta.

Plantillas de retrospectiva Scrum que recomendamos

Aquí tienes dos formatos adecuados de la biblioteca que utilizan la idea de la retrospectiva de los 4 cuadrantes de forma diferente en la retrospectiva del sprint:

Retrospectiva WRAP

Wishes (Deseos): ¿Qué deseas?
Risks (Riesgos): ¿Qué riesgos ves?
Appreciation (Agradecimiento): ¿Quién o qué merece reconocimiento?
Puzzles (Acertijos): ¿Qué es un misterio para ti actualmente?

Health Check de la moral del equipo 😇

Preguntas de Health Check (escala)

Aprecio: Valoramos los logros y las contribuciones de nuestros compañeros.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo
Espíritu de equipo: En nuestro equipo reina un clima de trabajo de confianza.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo
Transparencia: En mi equipo, todos saben en qué está trabajando cada uno.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo
Descanso y pausas: Tengo suficiente espacio para hacer pausas en las que puedo recuperar energía.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo
Cultura de reuniones: Nuestras reuniones están bien estructuradas y, aun así, dejan espacio para la creatividad y lo nuevo.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo
Apoyo: En mi equipo, cada miembro comparte sus conocimientos y experiencias individuales.
No estoy nada de acuerdo totalmente de acuerdo

Si estás interesado en derivar medidas realmente buenas al final, te recomiendo este artículo de nuestro blog: Medidas de retrospectiva: Consejos y ejemplos .

Preguntas frecuentes de nuestra biblioteca

¿Qué pasos incluye una retrospectiva?

Normalmente, las retrospectivas tienen cinco fases: crear un marco, recopilar datos, obtener conocimientos, derivar medidas y concluir. El proceso exacto puede variar, pero siempre debe conducir a elementos de acción concretos. Además de las 5 fases clásicas de las retrospectivas, también existe el Modelo del doble diamante para las fases de las retrospectivas , que ofrece a los moderadores de retrospectivas una imagen más intuitiva para una moderación exitosa y orientada a los resultados.

¿Qué errores deben evitarse definitivamente durante la retrospectiva del primer equipo?

Especialmente para los equipos con poca o ninguna experiencia en retrospectivas, hay que tener cuidado para evitar los siguientes errores:

  • Error nº 1: La retrospectiva como reunión de chat. No todos los comentarios de una retrospectiva deben discutirse. Sólo los temas que se han priorizado conjuntamente merecen una atención especial. Por lo tanto, todas las discusiones sobre detalles antes de la votación deben cancelarse y posponerse hasta después de la votación.
  • Error nº 2: La retrospectiva como un juego de culpas. La retrospectiva no está ahí para trasladar la responsabilidad o culpar a otros de acontecimientos o desarrollos negativos. Mejorar el statu quo está en manos de todos los miembros del equipo.
  • Error nº 3: La retrospectiva como buzón de quejas. Las retrospectivas no se limitan a señalar lo que no funciona bien. La mayor parte de la energía debe centrarse en pensar en el futuro y definir medidas vinculantes.

Para la primera retrospectiva, es aconsejable utilizar una herramienta retro específica como apoyo. Echometer, con su modo intuitivo y guiado, es muy adecuado para equipos sin experiencia. Aquí puedes probar una retrospectiva en Echometer: https://my.echometerapp.com/retro-setup

¿Dispone la herramienta de software Echometer Retrospective de las plantillas Start-Stop-Continue, 4Ls, Sailboat, Starfish y Hot Air Balloon Retrospective?

Sí, todos estos conocidos formatos retro están incluidos en la herramienta, además de muchos otros que tu equipo probablemente desconocía.

Conclusión

La retrospectiva de los 4 cuadrantes es potente porque estructura los debates, equilibra las perspectivas y lleva a los equipos a tomar decisiones claras con mayor rapidez.

Especialmente en las retrospectivas remotas y online, la herramienta adecuada puede ayudar mucho. Por eso recomendamos Echometer: puedes probarlo gratis e incluso ver el flujo sin necesidad de registrarte.

Diviértanse en su próxima retrospectiva.

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Preguntas frecuentes sobre Herramienta retrospectiva

Las respuestas más importantes para todos los que quieran conocer nuestro Herramienta retrospectiva.

¿Merece la pena una herramienta de pago para las retrospectivas de equipo?

Las retrospectivas de equipo pueden convertirse rápidamente en procesos que consumen mucho tiempo si la preparación, la moderación y el seguimiento se implementan manualmente. Una herramienta de pago como Echometer te ayuda a estandarizar, acelerar y mejorar de forma medible estos procesos.

Por qué merece la pena la inversión:

  • Plantillas y temas reutilizables: No tienes que reconstruir las retros cada vez. En su lugar, tienes a tu disposición formatos probados, plantillas de timeboxing y feedback asíncrono.
  • Documentación y medidas: Cada aprendizaje y cada elemento de acción se registran automáticamente. De este modo, el conocimiento se conserva, incluso cuando cambian los miembros del equipo.
  • Visión de la salud del equipo: Los paneles muestran las tendencias entre los equipos, lo que te permite reaccionar sin problemas cuando surgen problemas.
  • Escalabilidad e independencia: Los equipos realizan sus propias retrospectivas, los coaches se mantienen centrados y los nuevos miembros del equipo encuentran una forma fácil de empezar.

Además: Echometer proporciona cálculos de ROI estandarizados. Esto permite a cada directivo ver por escrito el ahorro de tiempo, las ganancias de productividad y las mejoras culturales que consigue la inversión.

Abrir calculadora de ROI

¿Tengo que registrarme para probar la Herramienta Retro?

No, no es necesario iniciar sesión en Echometer ni registrarse para probar la Retro Board y la Retro Tool en Echometer.

Puedes probar el Retro Board de Echometer a través del siguiente enlace sin necesidad de iniciar sesión: Iniciar una prueba

¿Cómo puedo comprar la herramienta retro de Echometer?

En primer lugar, regístrese gratuitamente en Echometer. A continuación, vaya al espacio de trabajo para el que desea adquirir la herramienta retro. Si aún no lo has hecho, puedes hacerlo aquí: Crear una cuenta en la herramienta Echometer 1:1

A continuación, puedes gestionar tu suscripción (tanto para la herramienta retro como para el software 1:1) dentro de la configuración del espacio de trabajo.

Puede elegir entre varios métodos de pago al actualizar.

Si tú mismo no tienes acceso a la tarjeta de crédito de tu empresa, puedes simplemente añadir a un comprador como administrador del espacio de trabajo en tu espacio de trabajo Echometer para que este administrador pueda realizar la actualización por ti.

¿Cuál es la diferencia entre la herramienta retrospectiva y el programa 1:1?

En Echometer hay dos soluciones de software independientes que están disponibles dentro de cada espacio de trabajo en Echometer:

  • Herramienta 1:1: Software para planificar y realizar reuniones 1:1 y hacer un seguimiento del desarrollo de los empleados.
  • Herramienta de retrospectiva: Software para planificar y moderar retrospectivas y hacer un seguimiento del desarrollo del equipo mediante comprobaciones de la salud del equipo.

Ambas son soluciones de software independientes, por lo que pueden utilizarse por separado.

Sin embargo, trabajan según los mismos principios y pretenden conseguir el mismo valor añadido: El desarrollo de equipos ágiles. En este sentido, se recomienda el uso simultáneo de ambas soluciones de software.

¿Puedo nombrar varios administradores en Echometer?

Sí, puede otorgar derechos de administración a cualquier número de usuarios, tanto a nivel de equipo como de espacio de trabajo. Tenga en cuenta lo siguiente:

  • Sólo los administradores del espacio de trabajo pueden contratar y gestionar una suscripción Echometer para un espacio de trabajo Echometer.
  • Sólo los administradores de espacios de trabajo pueden crear equipos adicionales y nombrar o eliminar administradores de espacios de trabajo adicionales.
  • Los administradores de equipo pueden nombrar y eliminar a otros administradores y miembros de su equipo.
¿Cuál es el mejor programa de retrospectiva para principiantes?

Si un equipo ágil aún no tiene mucha experiencia con retrospectivas, se recomienda una herramienta que le guíe eficazmente a través de la retrospectiva y ofrezca muchas plantillas:

  • Echometer es conocida no sólo por ser una pizarra retro online intuitiva, sino también por ofrecer un flujo guiado muy eficaz a través de la retrospectiva. Al mismo tiempo, Echometer ofrece pizarras que pueden integrarse de forma flexible en la retrospectiva. Esto hace que Echometer sea muy fácil de usar para principiantes.
  • Echometer también dispone de plantillas muy versátiles y creativas para retrospectivas y Health Check de equipo que estimulan la reflexión en equipo. Los equipos inexpertos, en particular, agradecen mucho el material de reflexión de Echometer.

Esto hace que Echometer sea la mejor recomendación de software para principiantes con retrospectivas ágiles o principiantes de Scrum. Por cierto, puedes probar Echometer gratis sin iniciar sesión: Echometer Prueba la herramienta retro